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  • 链表

    1.链表:用于保存可变数量的数据,

        可用于保存很多不同类型的数据,

        常用指针来访问链表的下一结构

    2.链表用法:

    typedef struct island
    {
        char *names;
        char *opens;
        char *closes;
        struct island *next;
    }island;

      注意:当用typedef命令定义结构时可以跳过为结构起名这步,但在递归结构中,需要包含一个相同类型的指针,C语言的语法不允许用typedef别名来声明它,因此必须为结构起一个名字,这就是为什么这里的结构叫struct island

    3.连接链表的各个部分:

    island amity = {"Amity","09:00","17:00",NULL};
    island craggy = {"Craggy","09:00","17:00",NULL};
    amity.next = &craggy;

    4.插入一个新的部分

    isla_nublar.next = &skull;
    skull.net = &shutter;

    5.一个很长的链表,使用其中的第700个元素,必须从第一个开始一直读下去。

    6.快速插入数据:链表

       直接访问元素:数组

    练习:

    #include<stdio.h>
    
    typedef struct island
    {
        char *name;
        char *opens;
        char *closes;
        struct island *next;
    }island;
    
    void display(island *start)
    {
        island *i = start;
        for(;i != NULL;i = i->next)//注意这一段的格式
            printf("Name:%s
     open:%s-%s
    ",i->name,i->opens,i->closes);
    }
    int main()
    {
        island amity = {"Amity","09:00","17:00",NULL};
        island craggy = {"Craggy","09:00","17:00",NULL};
        island isla_nublar = {"Isla Nublar","09:00","17:00",NULL};
        island shutter = {"Shutter","09:00","17:00",NULL};
        island skull = {"Skull","09:00","17:00",NULL};
        amity.next = &craggy;
        craggy.next = &isla_nublar;
        isla_nublar.next = &skull;
        skull.next = &shutter;
        display(&amity);
        
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/syyy/p/5707102.html
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