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  • 探秘static——类不需实例化就能用?

    一般情况下,需要用到某个类的时候,都必须先实例化这个类,才能对其进行调用。在编程过程中发现,有些类不用实例化就可以直接拿来使用,使用它的字段、方法等等。这时候,靠的就是static作用。static英文意思为“静止的,静态的”,在OOP中可以作为修饰符,类、字段、属性、方法等被static修饰后,变为静态类、静态字段、静态属性、静态方法……
          static修饰的类成为静态类,静态类中只能包含静态成员(被static修饰的字段、属性、方法),不能被实例化,不能被继承;非静态中可以包含静态成员。
           1、被调用时必须先实例化的情况:

          被调用成员为非静态成员(此时它所属的类肯定为非静态类)。如下小例子:

     

    [csharp] view plain copy
    1. public class ClassA      //ClassA类(非静态类)      
    2. {      
    3.     public ClassA() { }  //构造函数      
    4.     public void Fun() { }//ClassA类中的方法(非静态方法)      
    5. }      
    6.            
    7. public class ClassB     //需要调用ClassA类中方法的ClassB类      
    8. {      
    9.     public ClassB() { }  //构造函数      
    10.     public void Fun()        
    11.     {      
    12.         ClassA a = new ClassA();//调用ClassA类中的方法需要先实例化      
    13.         a.Fun();      
    14.     }      
    15. }  

    说明:ClassA类为非静态类,其中的方法Fun()也为非静态方法,所以在ClassB中调用时需要先实例化ClassA类。

          2、被调用时不需要实例化的情况:

          被调用成员为静态成员(此时它所属的类为静态类或非静态类)。如下小例子:

          (1)被调用类为非静态类:

     

    [csharp] view plain copy
    1. public class ClassA      //ClassA类(非静态类)      
    2. {      
    3.     public ClassA() { }  //构造函数      
    4.     public static void Fun() { }//ClassA类中的方法(静态方法)      
    5. }      
    6.            
    7. public class ClassB     //需要调用ClassA类中方法的ClassB类      
    8. {      
    9.     public ClassB() { }  //构造函数      
    10.     public void Fun()        
    11.     {      
    12.         ClassA.Fun();  //调用ClassA类中的方法直接调用:类名.成员      
    13.     }      
    14. }  

    说明:ClassA类为非静态类,但其中的方法Fun()为静态方法,所以在ClassB中调用时不实例化ClassA类(而且不能实例化),直接调用其成员,语法为“类名.成员”。

     

          (2)被调用类为静态类:

     

    [csharp] view plain copy
    1. public static class ClassA      //ClassA类(静态类)      
    2. {      
    3.     //当然静态类中不能存在构造函数      
    4.     public static void Fun() { }//ClassA类中的方法(静态方法)      
    5. }      
    6.            
    7. public class ClassB     //需要调用ClassA类中方法的ClassB类      
    8. {      
    9.     public ClassB() { }  //构造函数      
    10.     public void Fun()        
    11.     {      
    12.         ClassA.Fun();  //调用ClassA类中的方法直接调用:类名.成员      
    13.     }      
    14. }  



     

    说明:ClassA类为静态类,其中的方法也Fun()为静态方法,所以在ClassB中调用时不实例化ClassA类(而且不能实例化),直接调用其成员,语法为“类名.成员”。

          3、static修饰符(拓展):

           (1) 用来修饰类或类的成员,这时不需要创建实例就能访问(而且不能实例化),在被调用的时候自动实例化,且在内存中产生一个实例。当含有静态成员的非静态类实例化出对象后,这些对象公用这些静态成员,通过类名或对象名都能访问它们。
           在网上看到两个有趣的小例子:
           人是一个非静态类。人有脑子,这是一个用static修饰的属性。
    这个属性是针对所有的人,是人的共同特征。而不是某个特点对象所特有的(比如张三有脑子,李四没脑子),因为只要是个人,他都有脑子(虽然卡洛斯·罗德里格兹只有半个脑子,还有些人比较脑残→_→,那也算是有脑子),既然是人类共有的,那么他就不能被实例化。

           
          另外一个能被实例化的例子,还是人这个类,人的身高,就是一个非static的属性。因为每个人的身高是不同的。比如我身材魁梧,高达1.55米,这个1.55米是描述我的身高,是跟我这个特定的对象有联系的。姚明才2.26米,这是姚明这个对象的数据。不管是1.55还是2.26,这都和特定的对象有联系,而不是人类所共有的特征。所以非static的可以被实例化,而static不能被实例化。

     

          (2) 修饰方法内部的静态变量:
          我们的代码都是从硬盘加载到内存中才能运行的,在内存中主要分为三个区域,来存放我们的代码,分别是堆、栈和静态存储区。堆中存放的是代码中的引用类型变量,如类的实例、数组等;栈中存放的是代码中的值类型,如整型、浮点型、布尔型等;静态存储区中存放静态变量和全局变量、常亮。

          整个程序运行时,代码都是共用静态存储区中的静态变量的,例如定义存款余额为静态变量,同一个银行卡号,无论你是在银行取钱、在ATM机取钱,还是网银消费,用的都是这个静态的余额。

          所以,方法内部的静态变量,执行完静态变量值不消失,再次执行此对象的方法时,值仍存在,它不是在堆和栈中分配的,是在静态区非配的, 这是与局部变量最大的区别

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