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  • 说说gogoTester-nodejs 的实现

        一直在使用goagent,所以对于查找google可用ip有了很大的兴趣,在github上面发现有一个项目是gogoTester,是用来查找google ip的,于是突发奇想自己用nodejs写了一个,为gogoTester-nodejs,用nodejs实现查询google可用ip。gogoTester-nodejs 跟 gogoTester其实没有啥联系,除了使用一样的ip range(ip 段范围),其他的都是自己折腾出来的,因为gogoTester是用c#写得,看得不懂...

        git项目地址为:osc@git https://git.oschina.net/subying/gogoTester-nodejs ;github:https://github.com/subying/gogoTester-nodejs

        其实实现起来并不难,毕竟菜鸟。实现的方式可以能会有多种,但是流程应该是差不多,这也是一个很傻瓜化的方式,就是拿到一堆google可能会用到的ip段,然后逐个去测试,测试通过的就是可用的ip,至少能够通过这个ip直接访问google了,可以分一下几步来实现:

        1.找到可用的ip 段    

        我承认我也不知道,所以我直接拿的是别人的,直接从gogoTester那里拿到了,然后转换成了数组,在我git项目中的ip.js可以看到,以后扩展也是通过维护这个文件。其中的代码是这样的方式

    var iptables = [];
    iptables.push("1.179.248.0-255");
    iptables.push("1.179.249.0-255");
    iptables.push("1.179.250.0-255");

        数组里面的每一项是用ip段和范围组成的,“1.179.248.0-255 ”表示1.179.248.0-1.179.248.255这样的Ip段范围,所以需要一个转换的方法。

        2.把数组中的每一项转成对应的ip段

        “1.179.248.0-255”表示1.179.248.0-1.179.248.255这样的Ip段范围 ,那么就用split方法把字符串分成四段,最后一段是范围值,可以这样做:

    checkStr:function(str){//检查并转换
            var arr = str.split('.')
                ,_ipStr = arr[0]+'.'+arr[1]+'.'+arr[2]+'.'
                ,_range = arr[3].split('-')
                ,_start = _range[0] || 1
                ,_end = _range[1]
                ,i = _start
                ,_self = this
            ;
            _self._ipStr = _ipStr;
            for(;i<_end;i++){
                _self.pushTask(i);
            }
        }

        这样通过最后的一段循环,把需要查询的ip给记录下来。

        3.   测试的方法

        拿到需要查询的Ip后就是进行测试了,我这里用的是简单的http请求,通过判断返回的是否为'gws'(google服务器)来判断是否为google ip。方法里面还设置了超时,毕竟大家都不想访问一个太卡的Ip,所以设置了请求响应的时间,方法如下

    function httpGet(ip,cb){
        var req = http.get('http://'+ip)
            ,err=false
        ;
    
        function endAysnc(){
            req.abort();
    
            if(!err){
                err = true;
                cb();
            }
        }
    
        req.on('response',function(res){
            //修改了判断,直接用header信息中server的判断,加快了判断速度
            if(res.headers.server === 'gws'){
                checkIpPad.addGoodIp(ip);
            }
            res.destroy();
    
            endAysnc();
        })
        .on('error',function(err){
            endAysnc();
            //throw err;
        })
        .setTimeout(checkIpPad.timeout,function(){
            endAysnc();
        });
    
        return req;
    }

        4.执行测试的控制

        nodejs的http请求都是异步的,如果你不控制请求的数量,我保证你的程序很快就挂掉了,那么就需要控制同时执行的任务数量,我这里用的是async模块,这是一个很不错的模块,这里就不介绍了,大家可以搜索来了解,方法如下:

    var q = async.queue(function(task, callback) {
        util.log('worker is processing task: '+task.name);
        task.run(callback);
    }, checkIpPad.threadNum);
    /**
    * 监听:如果某次push操作后,任务数将达到或超过worker数量时,将调用该函数
    */
    q.saturated = function() {
        util.log('all workers to be used');
    }
    
    /**
    * 监听:当最后一个任务交给worker时,将调用该函数
    */
    q.empty = function() {
        util.log('no more tasks wating');
    }
    
    /**
    * 监听:当所有任务都执行完以后,将调用该函数
    */
    q.drain = function() {
        checkIpPad.finishTask();
    }

        5.测试顺序的方式

        ip.js文件里面包含的ip段就有2000多,每个ip段里面包含了一个范围,也就是有多个ip,这样下来就会有很多ip需要测试了,这个时候需要考虑测试的方式。当然最简单的就是从头到尾测试,这是最直接的方法,但是这样可能耗时会比较多。我这里还用了一个随机测试的方法,主要是数组长度范围内的随机数,然后再去找到这个对应的Ip段,再去测试里面的Ip,需要注意的是要防止重复

    ,randomCheck:function(){//随机查询
            var _self = this
                ,_num = _self.getRandom(0,_self.len-1)
                ,_str = _self.arr[_num];
            ;
            _self.checkType='random';
            _self.index = _num;
            _self._cacheIndex = _self._cacheIndex + '_'+_num+'_';
    
            _self.checkStr(_str);
        }
        ,listCheck:function(){//顺序查找
            var _self = this
                ,_num = _self.isInit?_self.index+1:_self.index
                ,_str
            ;
            if(_num>=_self.len){
                return false;
            }
    
            _self.checkType='list';
            _self.index = _num;
            _str = _self.arr[_num];
            _self.checkStr(_str);
        }
        ,getRandom:function(t1,t2){//获取随机数
        	var _self = this
        		,_num = Math.floor(Math.random()*(t2-t1)+t1)
        		,_flag = true
        		,_cache = _self._cacheIndex
        	;
        	while(_flag){
        		if(_cache.indexOf('_'+_num+'_')===-1){
        			_flag = false;
        		}else{
        			_num = Math.floor(Math.random()*(t2-t1)+t1);
        		}
        	}
            return _num;
        }

        这里看到了随机测试和顺序测试的方法,经过本人测试,发现随机测试平均耗时会更少一些,不过话说是靠人品的...

        实现的方式就是这样,里面主要是用到了Ip段、http请求、async控制和随机测试,感兴趣的朋友可以了解一下。另外,我用到的Http请求的方式是不够严谨的,因为google用的是https协议,所以用Https会更好,但是我目前还没有实现,希望已经实现的朋友能给我一些帮助。

        本文同步发表在我的个人博客:http://www.subying.com/archives/125.html。   

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/subying/p/4541592.html
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