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  • 最基本的Socket编程(C#)

    下面是示例程序的简单步骤说明

    服务器端:

        

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint

    第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

    第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
    代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;

    namespace server
    {
        
    class Program
         {
            
    static void Main(string[] args)
             {
                
    int port = 2000;
                
    string host = "127.0.0.1";


                
    /**////创建终结点(EndPoint)
                 IPAddress ip  = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例


                
    /**////创建socket并开始监听
                 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
                 s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
                 s.Listen(0);//开始监听
                 Console.WriteLine("等待客户端连接");


                
    /**////接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
                 Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
                 Console.WriteLine("建立连接");
                
    string recvStr = "";
                
    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                
    int bytes;
                 bytes
    = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
                 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);


                
    /**////给client端返回信息
                 Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
                string sendStr = "ok!Client send message successful!";
                
    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
                 temp.Send(bs, bs.Length,
    0);//返回信息给客户端
                 temp.Close();
                 s.Close();
                 Console.ReadLine();
             }
           
         }
    }


    Server运行结果:

    客户端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

    第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

    第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket

    代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;

    namespace Client
    {
        
    class Program
         {
            
    static void Main(string[] args)
             {
                
    try
                 {
                    
    int port = 2000;
                    
    string host = "127.0.0.1";

                    
    /**////创建终结点EndPoint
                     IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                    
    //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
                     IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例


                    
    /**////创建socket并连接到服务器
                     Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
                     Console.WriteLine("Conneting…");
                     c.Connect(ipe);
    //连接到服务器


                    
    /**////向服务器发送信息
                    string sendStr = "hello!This is a socket test";
                    
    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
                     Console.WriteLine("Send Message");
                     c.Send(bs, bs.Length,
    0);//发送信息


                    
    /**////接受从服务器返回的信息
                    string recvStr = "";
                    
    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                    
    int bytes;
                     bytes
    = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                     recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                     Console.WriteLine(
    "client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息

                    
    /**////一定记着用完socket后要关闭
                     c.Close();

                 }
                
    catch (ArgumentNullException e)
                 {
                     Console.WriteLine(
    "argumentNullException: {0}", e);
                 }
                
    catch (SocketException e)
                 {
                     Console.WriteLine(
    "SocketException:{0}", e);
                 }

                 Console.WriteLine(
    "Press Enter to Exit");
             }
         }
    }
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