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State+Bridge实现角色AI
运用状态模式和桥接模式实现角色的AI,使控制和状态能够分别独立变化,
这里状态的切换由两种思路:
1.放在Controller中进行切换
2.放在各个状态状态之中进行切换,只不过是调用Controller的ChangeState方法
UML类图:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/springword/p/8252913.html
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