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  • 图的存储结构

    概念

    在当初学习《数据结构》总共学习了四种有关数据的逻辑结构:集合、线性、树、图。而图Graph是其中最为复杂的数据结构,因为在图形结构中,结点之间的关系是任意的,图中任意两个元素之间都有可能相关。

    图的存储结构

    关于图的存储结构总共有四种:数组表示法、邻接表、十字链表、邻接多重表。既然有这么多种表示法,肯定各有各的好处理。记住一句真理:既然存在,那么肯定有它存在的意义。呵呵......

    1、数组表示法即邻接矩阵表示法

    #define Type int
    #define MAX_VERTEX_NUM 20
    
    typedef struct ArcCell{
        Type adj;//对于无向图作为是否相邻的标志;对于有向图作为权值
        char *info;//该弧相关信息的指针
    }AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    
    struct MGraph{
        Type vertex[MAX_VERTEX_NUM];
        AdjMatrix arcs;
        int verNum, arcNum;
    };

    或者

    #define Type int
    #define MAX_VERTEX_NUM 20
    typedef struct VertexNode{
        int Index;//点的编号默认为从1开始
        char info;
    };
    
    struct MGraph{
        VertexNode vertex[MAX_VERTEX_NUM];
        int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
        int n, e;
    };

    2、邻接表

    //边结点
    typedef struct ArcNode{
        int adjvex;//该弧指向的顶点的位置
        ArcNode *nextarc;//下一条弧的指针
        char* info;//该弧相关信息
    }ArcNode;
    
    //顶点结点
    typedef struct VerNode{
        Type data;//顶点信息
        ArcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的弧的指针
    }VerNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
    
    typedef struct{
        AdjList vertices;
        int n, e;//图的当前顶点数和弧数
    }ALGraph;

    至于十字链表和邻接多重表就不再此介绍了,反正到现在我还没有遇到过用这两种存储结构去写算法!以后在讨论吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tgycoder/p/5022468.html
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