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  • Linux驱动总结3- unlocked_ioctl和堵塞(waitqueue)读写函数的实现 【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20937170-id-3033633.html

    学习了驱动程序的设计,感觉在学习驱动的同时学习linux内核,也是很不错的过程哦,做了几个实验,该做一些总结,只有不停的作总结才能印象深刻。

    我的平台是虚拟机,fedora14,内核版本为2.6.38.1.其中较之前的版本存在较大的差别,具体的实现已经在上一次总结中给出了。今天主要总结的是ioctl和堵塞读写函数的实现。
     
    一、ioctl函数的实现
    首先说明在2.6.36以后ioctl函数已经不再存在了,而是用unlocked_ioctl和compat_ioctl两个函数实现以前版本的ioctl函数。同时在参数方面也发生了一定程度的改变,去除了原来ioctl中的struct inode参数,同时改变了返回值。
    但是驱动设计过程中存在的问题变化并不是很大,同样在应用程序设计中我们还是采用ioctl实现访问,而并不是unlocked_ioctl函数,因此我们还可以称之为ioctl函数的实现。
    ioctl函数的实现主要是用来实现具体的硬件控制,采用相应的命令控制硬件的具体操作,这样就能使得硬件的操作不再是单调的读写操作。使得硬件的使用更加的方便。
    ioctl函数实现主要包括两个部分,首先是命令的定义,然后才是ioctl函数的实现,命令的定义是采用一定的规则。
    ioctl的命令主要用于应用程序通过该命令操作具体的硬件设备,实现具体的操作,在驱动中主要是对命令进行解析,通过switch-case语句实现不同命令的控制,进而实现不同的硬件操作。
     
    ioctl函数的命令定义方法:
    int (*unlocked_ioctl)(struct file*filp,unsigned int cmd,unsigned long arg)
    虽然其中没有指针的参数,但是通常采用arg传递指针参数。cmd是一个命令。每一个命令由一个整形数据构成(32bits),将一个命令分成四部分,每一部分实现具体的配置,设备类型(幻数)8bits,方向2bits,序号8bits,数据大小13/14bits。命令的实现实质上就是通过简单的移位操作,将各个部分组合起来而已。
    一个命令的分布的大概情况如下:
     
    |---方向位(31-30)|----数据长度(29-16)----------------|---------设备类型(15-8)------|----------序号(7-0)----------|
    |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
     
    其中方向位主要是表示对设备的操作,比如读设备,写设备等操作以及读写设备等都具有一定的方向,2个bits只有4种方向。
    数据长度表示每一次操作(读、写)数据的大小,一般而已每一个命令对应的数据大小都是一个固定的值,不会经常改变,14bits说明可以选择的数据长度最大为16k。
    设备类型类似于主设备号(由于8bits,刚好组成一个字节,因此经常采用字符作为幻数,表示某一类设备的命令),用来区别不同的命令类型,也就是特定的设备类型对应特定的设备。序号主要是这一类命令中的具体某一个,类似于次设备号(256个命令),也就是一个设备支持的命令多达256个。
     
    同时在内核中也存在具体的宏用来定义命令以及解析命令。
    但是大部分的宏都只是定义具体的方向,其他的都需要设计者定义。
    主要的宏如下:
    #include
     
    _IO(type,nr)                    表示定义一个没有方向的命令,
    _IOR(type,nr,size)            表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的读命令
    _IOW(type,nr,size)           表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的写命令
    _IOWR(type,nr,size)         表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的写读命令
     
    通常的type可采用某一个字母或者数字作为设备命令类型。
    是实际运用中通常采用如下的方法定义一个具体的命令:
    1. //头文件
    2. #include
    3.  
    4. /*定义一系列的命令*/
    5. /*幻数,主要用于表示类型*/
    6. #define MAGIC_NUM 'k'
    7. /*打印命令*/
    8. #define MEMDEV_PRINTF _IO(MAGIC_NUM,1)
    9. /*从设备读一个int数据*/
    10. #define MEMDEV_READ _IOR(MAGIC_NUM,2,int)
    11. /*往设备写一个int数据*/
    12. #define MEMDEV_WRITE _IOW(MAGIC_NUM,3,int)
    13.  
    14. /*最大的序列号*/
    15. #define MEM_MAX_CMD 3
    还有对命令进行解析的宏,用来确定具体命令的四个部分(方向,大小,类型,序号)具体如下所示:
    1. /*确定命令的方向*/
    2. _IOC_DIR(nr)                    
    3. /*确定命令的类型*/
    4. _IOC_TYPE(nr)                     
    5. /*确定命令的序号*/
    6. _IOC_NR(nr)                           
    7. /*确定命令的大小*/
    8. _IOC_SIZE(nr)    
    上面的几个宏可以用来命令,实现命令正确性的检查。
     
    ioctl的实现过程主要包括如下的过程:
    1、命令的检测
    2、指针参数的检测
    3、命令的控制switch-case语句
     
    1、命令的检测主要包括类型的检查,数据大小,序号的检测,通过结合上面的命令解析宏可以快速的确定。
    1.         /*检查类型,幻数是否正确*/
    2.         if(_IOC_TYPE(cmd)!=MAGIC_NUM)
    3.                 return -EINVAL;
    4.         /*检测命令序号是否大于允许的最大序号*/
    5.         if(_IOC_NR(cmd)> MEM_MAX_CMD)
    6.                 return -EINVAL;
    2、主要是指针参数的检测。指针参数主要是因为内核空间和用户空间的差异性导致的,因此需要来自用户空间指针的有效性。使用copy_from_user,copy_to_user,get_user,put_user之类的函数时,由于函数会实现指针参量的检测,因此可以省略,但是采用__get_user(),__put_user()之类的函数时一定要进行检测。具体的检测方法如下所示:
    1. if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_READ)
    2.         err = !access_ok(VERIFY_WRITE,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd));
    3. else if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE)
    4.         err = !access_ok(VERIFY_READ,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd));
    5. if(err)/*返回错误*/
    6.         return -EFAULT;
    当方向是读时,说明是从设备读数据到用户空间,因此要检测用户空间的指针是否可写,采用VERIFY_WRITE,而当方向是写时,说明是往设备中写数据,因此需要检测用户空间中的指针的可读性VERIFY_READ。检查通常采用access_ok()实现检测,第一个参数为读写,第二个为检测的指针,第三个为数据的大小。
    3、命名的控制:
    命令的控制主要是采用switch和case相结合实现的,这于window编程中的检测各种消息的实现方式是相同的。
    1. /*根据命令执行相应的操作*/
    2.         switch(cmd)
    3.         {
    4.                 case MEMDEV_PRINTF:
    5.                         printk("<--------CMD MEMDEV_PRINTF Done------------> ");
    6.                         ...
    7.                         break;
    8.                 case MEMDEV_READ:
    9.                         ioarg = &mem_devp->data;
    10.                         ...
    11.                         ret = __put_user(ioarg,(int *)args);
    12.                         ioarg = 0;
    13.                         ...
    14.                         break;
    15.                 case MEMDEV_WRITE:
    16.                         ...
    17.                         ret = __get_user(ioarg,(int *)args);
    18.                         printk("<--------CMD MEMDEV_WRITE Done ioarg = %d---------> ",ioarg); 
    19.                         ioarg = 0;
    20.                         ...
    21.                         break;
    22.                 default:
    23.                         ret = -EINVAL;
    24.                         printk("<-------INVAL CMD---------> ");
    25.                         break;
    26.         }
    这只是基本的框架结构,实际中根据具体的情况进行修改。这样就实现了基本的命令控制。
    文件操作支持的集合如下:
    1. /*添加该模块的基本文件操作支持*/
    2. static const struct file_operations mem_fops =
    3. {
    4.         /*结尾不是分号,注意其中的差别*/
    5.         .owner = THIS_MODULE,
    6.         .llseek = mem_llseek,
    7.         .read = mem_read,
    8.         .write = mem_write,
    9.         .open = mem_open,
    10.         .release = mem_release,
    11.         /*添加新的操作支持*/
    12.         .unlocked_ioctl = mem_ioctl,
    13. };
    需要注意不是ioctl,而是unlocked_ioctl。
     
     
    二、设备的堵塞读写方式实现,通常采用等待队列。
    设备的堵塞读写方式,默认情况下的读写操作都是堵塞型的,具体的就是如果需要读数据,当设备中没有数据可读的时候应该等待设备中有设备再读,当往设备中写数据时,如果上一次的数据还没有被读完成,则不应该写入数据,就会导致进程的堵塞,等待数据可读写。但是在应用程序中也可以采用非堵塞型的方式进行读写。只要在打开文件的时候添加一个O_NONBLOCK,这样在不能读写的时候就会直接返回,而不会等待。
    因此我们在实际设计驱动设备的同时需要考虑读写操作的堵塞方式。堵塞方式的设计主要是通过等待队列实现,通常是将等待队列(实质就是一个链表)的头作为设备数据结构的一部分。在设备初始化过程中初始化等待队列的头。最后在设备读写操作的实现添加相应的等待队列节点,并进行相应的控制。
     
    等待队列的操作基本如下:
    1、等待队列的头定义并初始化的过程如下:
    方法一:
    struct wait_queue_head_t mywaitqueue;
    init_waitqueue_head(&mywaitqueue);
    方法二:
    DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(mywaitqueue);
    以上的两种都能实现定义和初始化等待队列头。
     
    2、创建、移除一个等待队列的节点,并添加、移除相应的队列。
    定义一个等待队列的节点:DECLARE_WAITQUEUE(wait,tsk)
    其中tsk表示一个进程,可以采用current当前的进程。
    添加到定义好的等待队列头中。
    add_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
    即:add_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);
     
    移除等待节点
    remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
    即:remove_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);
     
    3、等待事件
    wait_event(queue,condition);当condition为真时,等待队列头queue对应的队列被唤醒,否则继续堵塞。这种情况下不能被信号打断。
    wait_event_interruptible(queue,condition);当condition为真时,等待队列头queue对应的队列被唤醒,否则继续堵塞。这种情况下能被信号打断。
    4、唤醒等待队列
    wait_up(wait_queue_head_t *q),唤醒该等待队列头对应的所有等待。
    wait_up_interruptible(wait_queue_head_t *q)唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE的等待进程。
    应该成对的使用。即wait_event于wait_up,而wait_event_interruptible与wait_up_interruptible。
    1.  
    2. wait_event和wait_event_interruptible的实现都是采用宏的方式,都是一个重新调度的过程,如下所示:
    1. #define wait_event_interruptible(wq, condition)                
    2. ({                                    
    3.     int __ret = 0;                            
    4.     if (!(condition))                        
    5.         __wait_event_interruptible(wq, condition, __ret);    
    6.     __ret;                                
    7. })
    1. #define __wait_event_interruptible(wq, condition, ret)            
    2. do {                                    
    3.      /*此处存在一个声明等待队列的语句,因此不需要再重新定义一个等待队列节点*/
    4.     DEFINE_WAIT(__wait);                        
    5.                                     
    6.     for (;;) {                            
    7.         /*此处就相当于add_wait_queue()操作,具体参看代码如下所示*/
    8.         prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_INTERRUPTIBLE);    
    9.         if (condition)                        
    10.             break;                        
    11.         if (!signal_pending(current)) {                
    12.             /*此处是调度,丢失CPU,因此需要wake_up函数唤醒当前的进程
    13. 根据定义可知,如果条件不满足,进程就失去CPU,能够跳出for循环的出口只有
    14.                 1、当条件满足时2、当signal_pending(current)=1时。
    15.                 1、就是满足条件,也就是说wake_up函数只是退出了schedule函数,
    16.                 而真正退出函数还需要满足条件
    17.                 2、说明进程可以被信号唤醒。也就是信号可能导致没有满足条件时就唤醒当前的进程。 
    18.                这也是后面的代码采用while判断的原因.防止被信号唤醒。   
    19.    */
    20.             schedule();                    
    21.             continue;                    
    22.         }                            
    23.         ret = -ERESTARTSYS;                    
    24.         break;                            
    25.     }                                
    26.     finish_wait(&wq, &__wait);                    
    27. } while (0)
    #define DEFINE_WAIT(name) DEFINE_WAIT_FUNC(name, autoremove_wake_function)
    #define DEFINE_WAIT_FUNC(name, function)
    wait_queue_t name = {
    .private = current,
    .func = function,
    .task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list),
    }
     
    1. void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
    2. {
    3. unsigned long flags;
    4.  
    5. wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
    6. spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
    7. if (list_empty(&wait->task_list))
    8.                /*添加节点到等待队列*/
    9. __add_wait_queue(q, wait);
    10. set_current_state(state);
    11. spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
    12. }
    13. 唤醒的操作也是类似的。
    14. #define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)
     
      void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
    int nr_exclusive, void *key)
    {
    unsigned long flags;
     
    spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
    __wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key);
    spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
    }
     
    static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
    int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
    {
    wait_queue_t *curr, *next;
     
    list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
    unsigned flags = curr->flags;
     
    if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
    (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
    break;
    }
    }
    等待队列通常用在驱动程序设计中的堵塞读写操作,并不需要手动的添加节点到队列中,直接调用即可实现,具体的实现方法如下:
    1、在设备结构体中添加等待队列头,由于读写都需要堵塞,所以添加两个队列头,分别用来堵塞写操作,写操作。
    1. #include<linux/wait.h>
    2. struct mem_dev
    3. {
    4.         char *data;
    5.         unsigned long size;
    6.         /*添加一个并行机制*/
    7.         spinlock_t lock;
    8.         /*添加一个等待队列t头*/
    9.         wait_queue_head_t rdqueue;
    10.         wait_queue_head_t wrqueue;
    11. };
    2、然后在模块初始化中初始化队列头:
    1. /*初始化函数*/
    2. static int memdev_init(void)
    3. {
    4.        ....
    5.         for(i = 0; i < MEMDEV_NR_DEVS; i)
    6.         {
    7.                 mem_devp[i].size = MEMDEV_SIZE;
    8.                 /*对设备的数据空间分配空间*/
    9.                 mem_devp[i].data = kmalloc(MEMDEV_SIZE,GFP_KERNEL);
    10.                 /*问题,没有进行错误的控制*/
    11.                 memset(mem_devp[i].data,0,MEMDEV_SIZE);
    12.                 /*初始化定义的互信息量*/
    13.                 //初始化定义的自旋锁ua
    14.                 spin_lock_init(&(mem_devp[i].lock));
    15.                 /*初始化两个等待队列头,需要注意必须用括号包含起来,使得优先级正确*/
    16.                 init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].rdqueue));
    17.                 init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].wrqueue));
    18.         }
    19.       ...
    20. }
    3、确定一个具体的条件,比如数据有无,具体的条件根据实际的情况设计。
    /*等待条件*/
    static bool havedata = false;
     
    4、在需要堵塞的读函数,写函数中分别实现堵塞,首先定义等待队列的节点,并添加到队列中去,然后等待事件的唤醒进程。但是由于读写操作的两个等待队列都是基于条件havedata的,所以在读完成以后需要唤醒写,写完成以后需要唤醒读操作,同时更新条件havedata,最后还要移除添加的等待队列节点。
    1. /*read函数的实现*/
    2. static ssize_t mem_read(struct file *filp,char __user *buf, size_t size,loff_t *ppos)
    3. {
    4.         unsigned long p = *ppos;
    5.         unsigned int count = size;
    6.         int ret = 0;
    7.         struct mem_dev *dev = filp->private_data;
    8.         /*参数的检查,首先判断文件位置*/
    9.         if(p >= MEMDEV_SIZE)
    10.                 return 0;
    11.         /*改正文件大小*/
    12.         if(count > MEMDEV_SIZE - p)
    13.                 count = MEMDEV_SIZE - p;
             #if 0
    1.         /*添加一个等待队列节点到当前进程中*/
    2.         DECLARE_WAITQUEUE(wait_r,current);
    3.  
    4.         /*将节点添加到等待队列中*/
    5.         add_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r);
    6.  
    7.         /*添加等待队列,本来采用if即可,但是由于信号等可能导致等待队列的唤醒,因此采用循环,确保不会出现误判*/
    8.         #endif
    9.  
    10.         while(!havedata)
    11.         {
    12.                 /*判断用户是否设置为非堵塞模式读,告诉用户再读*/
    13.                 if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)
    14.                         return -EAGAIN;
    15.  
    16.                 /*依据条件havedata判断队列的状态,防止进程被信号唤醒*/
    17.                 wait_event_interruptible(dev->rdqueue,havedata);
    18.         }
    19.         spin_lock(&dev->lock);
    20.         /*从内核读数据到用户空间,实质就通过private_data访问设备*/
    21.         if(copy_to_user(buf,(void *)(dev->data p),count))
    22.         {
    23.                 /*出错误*/
    24.                 ret = -EFAULT;
    25.         }
    26.         else
    27.         {
    28.                 /*移动当前文件光标的位置*/
    29.                 *ppos = count;
    30.                 ret = count;
    31.                 printk(KERN_INFO "read %d bytes(s) from %d ",count,p);
    32.         }
    33.       
    34.         spin_unlock(&dev->lock);
     #if 0
    1.         /*将等待队列节点从读等待队列中移除*/
    2.         remove_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r);
    3. #endif 
    4.  
    5.         /*更新条件havedate*/
    6.         havedata = false;
    7.         /*唤醒写等待队列*/
    8.         wake_up_interruptible(&dev->wrqueue);
    9.         return ret;
    10. }
     
    1. /*write函数的实现*/
    2. static ssize_t mem_write(struct file *filp,const char __user *buf,size_t size,loff_t *ppos)
    3. {
    4.         unsigned long p = *ppos;
    5.         unsigned int count = size;
    6.         int ret = 0;
    7.         /*获得设备结构体的指针*/
    8.         struct mem_dev *dev = filp->private_data;
    9.         /*检查参数的长度*/
    10.         if(p >= MEMDEV_SIZE)
    11.                 return 0;
    12.         if(count > MEMDEV_SIZE - p)
    13.                 count = MEMDEV_SIZE - p;
      #if 0
    1.         /*定义并初始化一个等待队列节点,添加到当前进程中*/
    2.         DECLARE_WAITQUEUE(wait_w,current);
    3.         /*将等待队列节点添加到等待队列中*/
    4.         add_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w);
    5.         #endif
    6.  
    7.         /*添加写堵塞判断*/
    8.         /*为何采用循环是为了防止信号等其他原因导致唤醒*/
    9.         while(havedata)
    10.         {
    11.                 /*如果是以非堵塞方式*/
    12.                 if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)
    13.                         return -EAGAIN;
    14.         /*分析源码发现,wait_event_interruptible 中存在DECLARE_WAITQUEUE和add_wait_queue的操作,因此不需要手动添加等待队列节点*/
    15.                 wait_event_interruptible(&dev->wrqueue,(!havedata));
    16.         }
    17.         spin_lock(&dev->lock);
    18.         if(copy_from_user(dev->data p,buf,count))
    19.                 ret = -EFAULT;
    20.         else
    21.         {
    22.                 /*改变文件位置*/
    23.                 *ppos = count;
    24.                 ret = count;
    25.                 printk(KERN_INFO "writted %d bytes(s) from %d ",count,p);
    26.         }
    27.         spin_unlock(&dev->lock);
    28. #if 0
    29.         /*将该等待节点移除*/
    30.         remove_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w);
    31. #endif 
    32.  
    33.         /*更新条件*/
    34.         havedata = true;
    35.         /*唤醒读等待队列*/
    36.         wake_up_interruptible(&dev->rdqueue);
    37.         return ret;
    38. }
    5、应用程序采用两个不同的进程分别进行读、写,然后检测顺序是否可以调换,检查等待是否正常。
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