zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 栈--用两个栈实现队列(leetcode 232)

    思路

    使用两个栈,一个栈作为压入栈stackPush,另一个栈作为当要执行队列的peek操作和poll操作的时候的压出栈stackPop。

    • 队列offer操作:只有stackPush执行push操作
    • 队列poll操作:如果两个栈都为空抛出异常;如果stackPop为空,弹出stackPush中的元素,依次压入stackPop中,这样便实现了栈中元素的逆序;最后对stackPop执行出栈操作
    • 队列element操作:如果两个栈都为空抛出异常;如果stackPop为空,弹出stackPush中的元素,依次压入stackPop中,这样便实现了栈中元素的逆序;最后对stackPop执行peek操作
    • 空:两个栈同时为空自定义队列才为空

    相当于没执行poll或element操作之前,队列中的信息完全保存在stackPush中。一旦要执行自定义队列的poll操作或者element操作(poll和element操作像是trigger一样),这时便是分岔口,需要将stackPush中的所有元素再次压入stackPop中,来实现逆序,这时自定义队列的信息完全保存在stackPop中。如果此时需要再向自定义队列中offer元素,那么只压入到stackPush栈中,不对stackPop栈做任何操作,此时两个栈加在一起是队列的全部元素。只有当stackPop中的元素都pop出去之后,再将stackPush中的元素再次push到stackPop中。如此往复。

    代码

    public class TwoStacksQueue {
        private Stack<Integer> stackPush;
        private Stack<Integer> stackPop;
    
        public TwoStacksQueue(){
            stackPop = new Stack<Integer>();
            stackPush = new Stack<Integer>();
        }
    
        public void offer(int x){
            stackPush.push(x);
        }
    
        public int poll(){
            if (stackPop.empty()&&stackPush.empty()){
                throw new RuntimeException("empty queue");
            }else if (stackPop.empty()){
                while(!stackPush.empty()){
                    stackPop.push(stackPush.pop());
                }
            }
            return stackPop.pop();
        }
    
        public int element(){
            if (stackPop.empty()&&stackPush.empty()){
                throw new RuntimeException("empty queue");
            }else if (stackPop.empty()){
                while(!stackPush.empty()){
                    stackPop.push(stackPush.pop());
                }
            }
            return stackPop.peek();
        }
    
        public boolean empty(){
            return stackPop.empty()&&stackPush.empty();
        }
    }
    
  • 相关阅读:
    ios framework 使用图片资源
    XCode 6.4 Alcatraz 安装的插件不可用
    prefix pch 中引用cocoapods 中的头文件失败
    Xcode 6添加模板无效
    获取当前日期是星期几
    玩转iOS开发:《使用系统自带的UIActivityViewController和UIActivity进行内容分享》
    玩转iOS开发:《iOS设计模式 — 代理模式》
    玩转iOS开发:《iOS设计模式 — 单例模式》
    iOS开发技巧-Swift版本: 3.Storyboard传参小技巧
    UIKit应用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/swifthao/p/12775667.html
Copyright © 2011-2022 走看看