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  • 【写法】为什么if判断中,值要倒着写

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     2019/8/27_第1次修改                       ccb_warlock

     

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    写这篇文章的起源是最近在看别人架构代码时,总看到类似下面的写法(param为变量):

    if (null == param)
    {
      // todo
    }

    一般的逻辑是“如果参数为null时,做什么操作”,直接等于null不就好了?

    C#好像也没区别?

    那为什么他要将null提前,写这么别扭的写法呢?

    经过和作者的讨论,主要是防止其他语言的一些坑。举例,

    int value = 3if (value = 3)
    {
        // todo
    }

    C#:这个逻辑在编译器会报错,因为“value = 3”的结果是int而不是bool。

    C++:这个逻辑在编译器是通过的,因为value是大于1的整型,在C++的语法中,大于1的整型默认可以转化为bool真,所以编译器不报错,但是这个逻辑不符合设计。 

     

    倒着写的好处之一就是可以规避语法带来的坑。 

    int value = 3if (3 = value)
    {
        // todo
    }

    这么倒着写,C++的编译器也会发现异常,从而规避了由于开发的疏漏而埋下的坑。

     

    结论:为了规避语言层面的坑,可以试着在平时写if判断时适应值倒着写的写法,从写法上规避一些坑爹的内容。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/straycats/p/11415911.html
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