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  • [Android应用开发] 01.快速入门

    前言

    这一篇,主要是把之前[安卓基础]系列的东西,做一个总结和补充。并举了两个例子:电话拨号器、短信发送器做巩固,在此也参考了黑马训练营的教学大纲。

    Android项目的目录结构

    • Activity:应用被打开时显示的界面

    • src:项目代码

    • R.java:项目中所有资源文件的资源id(资源id不能出现中文)

    • Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api

    • libs:导入第三方jar包

    • assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件

    • bin:存放编译打包后的文件

    • res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id

    • drawable:存放图片资源

    • layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局

    • menu:定义菜单的样式

    • Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id

    Android的配置文件(清单文件)

    • 指定应用的包名

        package="com.sinyee.babybus.packagename"
      
      • data/data/com.sinyee.babybus.packagename(上面代码指定的包名)

      • 应用生成的文件都会存放在此路径下

    • Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置

    DDMS

    • Dalvik debug monitor service

    • Dalvik调试监控服务

    • 在集成开发环境中,有DDMS控制台窗口。

    adb

    Android debug bridge

    • 建立eclipse和Android设备之间的连接

    常用的adb指令

    Android debug bridge:安卓调试桥

    • adb start-server:启动adb进程

    • adb kill-server:杀死adb进程

    • adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程

    • adb install XXX.apk:往模拟器安装apk

    • adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用

    • adb shell:进入linux命令行

    • ps:查看运行进程

    • ls:查看当前目录下的文件结构

    • netstat -ano:查看占用端口的进程

    电话拨号器

    功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去

    1. 定义布局

    1. 组件必须设置宽高,否则不能通过编译
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    1. 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
    android:id="@+id/bb_btn_call"

    2. 给按钮设置点击侦听

    1. 给按钮设置侦听
        //通过id拿到按钮对象
        Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bb_btn_call);
        //给按钮设置点击
        bt_call.setOnClickListener(new MyListener());    

    3. 得到用户输入的号码

        //得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
        EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.bb_et_phone);
        String phone = et_phone.getText().toString();

    4. 把号码打出去

    1. Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常

    2. 设置动作,通过意图告知系统

        //把号码打出去
        //先创建一个意图对象
        Intent intent = new Intent();
        //设置动作,打电话
        intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
        intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
        //把意图告诉系统
        startActivity(intent);
    1. 添加权限
    <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

    点击事件的四种写法

    第一种

    • 定义一个MyListener实现onClickListener接口
        Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
        bt1.setOnClickListener(new MyListener());

    第二种

    • 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
        Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
        bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                
            @Override
            public void onClick(View v) {
                System.out.println("第二种");            
            }
        }); 

    第三种

    • 让当前activity实现onClickListener接口
        Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
        bt3.setOnClickListener(this);

    第四种

    • 给Button节点设置onClick属性,
    android:onClick="btnOnClick"
    • 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法,注意,这个方法必须是公共void类型,并且参数有View。
        public void btnOnClick(View v){
            System.out.println("第四种");
        }

    短信发送器

    功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码

    1. 定义布局

    • 输入框的提示,这样比较友好,在【安卓基础】
    android:hint="请输入号码"  

    2. 完成点击事件

    • 先给Button组件设置onClick属性
    onClick="send"
    • 在Activity中定义此方法
        public void send(View v){}

    3. 获取到用户输入的号码和内容

        EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.bb_et_phone);
        EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.bb_et_content);
        String phone = et_phone.getText().toString();
        String content = et_content.getText().toString();

    4. 调用发送短信的api

        //调用发送短信的api
        SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
        //发送短信
        sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
    • 添加权限
    <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
    • 如果短信过长,需要拆分
    List<String> smss = sm.divideMessage(content);

     

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