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  • tcp三次握手和四次挥手

    网络的相关网络协议

    ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议   将 IP 解析成MAC地址(物理地址)
    DNS 域名解析协议
    SNMP(Simple Network Management Protocol)网络管理协议
    DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议
    它是在TCP/IP 网络上使客户机或得配置信息的协议
    FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议
    它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。
    HTTP(Hypertext Transfer Protocol)超文本传输协议
    HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议
    它是由Netscape开发并内置于器浏览器中,用于对数据进行压缩和解压的操作
    ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息协议
    SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传送协议
    TELNET Protocol 虚拟中断协议
    TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件传输协议
    UDP(User Datagram Protocol)用户数据包协议
    它是定义用来在互联网络环境中提供包交换的计算机通信的协议。

    TCP/IP协议簇

    TCP/IP协议是一个协议的集合。包括很多协议
    HTTP超文本传输协议
    FTP文件传输协议
    TFTP简单文件传输协议
    Telnet远程登录
    SNMP简单网络管理协议
    TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是面向连接的协议
    UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)非连接的协议
    IP Internet协议
    ICMP Internet控制信息协议
    ARP 地址解析协议
    RARP 反向地址解析协议RARP

    重点:TCP和UDP区别

    TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议。
    在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。
    一个TCP连接必须要经过三次"对话"才能建立起来,其中过程非常复杂,图解如下:
    1、主机A向主机B发出连接请求数据包:"我想给你发数据,可以吗?"
    2、主机B向主机A发送同意连接和要求同步的数据包:"可以,你什么时候发?"
          同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作
    3、主机A在发出一个数据包确认主机B的要求同步:"我现在就发,你接着吧!"
    总结:
    三次"对话"的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次"对话"之后,主机A才向主机B正式发送数据
    所以TCP是一个安全可靠的协议
     
    UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)
    UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接
    UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小
    吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率,传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
    UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表;
     
    例如:
    我们经常"ping"命令来测试两台主机之间 TCP/IP 通信是否正常,其实 "ping" 命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
    总结:UDP传输的速度很快,但是不保障包是否被成功接收 
     
    TCP与UDP的区别:
    1、基于连接与无连接
    2、对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
    3、UDP程序结构较简单
    4、TCP保证数据正确性(同步),UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
     

    TCP三次握手建立连接的过程

    数据包的一些标志位如下:
    TCP三次握手建立连接的过程
    Seq:序列号,根据序列号标识某个操作,比如连接、断开等一些操作
    A--> seq=1
    B--> ack+1
    ACK:确认标识----确认编号
    注意:在响应ack的形式,如果确认则ack=对方主机的seq+1
    SYN:同步标志
    同步序列编号,该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效,它提示TCP连接的服务端检查序列编号,
    该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。
    FIN结束标志
    带有该标志位的数据包,用来结束一个TCP会话,但对应端口还处于开放状态,准备接受后续数据。
    tcp三次握手过程详解:
    1、主机  A  通过向主机  B  发送一个含有同步(syn)序列号(seq)的标志位的数据段给主机B,向主机B请求连接
    通过这个数据段,主机 A 告诉主机 B 我想要和你通信
     
    2、主机  B 收到主机  A  的请求后,用一个带有确认应答(ack)和同步序列号(syn)标志位的数据段响应主机A
    也告诉主机A,我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;
     
    3、主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B的数据段
    "我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了"
     
    这样三次握手就完成了,主机A 和主机B 就可以传输数据了。
     
     

    TCP四次挥手断开过程

    seq:是一个序列号,并不是固定的,每发送一个操作都会有seq的
    ack:  确认收到seq序列发送的操作
    第一次:客户端确认我要跟你断开
    第三次:服务端确认跟客户端断开
     
    问题:为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候是四次握手呢?
    答:握手:因为当 server 端收到 client 端的  SYN  连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。
           其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。
     断开:但是关闭连接时,当  Server  端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个
    ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了",只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能
    发送FIN报文,因此不能一起发送,故需要四步握手。
     
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