封装一个能够隔离浏览器差异的JavaScript库EventUtil,主要是使用能力检测。
var EventUtil={ addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent('on'+type,handler); }else{ element['on'+type]=handler; } }, getEvent:function(event){ return event?event :window.event; }, getTarget:function(){ return event.target | event.srcElement; }, preventDefault:function(event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue=false; } }, removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false); }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent('on'+type,handler); }else{ element['on'+type]=null; } }, stopPropagation:function(event){ if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancelBubble=true; } } };
一、跨浏览器的事件处理程序
要保证处理事件的代码在大多数浏览器下一致运行,只需要关注冒泡阶段。
1、添加事件:addHandler
//添加事件 /* element:要操作的元素 type:事件名称 handler:事件处理程序函数 */ addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ //存在DOM2级方法,则使用并传入事件类型、事件处理程序函数和第3个参数false(表示冒泡阶段) element.addEventListener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent){//为兼容IE8及更早浏览器,注意事件类型必须加上"on"前缀 element.attachEvent('on'+type,handler); }else{ element['on'+type]=handler;//其他方法都无效,默认采用DOM0级方法,使用方括号语法将属性名指定为事件处理程序 } }
2、删除事件
//移除addHandler添加的事件处理程序 /* element:要操作的元素 type:事件名称 handler:事件处理程序函数 */ removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false); }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent('on'+type,handler); }else{ element['on'+type]=null; } }
二、跨浏览器事件处理
1、获取事件
返回event对象的引用
getEvent:function(event){ return event?event :window.event; }
调用的时候
btn.onclick=function(event){ event=EventUtil.getEvent(event);//这行代码添加到开头,确保随时可以使用event对象,不必担心用户使用的什么浏览器 };
2、获取目标元素
getTarget:function(){ return event.target || event.srcElement; },
调用
btn.onclick=function(event){ event=EventUtil.getEvent(event); var target=Event.getTarget(event); };
3、取消事件默认行为
preventDefault:function(event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue=false; } }
调用
var link=document.getElementById("myLink"); link.onclick=function(event){ event=EventUtil.getEvent(); EventUtil.preventDefault(event); }
4、阻止事件冒泡
stopPropagation:function(event){ if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancelBubble=true; } }
调用
var link=document.getElementById("myLink"); link.onclick=function(event){ event=EventUtil.getEvent(); EventUtil.stopPropagation(event); } document.body.onclick=function(event){ alert("Body clicked"); }
三、获得相关元素
getRelatedTarget:function(event){ if(event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; }else if(event.toElement){ return event.toElement; }else if(event.fromEvent){ return event.fromEvent; }else{ return null; } }
四、 获得鼠标按钮
对于mousedown和mouseup事件,在event对象中存在一个button属性,表示按下或释放的按钮。
DOM的button属性有3个取值:
- 0:表示主鼠标按钮(鼠标左键)
- 1:表示中间的鼠标按钮(鼠标滚轮按钮)
- 2:表示次鼠标按钮(鼠标右键)
IE8及之前版本也提供了button属性,但这个属性的值与DOM的button属性有很大差异。
- 0:表示没有按按钮。——》0
- 1:表示按下了鼠标左键——》0
- 2:表示按下了鼠标右键——》2
- 3:表示同时按下了鼠标左右键——》0
- 4:表示按下了中间的鼠标按钮——》1
- 5:表示同时按下了鼠标左键和中间的鼠标按钮——》0
- 6:表示同时按下了鼠标右键和中间的鼠标按钮——》2
- 7:表示同时按下了三个鼠标按钮——》》DOM0
兼容性处理:将IE中其他选项分别转换成如同按下这三个按键中的一个即可(同时将主按钮作为优先选取的对象)。IE中返回的5和7会被转换成DOM模型中的0。由于两种模型有同名的button属性,所以不能直接用能力检测。支持DOM版鼠标事件的浏览器可以通过hasFeature()方法来检测,所以跨浏览器的getButton()方法如下:
getButton:function(event){ if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents","2.0")){ return event.button; }else{ switch(event.buton){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }
调用:
var div=document.getElementById("myDiv"); EventUtil.addHandler(div,"mouseout",function(event){ event=EventUtil.getEvent(event); alert(EventUtil.getButton(event)); });
五、获取鼠标滚动增量值
DOM中当用户向前滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是120的倍数;当用户向后滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。
Opera 9.5之前的版本,wheelDelta值的正负号是颠倒的。
Firefox支持一个DOMMouseScroll的类似事件,且鼠标有关信息保存在detail属性中。当向前滚动鼠标滚轮时,这个属性的值是-3的倍数,向后滚动鼠标滚轮时,这个值是3的倍数。
getWheelDelta:function(event){ if(event.wheelDelta){ return(client.engine.opera && client.engine.opera<9.5? -event.wheelDelta:event.wheelDelta); }else{ return -event.detail*40; } }
调用:
可以将相同的事件处理程序指定给mousewheel和DOMMouseScroll事件了。
(function(){ function handleMouseWheel(event){ event=EventUtil.getEvent(event); var delta=EventUtil.getWheelDelta(event); alert(delta); } EventUtil.addHandler(document,"mousewheel",handleMouseWheel); EventUtil.addHandler(document,"DOMMouseScroll",handleMouseWheel); })();
如果没有封装的话,client.engine.opera 这句代码运行下会报错client is not defined,因为目前还没有封装这个方法,所以等下一个博客我会研究代理检测封装下这个方法; 所以先不考虑opera9.5,先注释掉这句代码;
六、获取字符编码
IE9,Firefox,Chrome和Safari的event对象的charCode 属性代表按下那个键所代表字符的ASCII编码。
IE8及之前版本中Opera是在keyCode中保存字符的ASCII编码。
检查charCode属性是否可用,不可用则使用keyCode。
getCharCode:function(event){ if(typeof event.charCode=="number"){//在不支持的浏览器中值是undefined return event.charCode; }else{ return event.keyCode; } }
调用
EventUtil.addHandler(textbox,"keypress",function(event){ event=EventUtil.getEvent(event); console.log(EventUtil.getCharCode(event)); });
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