zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C语言变长数组data[0]总结

    C语言变长数组data[0]

    1、前言

      今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0]。这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配。方便操作,节省空间。

    2、data[0]结构

    经常遇到的结构形状如下:

    struct buffer
    {
        int data_len;   //长度
        char data[0];  //起始地址
    };

      在这个结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体buffer之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容);这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。

      写个程序对比char data[0],char *data, char data[],如下所示:

    复制代码
     1 #include <stdio.h>
     2 #include <stdlib.h>
     3 #include <string.h>
     4 #include <stdint.h>
     5 
     6 typedef struct
     7 {
     8     int data_len;
     9     char data[0];
    10 }buff_st_1;
    11 
    12 typedef struct
    13 {
    14     int data_len;
    15     char *data;
    16 }buff_st_2;
    17 
    18 typedef struct 
    19 {
    20     int data_len;
    21     char data[];
    22 }buff_st_3;
    23 
    24 int main()
    25 {
    26     printf("sizeof(buff_st_1)=%u
    ", sizeof(buff_st_1));
    27     printf("sizeof(buff_st_2)=%u
    ", sizeof(buff_st_2));
    28     printf("sizeof(buff_st_3)=%u
    ", sizeof(buff_st_3));
    29 
    30     buff_st_1 buff1;
    31     buff_st_2 buff2;
    32     buff_st_3 buff3;
    33 
    34     printf("buff1 address:%p,buff1.data_len address:%p,buff1.data address:%p
    ",
    35         &buff1, &(buff1.data_len), buff1.data);
    36 
    37     printf("buff2 address:%p,buff2.data_len address:%p,buff2.data address:%p
    ",
    38         &buff2, &(buff2.data_len), buff2.data);
    39 
    40     printf("buff3 address:%p,buff3.data_len address:%p,buff3.data address:%p
    ",
    41         &buff3, &(buff3.data_len), buff3.data);
    42 
    43     return 0;
    44 }
    复制代码

    从结果可以看出data[0]和data[]不占用空间,且地址紧跟在结构后面,而char *data作为指针,占用4个字节,地址不在结构之后。

    3、实际当中的用法

         在实际程序中,数据的长度很多是未知的,这样通过变长的数组可以方便的节省空间。对指针操作,方便数据类型的转换。测试程序如下:

    复制代码
     1 #include <stdio.h>
     2 #include <stdlib.h>
     3 #include <string.h>
     4 #include <stdint.h>
     5 
     6 typedef struct
     7 {
     8     int data_len;
     9     char data[0];
    10 }buff_st_1;
    11 
    12 typedef struct
    13 {
    14     int data_len;
    15     char *data;
    16 }buff_st_2;
    17 
    18 typedef struct 
    19 {
    20     int data_len;
    21     char data[];
    22 }buff_st_3;
    23 
    24 typedef struct 
    25 {
    26     uint32_t id;
    27     uint32_t age;
    28 }student_st;
    29 
    30 
    31 void print_stu(const student_st *stu)
    32 {
    33     printf("id:%u,age:%u
    ", stu->id, stu->age);
    34 }
    35 
    36 int main()
    37 {
    38     student_st *stu = (student_st *)malloc(sizeof(student_st));
    39     stu->id = 100;
    40     stu->age = 23;
    41 
    42     student_st *tmp = NULL;
    43 
    44     buff_st_1 *buff1 = (buff_st_1 *)malloc(sizeof(buff_st_1) + sizeof(student_st));
    45     buff1->data_len = sizeof(student_st);
    46     memcpy(buff1->data, stu, buff1->data_len);
    47     printf("buff1 address:%p,buff1->data_len address:%p,buff1->data address:%p
    ",
    48         buff1, &(buff1->data_len), buff1->data);
    49 
    50     tmp = (student_st*)buff1->data;
    51     print_stu(tmp);
    52 
    53     buff_st_2 *buff2 = (buff_st_2 *)malloc(sizeof(buff_st_2));
    54     buff2->data_len = sizeof(student_st);
    55     buff2->data = (char *)malloc(buff2->data_len);
    56     memcpy(buff2->data, stu, buff2->data_len);
    57     printf("buff2 address:%p,buff2->data_len address:%p,buff2->data address:%p
    ",
    58         buff2, &(buff2->data_len), buff2->data);
    59 
    60     tmp = (student_st *)buff2->data;
    61     print_stu(tmp);
    62 
    63     buff_st_3 *buff3 = (buff_st_3 *)malloc(sizeof(buff_st_3) + sizeof(student_st));
    64     buff3->data_len = sizeof(student_st);
    65     memcpy(buff3->data, stu, buff3->data_len);
    66     printf("buff3 address:%p,buff3->data_len address:%p,buff3->data address:%p
    ",
    67         buff3, &(buff3->data_len), buff3->data);
    68 
    69     tmp = (student_st*)buff1->data;
    70     print_stu(tmp);
    71 
    72     free(buff1);
    73 
    74     free(buff2->data);
    75     free(buff2);
    76 
    77     free(buff3);
    78     free(stu);
    79     return 0;
    80 }
    复制代码

    程序执行结果如下:
      采用char *data,需要进行二次分配,操作比较麻烦,很容易造成内存泄漏。而直接采用变长的数组,只需要分配一次,然后进行取值即可以。

    GCC 中零长数组

    GCC 中允许使用零长数组,把它作为结构体的最后一个元素非常有用,下面例子出自 gcc 官方文档

    struct line {
        int length;
        char contents[0];
    };
    
    struct line *thisline = (struct line *) malloc (sizeof (struct line) + this_length);
    thisline->length = this_length;
    

    从上例就可以看出,零长数组在有固定头部的可变对象上非常适用,我们可以根据对象的大小动态地去分配结构体的大小。

    在 Linux 内核中也有这种应用,例如由于 PID 命名空间的存在,每个进程 PID 需要映射到所有能看到其的命名空间上,但该进程所在的命名空间在开始并不确定(但至少为 init 命名空间),需要在运行是根据 level 的值来确定,所以在该结构体后面增加了一个长度为 1 的数组(因为至少在一个init命名空间上),使得该结构体 pid 是个可变长的结构体,在运行时根据进程所处的命名空间的 level 来决定 numbers 分配多大。(注:虽然不是零长度的数组,但用法是一样的

    struct pid
    {
        atomic_t count;
        unsigned int level;
        /* lists of tasks that use this pid */
        struct hlist_head tasks[PIDTYPE_MAX];
        struct rcu_head rcu;
        struct upid numbers[1];
    };
  • 相关阅读:
    死锁是什么?如何避免死锁?
    HTTP协议 (二) 基本认证
    HTTP协议
    Fiddler 教程
    Wireshark基本介绍和学习TCP三次握手
    洛谷.4512.[模板]多项式除法(NTT)
    洛谷.4238.[模板]多项式求逆(NTT)
    洛谷.3803.[模板]多项式乘法(NTT)
    UOJ.87.mx的仙人掌(圆方树 虚树)(未AC)
    BZOJ.3991.[SDOI2015]寻宝游戏(思路 set)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stlong/p/9820802.html
Copyright © 2011-2022 走看看