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  • android之滑屏的实现

    ★理论知识

      ●View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局)。 

        ◆当控件的父元素正要放置该控件时调用,父元素会问子控件“你想要用多大的地方?”,然后传入两个参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,这两个参数指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。

        ◆更好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasureDimension方法里,这样可以直接告诉父控件需要多大地方放置子控件。

        ◆示例:

    @Override

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){
        int measuredHeight=measureHeight(heightMeasureSpec);
        int measuredWidth=measureWidth(widthMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(measureHeight,measuredWidth);
    }
    private int measureHeight(int measureSpec){
        //Return measured widget height.

        int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

        int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        int result=0; 

        if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

             result=specSize;

        }else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){

             result=specSize; 

        } 

        return result; 

    }
    private int measureWidth(int measureSpec){
        //Return measured widget width.

        int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

        int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        int result=0; 

        if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

             result=specSize;

        }else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){

             result=specSize; 

        } 

        return result;  

    } 

        边界参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec效率原因以整数的方式传入。在使用之前首先要做的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解。

        int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

        int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec); 

        根据specMode的值(MeasureSpec有3种模式分别是UNSPECIFIED、EXACTLY、AT_MOST) 

        如果是AT_MOST,specSize代表的是最大可获得的空间

        如果是EXACTLY,specSize代表的是精确的尺寸 

        如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义 

        ◆这些模式和设置的layout参数的fill_parent、wrap_content是什么关系呢? 

           当设置width或height为fill_parent时,容器在布局时调用子view的measure方法,传入的模式是EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的。当设置为wrap_content时,容器传进去的是AT_MOST,表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据上限来设置自己的尺寸。当子view的大小设置为精确值时,容器传入的是EXACTLY。

      ●VelocityTracker用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。

        ◆用obtain()函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motion event加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity()或getYVelocity()获得横向和竖向的速率。

        ◆VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units,float maxVelocity)用来计算已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,因为使用它需要消耗很大的性能。参数units为速率单位,值为1的意思是以一毫秒运动了多少个像素的速率,1000表示一秒时间内运动了多少个像素。maxVelocity代表这个方法能计算出事件的最大速率,值和units的值具有一样的单位。

        ◆示例: 

          private VelocityTracker velocityTracker;

          //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 

          if(velocityTracker==null){

              velocityTracker=VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例

          }

          velocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中

    ★实现代码:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;

    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.VelocityTracker;
    import android.view.View;
    import android.view.ViewConfiguration;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.LinearLayout;
    import android.widget.TextView;

    public class TouchPageTransfer extends ViewGroup {
        /**
         * 手势临界速度,当速度超过这个时切换到下一屏
         
    */
        private final static int SNAP_VELOCITY = 100;
        /**
         * 停止状态
         
    */
        private final static int TOUCH_STATE_REST = 0;
        /**
         * 滚动状态
         
    */
        private final static int TOUCH_STATE_MOVING = 1;
        /**
         * 减速停止状态
         
    */
        private final static int TOUCH_STATE_SLOWING = 2;
        /**
         * 移动的阈值
         
    */
        private static final int TOUCH_SLOP = 10;

        private Context context;
        /**
         * 速度跟踪
         
    */
        private VelocityTracker velocityTracker;
        /**
         * 速度最大值
         
    */
        private int maximumVelocity;
        /**
         * 当前触摸状态
         
    */
        private int touchState = TOUCH_STATE_REST;
        /**
         * 触摸起始点坐标
         
    */
        private float lastMotionX;
        private float lastMotionY;
        /**
         * 是否移动了
         
    */
        private boolean isMoved;

        private List<LinearLayout> views;
        private LinearLayout view1;
        private LinearLayout view2;
        private LinearLayout view3;

        public TouchPageTransfer(Context context) {
            super(context);
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.context = context;
            init();
        }

        private void init() {
            views = new ArrayList<LinearLayout>();
            view1 = new LinearLayout(context);
            view1.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
            this.addView(view1);
            TextView tv = new TextView(context);
            tv.setText("测试");
            view1.addView(tv);
            views.add(view1);

            view2 = new LinearLayout(context);
            view2.setBackgroundColor(Color.RED);
            this.addView(view2);
            views.add(view2);

            view3 = new LinearLayout(context);
            view3.setBackgroundColor(Color.GREEN);
            this.addView(view3);
            views.add(view3);

            final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration
                    .get(getContext());
            maximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();
        }

        @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            // TODO Auto-generated method stub
            int viewLeft = -1;
            int count = views.size();
            //水平从左到右放置View
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                View view = views.get(i);
                if (view.getVisibility() != View.GONE) {//View处于显示状态
                    int viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                    if (viewLeft == -1) {
                        viewLeft = -viewWidth;
                    }
                    view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                            view.getMeasuredHeight());
                    viewLeft += viewWidth;
                }
            }
        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            //水平从左到右放置
            int count = views.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                View view = views.get(i);
                drawChild(canvas, view, getDrawingTime());
            }
        }

        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            int count = views.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                View view = views.get(i);
                view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            }
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            if (velocityTracker == null) {
                velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
            }
            velocityTracker.addMovement(event);
            int action = event.getAction();
            float x = event.getX();
            float y = event.getY();
            switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (touchState == TOUCH_STATE_REST) {
                    //记录按下去的坐标
                    lastMotionX = x;
                    lastMotionY = y;
                    //改变触摸状态
                    touchState = TOUCH_STATE_MOVING;
                    isMoved = false;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {
                    //计算位移量,向左为负,向右为正
                    float offsetX = x - lastMotionX;
                    float offsetY = y - lastMotionY;
                    if (isMoved) {
                        lastMotionX = x;
                        lastMotionY = y;
                        int count = views.size();
                        for (int i = 0; i < count; i++) {
                            View view = views.get(i);
                            if (view.getVisibility() != View.GONE) {//对于显示的View才进行布局
                                int viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                                int viewLeft = view.getLeft() + (int) offsetX;
                                view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                                        view.getMeasuredHeight());
                                viewLeft += viewWidth;
                            }
                        }
                    } else if (Math.abs(offsetX) > TOUCH_SLOP
                            || Math.abs(offsetY) > TOUCH_SLOP) {//移动超过阈值,则表示移动了
                        isMoved = true;
                    }
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (isMoved) {
                    if (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {
                        touchState = TOUCH_STATE_SLOWING;
                        int sign = 0;//标志有足够能力移动的移动方向,向左为1,向右为-1,否则为0
                        
    //计算当前速度
                        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000,
                                maximumVelocity);
                        //x方向速度
                        int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();
                        if (velocityX > SNAP_VELOCITY) {//足够的能力向左
                            sign = 1;
                        } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY) {//足够的能力向右
                            sign = -1;
                        } else {
                            sign = 0;
                        }
                        moveToFitView(sign);
                        if (velocityTracker != null) {
                            velocityTracker.recycle();//回收VelocityTracker对象
                            velocityTracker = null;
                        }
                    }
                }
                break;
            default:
                break;
            }
            return true;
        }

        /**
         * 总的位移量,向右为正,向左为负
         
    */
        int tOffsetX = 0;

        private void moveToFitView(int sign) {
            swapView(sign);
            int left = views.get(1).getLeft();
            tOffsetX = 0;
            if (left != 0) {
                tOffsetX = -left;
            }
            moveView();
        }

        FlipAnimationHandler flipAnimationHandler;
        int ovv = 40;//每次预期moveView位移量

        /**
        * 移动View
        
    */
        private void moveView() {
            int count = views.size();
            if (tOffsetX != 0) {
                int ov = 0;//本次moveView位移量,向右为正,向左为负
                if (tOffsetX > 0) {//向右
                    ov = ovv;
                } else {//向左
                    ov = -1 * ovv;
                }
                ovv -= 3;
                if (ovv < 1) {
                    ovv = 3;
                }
                if (Math.abs(tOffsetX) < Math.abs(ov)) {//总位移量的绝对值小于本次位移量的绝对值
                    ov = tOffsetX;
                    tOffsetX = 0;
                } else {
                    tOffsetX -= ov;
                }
                //水平从左到右放置
                for (int i = 0; i < count; i++) {
                    View view = views.get(i);
                    int viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                    int viewLeft = view.getLeft() + ov;
                    view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                            view.getMeasuredHeight());
                    viewLeft += viewWidth;
                }
                if (flipAnimationHandler == null) {
                    flipAnimationHandler = new FlipAnimationHandler();
                }
                flipAnimationHandler.sleep(1);
            } else {
                ovv = 40;
                touchState = TOUCH_STATE_REST;
            }
        }

        class FlipAnimationHandler extends Handler {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                TouchPageTransfer.this.moveView();//
            }

            public void sleep(long millis) {
                this.removeMessages(0);
                sendMessageDelayed(obtainMessage(0), millis);
            }
        }

        /**
        * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边,并根据当前其他的View布局移动的这个View
        * @param sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
        * @return
        
    */
        private boolean swapView(int sign) {
            boolean flag = false;
            if (sign == -1) {//向左
                View view0 = views.get(0);
                if (view0.getLeft() <= -1 * view0.getMeasuredWidth()) {
                    swapViewIndex(sign);

                    View view1 = views.get(1);
                    View view2 = views.get(2);
                    int viewLeft = view1.getLeft() + view1.getMeasuredWidth();
                    view2.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view2.getMeasuredWidth(),
                            view2.getMeasuredHeight());
                    flag = true;
                }
            } else if (sign == 1) {//向右

                View view2 = views.get(2);
                if (view2.getLeft() >= view2.getMeasuredWidth()) {
                    swapViewIndex(sign);

                    View view0 = views.get(0);
                    View view1 = views.get(1);
                    int viewLeft = view1.getLeft() - view0.getMeasuredWidth();
                    view0.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view0.getMeasuredWidth(),
                            view0.getMeasuredHeight());
                    flag = true;
                }
            }
            return flag;
        }

        /**
        * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边
        * @param sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
        
    */
        private void swapViewIndex(int sign) {
            if (sign == -1) {//向左
                LinearLayout v = views.remove(0);
                views.add(v);
            } else if (sign == 1) {//向右
                LinearLayout v = views.remove(views.size() - 1);
                views.add(0, v);
            }
        }

    } 

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