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  • 程序分配堆栈全局区

    分类: C/C++

    一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
    1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
    2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
    3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
    4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
    5、程序代码区
     
    程序:
     
    int a=0;      //全局初始化区
    char *p1;     //全局未初始化区
    main()
    {
     int b;//
     char s[]="abc";     //
     char *p2;           //
     char *p3="123456";     //123456在常量区,p3在栈上。
     static int c=0//全局(静态)初始化区
     p1 = (char*)malloc(10);
     p2 = (char*)malloc(20);     //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
     strcpy(p1,"123456");     //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
    }
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/snowwhite/p/4726749.html
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