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  • DAY10 变量 常量 作用域

    变量

    • 变量是什么:就是可以变化的量
    • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
    • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    //数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

    注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束
    • 程序的可读性

    变量作用域

    类变量

    • // 类变量 static
    • // 布尔值:默认是false
    • // 除了基本类型,其余的默认值都是null

    实例变量

    // 实例变量:从属于对象,如果不自动初始化,这个类型的默认值是0 0.0 u0000

    局部变量

    // 局部变量:必须声明和初始化值

    //变量类型

    变量类型 变量名字=new Demo08()

    常量

    • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    ​ final 常量名=值;

    ​ final double PI =3.14

    • 常量名一般使用大写字符

    变量的命名规范

    • 所有变量、方法、类名:见名知意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man , GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/taylorhe/p/14408932.html
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