zoukankan      html  css  js  c++  java
  • U3D 内置对象

    在U3D里面提供了一个Time对象:

    	void OnGUI(){
    		Debug.Log("########################");
    		GUILayout.Label ("当前游戏运行时间"+ Time.time);
    		GUILayout.Label ("当前游戏运行时间"+ Time.deltaTime);
    	}
    

     此方法也是每一帧都执行,

    Debug.Log能够在后台输出报错信息:

    随机数对象:
    Random.Range(0,100)
    

     数学对象

    		Mathf.Abs(3);//返回一个绝对值
    		Mathf.Clamp(2,1,3);//返回一个第一个值,最小不小于第二个参数,最大不大于第三个参数
    

      

  • 相关阅读:
    java final计算
    浅析Java中的final关键字
    easyui
    Java:类与继承
    java中&和&&
    XML
    JSON
    SQL
    selenium
    Metasploit
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunxun/p/4896178.html
Copyright © 2011-2022 走看看