zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 黑马程序员——java学习14(毕23-24)——网络编程

    1、

    UDP

      将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立连接

      每个数据包的大小在限制在64k内

      因无连接,是不可靠协议

      不需要建立连接,速度快

    TCP

      建立连接,形成传输数据的通道

      在连接中进行大数据量传输

      通过三次握手完成连接,是可靠协议

      必须建立连接,效率低

    Socket

      为网络服务提供的一种机制

      通信的两端都有Socket

      网络通信其实就是Socket间的通信

      数据在两个Socket间通过IO传输

    IP地址

      网络中设备的标识

      不易记忆,可用主机名

      本地回环地址:127.0.0.1,主机名:localhost

    端口号

      用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

      有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口

    传输协议

      通讯的规则

      常见协议TCP,UDP

    2、IP地址

     1 package learn;
     2 
     3 import java.io.IOException;
     4 import java.net.InetAddress;
     5 
     6 public class IPDemo {
     7     public static void main(String[] args) throws IOException{
     8 //        InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
     9 //        System.out.println(i.toString());
    10 //        System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
    11 //        System.out.println("name"+i.getHostName());
    12         //任意一台注意提取地址
    13         InetAddress ia = InetAddress.getByName("192.168.1.103");
    14         System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
    15         System.out.println("name"+ia.getHostName());
    16     }
    17 }

    运行结果

    3、UDP

    3.1、UDP发送接收

    3.1.1、UDP发送

     1 package learn;
     2 
     3 import java.io.IOException;
     4 import java.net.DatagramPacket;
     5 import java.net.DatagramSocket;
     6 import java.net.InetAddress;
     7 import java.net.*;
     8 
     9 /*
    10  * 通过UDP传输方式将一段文字数据发送出去
    11  * 思路
    12  * 1、建立udpsocket服务
    13  * 2、提供数据,并将数据封装带数据包中
    14  * 3、通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
    15  * 4、关闭资源
    16  * */
    17 
    18 public class UdpSend {
    19     public static void main(String[] args) throws Exception{
    20         //1、创建udp服务。通过DatagramSocket对象
    21         DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    22         //2、确定数据,封装数据包
    23         byte[] buf="udplaile".getBytes();
    24         //处理数据的地址,端口
    25         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.103"),10000);
    26         //3、通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
    27         ds.send(dp);
    28         //4、关闭资源
    29         ds.close();
    30         
    31     }
    32 }

    3.1.2、UDP接收

     1 package learn;
     2 
     3 import java.net.DatagramPacket;
     4 import java.net.DatagramSocket;
     5 
     6 /*需求:定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并处理的
     7  * 定义接收端
     8  * 思路
     9  * 1、定义Udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识
    10  * 方便与明确哪些数据过来该应用程序可以处理
    11  * 2、定义一个数据包。因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
    12  * 3、通过socket服务的receive方法将受到的数据存入已定义好的数据包中
    13  * 4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
    14  * 5、关闭资源
    15  * 
    16  * */
    17 public class UdpRece {
    18     public static void main(String[] args) throws Exception{
    19         //1、创建udpsocket,建立端点
    20         DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
    21         //2、定义数据包,用于存储数据
    22         byte[] buf = new byte[1024];
    23         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
    24         //3、通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
    25         ds.receive(dp);
    26         //4、通过数据包的方法获取其中的数据
    27         String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    28         
    29         String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
    30         int port = dp.getPort();
    31         System.out.println(ip+":"+data+":"+port);
    32         //5.关闭资源
    33         ds.close();
    34     }
    35 }

    3.2、模拟chat

     1 package learn;
     2 
     3 import java.io.BufferedReader;
     4 import java.io.IOException;
     5 import java.io.InputStreamReader;
     6 import java.net.DatagramPacket;
     7 import java.net.DatagramSocket;
     8 import java.net.InetAddress;
     9 
    10 //发送端
    11 class Send implements Runnable
    12 {
    13     //用哪个socket不确定,故构造时传指定Socket
    14     private DatagramSocket ds;
    15     //构造函数,用于接收Socket对象
    16     Send(DatagramSocket ds)
    17     {
    18         this.ds=ds;
    19     }
    20     public void run()
    21     {
    22         
    23         try
    24         {
    25             //发送,读键盘,转换流
    26             BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    27             String line = null;
    28             //读取
    29             while((line = bufr.readLine())!=null)
    30             {
    31                 if("886".equals(line))
    32                     break;
    33                 //字符串转字节数组
    34                 byte[] buf = line.getBytes();
    35                 //字节数组存入数据包,定义要发送的主机和端口号
    36                 DatagramPacket dp = 
    37                         new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.103"),10002);
    38                 //数据包丢入socket
    39                 ds.send(dp);
    40                 
    41             }
    42             //关闭发送
    43             ds.close();
    44         }
    45         catch(Exception e)
    46         {
    47             throw new RuntimeException("发送端失败");
    48         }
    49     }
    50 }
    51 //接收端
    52 class Rece implements Runnable
    53 {
    54     private DatagramSocket ds;
    55     //构造函数,用于接收Socket对象
    56     Rece(DatagramSocket ds)
    57     {
    58         this.ds=ds;
    59     }
    60     public void run()
    61     {
    62         try
    63         {
    64             //接收端做好随时接收的准备,故无限循环
    65             while(true)
    66             {
    67 //                将接收到的数据存储到定义好的数据包中
    68                 byte[] buf = new byte[1024];
    69                 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
    70                 //数据包丢入socket服务中
    71                 ds.receive(dp);
    72                 //获取数据中主机地址和数据长度
    73                 String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    74                 String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
    75                 //输出数据
    76                 System.out.println(ip+".."+data);
    77             }
    78         }
    79         catch(Exception e)
    80         {
    81             throw new RuntimeException("接收端失败");
    82         }
    83     }
    84 }
    85 public class ChatDemo {
    86     public static void main(String[] args) throws Exception {
    87         //先有Socket
    88         DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
    89         DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
    90         //线程启动
    91         new Thread(new Send(sendSocket)).start();
    92         new Thread(new Rece(receSocket)).start();
    93     }
    94 }

    4、TCP

    4.1、端点接收数据,打印在控制台

    客户端
    通过查阅socket对象,发现在该对象建立时就可以连接指定的主机,
    因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时就要有服务端存在并连接成功,形成通路后再该通道进行数据的传输
    步骤
    * 1、创建socket服务,并指定要连接的主机和端口
    * 2、获取输出流,并发送
    * 3、关闭服务
    * */

    *服务端:

    步骤
    * 1、建立服务端的socket服务,ServerSocket();
    * 2、获取连接过来的客户端对象
    * 通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的
    * 3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据
    * 并打印在控制台
    * 4、关闭服务端(可选)

     1 package learn;
     2 
     3 import java.io.IOException;
     4 import java.io.InputStream;
     5 import java.io.OutputStream;
     6 import java.net.ServerSocket;
     7 import java.net.Socket;
     8 
     9 
    10 
    11 class Tcpclient
    12 {
    13     public static void main(String[] args) throws IOException{
    14         //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
    15         Socket s = new Socket("192.168.1.103",10003);
    16         //为了发送数据,应该选取socket流中的输出流
    17         OutputStream out = s.getOutputStream();
    18         out.write("tcp ge men laile".getBytes());
    19         s.close();
    20     }
    21 }
    22 
    23 /*
    24  * 需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
    25 
    26  * */
    27 class Server
    28 {
    29     public static void main(String[] args)throws IOException {
    30         //建立服务端的socket服务,并监听一个端口
    31         ServerSocket ss = new ServerSocket(1003);
    32         //通过accept方法获取连接过来的客户端对象
    33         Socket s = ss.accept();
    34             
    35         String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
    36         System.out.println(ip+"..connected");
    37         //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
    38         InputStream in = s.getInputStream();
    39         
    40         //读数据
    41         byte[] buf = new byte[1024];
    42         int len = in.read(buf);
    43         System.out.println(new String(buf,0,len));
    44         s.close();
    45         ss.close();
    46     }
    47 }

    4.1.1、TCP上传文件

    客户端
    * 1、服务端点
    * 2、读取客户端已有的图片数据
    * 3、通过socket输出流将数据发给服务端
    * 4、读取服务端反馈信息
    * 5、关闭


    服务器端
    * 这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程
    * 这时B客户端连接,只有等待
    * 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法,所以暂时获取不到B客户端对象
    * 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务器
    * 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个担负的线程中,这样就可以同时处理多个客户端请求
    *
    * 如何定义线程
    * 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中

    4.2、TCP并发上传图片

      1 package learn2;
      2 /*
      3 * tcp并发上传图片
      4 */
      5 import java.io.*;
      6 import java.net.*;
      7 //客户端
      8 class  PicClient
      9 {
     10     public static void main(String[] args)throws Exception 
     11     {
     12         //args为传入的文件的路径
     13         if(args.length!=1)
     14         {
     15             System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
     16             return ;
     17         }
     18         
     19         //dos命令行中传入的路径
     20         File file = new File(args[0]);
     21         //判断文件是否存在和是否是文件
     22         if(!(file.exists() && file.isFile()))
     23         {
     24             System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
     25             return ;
     26 
     27         }
     28         //判断是否是jpg图片
     29         if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
     30         {
     31             System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
     32             return ;
     33         }
     34         //过5M的图片都不要
     35         if(file.length()>1024*1024*5)
     36         {
     37             System.out.println("文件过大。。。没安好心。");
     38             return ;
     39         }
     40         
     41         //创建Socket流 
     42         Socket s = new Socket("192.168.1.3",10008);
     43 
     44         //建立读取流,读取图片文件
     45         FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
     46         //建立Socket的输出流,用于给服务端发送数据
     47         OutputStream out = s.getOutputStream();
     48         //定义数组
     49         byte[] buf = new byte[1024];
     50         int len = 0;
     51         //从流中读完数据,存入数组
     52         while((len=fis.read(buf))!=-1)
     53         {
     54             //数组中的数据写入输出流
     55             out.write(buf,0,len);
     56         }
     57 
     58         //防止等待的结束标记
     59         s.shutdownOutput();
     60         //读取服务器返回的数据
     61         InputStream in = s.getInputStream();
     62         
     63         byte[] bufIn = new byte[1024];
     64         int num = in.read(bufIn);
     65         System.out.println(new String(bufIn,0,num));
     66         //关闭资源
     67         fis.close();
     68         s.close();
     69     }
     70 }
     71 
     72 //并发多线程
     73 class PicThread implements Runnable
     74 {
     75     private Socket s;
     76     PicThread(Socket s)
     77     {
     78         this.s = s;
     79     }
     80     public void run()
     81     {
     82         //定义一个计数器,给接收到的照片起名字
     83         int count = 1;
     84         //获取客户端的IP地址
     85         String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();
     86         try
     87         {
     88             //打印连接上的客户端的IP地址
     89             System.out.println(ip+"-------连接");
     90             InputStream in = s.getInputStream();
     91             File dir =  new File("e:\Tcp传输图片");
     92             File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");
     93             //如果要存入的名称已经存在了那么就把count自增,再设置新的名字。
     94             while(file.exists())
     95                 file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
     96 
     97             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
     98             byte[] buf = new byte[1024];
     99             int len = 0;
    100             while((len=in.read(buf))!=-1)
    101             {
    102                 fos.write(buf,0,len);
    103             }
    104             OutputStream out = s.getOutputStream();
    105             
    106             out.write("上传成功!".getBytes());
    107             //关闭资源
    108             fos.close();
    109             s.close();
    110         }
    111         catch (Exception e)
    112         {
    113             throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
    114         }
    115     }
    116 }
    117 
    118 //服务端
    119 class  PicServer
    120 {
    121     public static void main(String[] args) throws Exception
    122     {
    123         //监听端口
    124         ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
    125         
    126         while(true)
    127         {
    128             //获取连接到服务端的客户端对象
    129             Socket s = ss.accept();
    130             new Thread(new PicThread(s)).start();    
    131         }
    132         //一直处于接收状态,所以不关闭资源
    133         //ss.close();
    134     }
    135 }

    5、URL

    是一个浏览器地址封装类

    URI范围比URL大

    常用方法

        String getFile() :获取此 URL 的文件名。 
              String getHost() :获取此 URL 的主机名(如果适用)。 
              String getPath() :获取此 URL 的路径部分。 
              int getPort() :获取此 URL 的端口号。 
              String getProtocol() :获取此 URL 的协议名称。 
              String getQuery() :获取此 URL 的查询部

    6、小知识

    InetSocketAddress类封装的是(IP地址+端口)

    ServerSocket(int port, int backlog)

    backlog队列的最大长度,一般50

    7、域名解析

  • 相关阅读:
    openstack running 2
    openstack running 3
    好东西哟 XD
    Linux 上課用細部調整(转)
    openstack swift install 1
    Spring初识(通过小实例清晰认识Spring)
    Windowphone中如何将项目导出为模板
    WP8点击桌面图标快速恢复应用
    WindowsPhone8中SaveSong方法将音乐文件转存到音乐库中
    Windows Phone 数据绑定之UI Element Binding
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunxlfree1206/p/4725352.html
Copyright © 2011-2022 走看看