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  • BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论

    BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论

    Description

    传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
    本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。
    如果你先拿,怎样才能保证获胜?如果可以获胜的话,还要让第一回合拿的火柴总数尽量小。
     

    Input

    第一行为整数k。即火柴堆数。第二行包含k个不超过109的正整数,即各堆的火柴个数。

    Output

    输出第一回合拿的火柴数目的最小值。如果不能保证取胜,输出-1。

    Sample Input

    6

    5 5 6 6 5 5

    Sample Output

    21

    HINT

    k<=100


    传统Nim游戏先手必胜当且仅当石子异或和不为0.

    也就是说后手要尽可能选择一些数,是剩下的异或和为0.

    转化为这样一个问题,删去尽可能少的石子,使得剩下的不存在一种方案使拿出的异或和为0。

    即选择尽可能多的石子使他们线性不相关。

    线性基贪心即可。

    代码:

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    int b[50],a[150],n;
    ll sum;
    bool cmp(int x,int y) {return x>y;}
    bool insert(int x) {
    	int i;
    	for(i=30;i>=0;i--) {
    		if(x&(1<<i)) {
    			if(b[i]) x^=b[i];
    			else {
    				b[i]=x; return 1;
    			}
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    int main() {
    	scanf("%d",&n);
    	int i;
    	for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]),sum+=a[i];
    	sort(a+1,a+n+1,cmp);
    	for(i=1;i<=n;i++) {
    		if(insert(a[i])) sum-=a[i];
    	}
    	printf("%lld
    ",sum);
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/suika/p/9186967.html
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