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  • 百度——地图API——IOS v2.0.2—入门篇

    建议高手飘过~~~~~~

    本以为一个地图的helloworld很简单。实际使用却不是那么回事。就想把地图的头文件和静态库添加到文件中。应该就能用了。

    baidu提供的xcode工程是支持ios4.3的。所以有挺多地方不同的。我的工程默认是6.1。可能也让我困惑了。


    遇到三个问题:

    1.添加的静态库不能编译通过。

    2.号称离线地图。根本导入不进去。

    3.按照上述配置,test工程启动之后还是网格


    第一个问题:我们先来看看官方说明。

    http://developer.baidu.com/map/sdkiosdev-2.htm

    文中说明了三种方式。

    引入静态库文件

    百度MapAPI提供了模拟器和真机两中环境所使用的静态库文件,分别存放在libs/Release-iphonesimulator和libs/Release-iphoneos文件夹下。有两种方式可以引入静态库文件:

    第一种方式:直接将对应平台的.a文件拖拽至XCode工程左侧的Groups&Files中,缺点是每次在真机和模拟器编译时都需要重新添加.a文件;

    第二种方式:使用lipo命令将设备和模拟器的.a合并成一个通用的.a文件,将合并后的通用.a文件拖拽至工程中即可,具体命令如下:
    lipo –create Release-iphoneos/libbaidumapapi.a Release-iphonesimulator/libbaidumapapi.a –output libbaidumapapi.a

    第三种方式:

    1.将API的libs文件夹拷贝到您的Application工程跟目录下

    2.在XCode的Project -> Edit Active Target -> Build -> Linking -> Other Linker Flags中添加-ObjC

    3.设置静态库的链接路径,在XCode的Project -> Edit Active Target -> Build -> Search Path -> Library Search Paths中添加您的静态库目录,比如"$(SRCROOT)/../libs/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)",$(SRCROOT)宏代表您的工程文件目录,$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)宏代表当前配置是OS还是simulator

    注:静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将XCode的Project -> Edit Active Target -> Build -> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为"Objective-C++"

    看看我们都干了什么?

    这个目录BaiduMap_iOSSDK_v2.0.2_Lib下,有两个文件夹和一个bundle。对于我这等菜鸟开发者。当然是一股脑的都拷贝到工程目录下。或者一起拖动到xcode的工程目录下。

    第一个和第二个方法都看似很简单。我选择第二种方式,删除了其他两个静态库。添加了合成的通用静态库。

    添加上代码之后,出现:

    Undefined symbols for architecture armv7:
      "_OBJC_CLASS_$_BMKMapManager", referenced from:
          objc-class-ref in AppDelegate.o
      "_OBJC_CLASS_$_BMKMapView", referenced from:
          objc-class-ref in MapVC.o
      "_OBJC_CLASS_$_BMKSearch", referenced from:
          objc-class-ref in MapVC.o
      "_OBJC_CLASS_$_BMKPointAnnotation", referenced from:
          objc-class-ref in MapVC.o
    ld: symbol(s) not found for architecture armv7
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    根据你写的代码,出的错误也多。最少有个 BMKMapManager。

    反过头来看看工程中的Frameworks选项。其实已经仅剩下一个a文件了。为什么啊?找了个公司的高手看了20分钟也没弄明白。回家多次尝试找到了解决方法。

    解决方案:

    因为xcode工程删除静态库的时候,删除的是引用,文件还在那里。而且工程又没那么智能。不能识别同名静态库版本。所以不能准确定位到合适的静态库版本。删除其他的静态库。仅留下通用的静态库文件在libs目录下就能够解决了。


    第二个问题:启动起来,打开地图,一片网格。下载总是提示0 。也不知道在ios上开发这么费劲。打算下载离线地图文件,直接拷贝到文件夹。问题接踵而至。

    1.下载离线地图,http://shouji.baidu.com/map/map.html?from=3052

    2.找模拟器程序所在目录。我的工程是5.1的。GUI界面无法找到这个目录。需要命令行,原因未知。

    cd ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications

    剩下就是进入每个GUID看到底是不是iphonemapsdkdemo。如果是的话。进入这个应用的Documents。

    3.把下载下来的地图文件拷贝到上面进入的目录即可,不要解压zip文件,直接扔到目录即可。官方说明:http://hi.baidu.com/baidumap/item/8961a0152fd2e1a5ffded525?1225

    4.进入模拟器,启动百度demo,进入离线地图,导入提示找到一个地图导入0。以为百度不会这么弱智,地图已经在那里,怎么会不能用。重启一下试试,看看奇迹会不会出现?(什么,还是一片网格?别灰心,我和你是一样的。)

    5.为什么导入失败呢?回头又看了一便过程。也许我们开始就下载错了。百度提供的demo,离线地图,北京16.1M。但是网上没有这个大小的地图。iphone3和3GS用的是

    • 北京市(17.5M)。而iphone4以上,都是北京市(16.5M)。很自然的,我们都会选择16.5M的。我自己只能误打误撞了。下载了个17.5M的版本再试。

    解决方案:

    模拟器中,需要下载iphone3的地图包,也就是lv低分辨率版本。这次再导入,就能看到导入的地图了。如果以前下载过一直是0。最好把模拟器中应用目录全删了。重新构建项目。


    第三个问题:经过不断奋斗,启动依然是网格线。为什么啊?

    这个问题比较复杂。百度为了限制用户登陆。第一次使用百度离线地图。需要在线验证mananger里的key和你的工程名。

    解决方案:

    参考百度,配置key的方式。配置完成之后。你应该就能看到期待已久的离线地图了。


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