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  • Windows 内核编程初涉

        windows 内核编程有自己的特点,下面是初涉其中的总结。文章的内容摘自《寒江独钓---windows内核安全编程》

    1. 基本数据类型

        为了消除平台和编译器的差异,WDK定义了一套自己的数据类型。ULONG, UCHAR,UNIT VOID……

    2. 函数返回值

        绝大部分内核API 都有一个返回值, 我在自己写的时候也需要:

    1 NTSTATUS myFunc()
    2 {
    3 NTSTATUS status;
    4 status = ZwCreateFile();
    5 if (!NT_SUCCESS(status))
    6 {
    7 return status;
    8 }
    9 return status;
    10 }

    3. 字符串

        WDK 中用UNICODE_STRING 表示字符串

    1 typedef struct _UNICODE_STRING {
    2 USHORT Length;
    3 USHORT MaximumLength;
    4 PWSTR Buffer;
    5 } UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;

    如:

    1 UNICODE_STRING str = RTL_CONSTANT_STRING(L"first: hello, my salary");
    2 DbgPrint("%wZ", &str);

    其中 RTL_CONSTANT_STRING 宏是用来创建一个字符串的。

    %wZ 是用来格式化输出字符串的, 和int 用%d, char用%c 同理。

    4. 重要的数据结构

        windows内核采用的是面向对象的编程方式,但是使用的确实C语言。所以它的对象就是“伪对象”了。当然这个对象是指诸如一个驱动,一个设备,一个文件之类的东西了。每一个对象都用一个结构体表示。

    4.1 驱动对象

        当编写一个应用程序时候,windows 直接从main 函数开始执行生成一个进程。但是内核模块并不生成一个进程,只是填写了一组回调函数让windows调用。而这个调用过程就需要驱动对象帮忙了。我看下驱动对象的定义:

    1 typedef struct _DRIVER_OBJECT {
    2 // 结构体的类型和大小
    3 CSHORT Type;
    4 CSHORT Size;
    5 //设备对象, 这里实际上是一个设备对象链表的开头,
    6 PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
    7
    8 ULONG Flags;
    9 // 驱动的名字
    10 UNICODE_STRING DriverName;
    11 PUNICODE_STRING HardwareDatabase;
    12 //快速分发函数
    13 PFAST_IO_DISPATCH FastIoDispatch;
    14 PDRIVER_INITIALIZE DriverInit;
    15 PDRIVER_STARTIO DriverStartIo;
    16 //卸载函数
    17 PDRIVER_UNLOAD DriverUnload;
    18 //普通分发函数
    19 PDRIVER_DISPATCH MajorFunction[IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION + 1];
    20 } DRIVER_OBJECT;
    21 typedef struct _DRIVER_OBJECT *PDRIVER_OBJECT;

    4.2 设备对象

        windows 内核中,大部分消息都以请求(IRP)的方式传递,而设备对象(DEVICE_OBJECT)是唯一可以接收请求的实体。一个设备对象可以是一个硬盘或者一个“管道”。

    1 typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _DEVICE_OBJECT {
    2 CSHORT Type;//类型
    3 USHORT Size;//大小
    4 LONG ReferenceCount;//引用计数
    5 struct _DRIVER_OBJECT *DriverObject;//这个设备所属的驱动对象
    6 struct _DEVICE_OBJECT *NextDevice;//下一个设备对象,一个设备对象中有N个设备
    7 struct _DEVICE_OBJECT *AttachedDevice;
    8 struct _IRP *CurrentIrp;
    9 PIO_TIMER Timer;
    10 ULONG Flags; // See above: DO_...
    11 ULONG Characteristics; // See ntioapi: FILE_...
    12 __volatile PVPB Vpb;
    13 PVOID DeviceExtension;
    14 DEVICE_TYPE DeviceType;//设备类型
    15 CCHAR StackSize;//IRP栈的大小
    16 union {
    17 LIST_ENTRY ListEntry;
    18 WAIT_CONTEXT_BLOCK Wcb;
    19 } Queue;
    20 ULONG AlignmentRequirement;
    21 KDEVICE_QUEUE DeviceQueue;
    22 KDPC Dpc;
    23 //
    24 // The following field is for exclusive use by the filesystem to keep
    25 // track of the number of Fsp threads currently using the device
    26 //
    27 ULONG ActiveThreadCount;
    28 PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
    29 KEVENT DeviceLock;
    30 USHORT SectorSize;
    31 USHORT Spare1;
    32 struct _DEVOBJ_EXTENSION *DeviceObjectExtension;
    33 PVOID Reserved;
    34 } DEVICE_OBJECT;

    从上可以看出,一个驱动对象可以包含多个设备对象。

    ULONG Flags的含义:

    1. DO_BUFFEREND_IO : 读写操作使用缓冲方式。
    2. DO_EXCLUSIVE: 一次只允许一个线程打开设备句柄
    3. DO_DIRECT_IO: 读写操作直接使用
    4. DO_POWER_PAGABLE: 必须在PASSIVE_LEVEL 级上处理IRP请求
    5. DO_POWER_INRUSH: 设备上电期间需要最大电流
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