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srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:voidsrand(unsigned int seed);
srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列
#include<stdlib.h>/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/
#include<stdio.h>
#define MAX 10
int
main(
void
)
{
int
number[MAX] = {0};
int
i;
unsigned
int
seed;
scanf
(
"%d"
,&seed);
/*手动输入种子*/
srand
(seed);
for
(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] =
rand
() % 100;
/*产生100以内的随机整数*/
printf
(
"%d"
,number[i]);
}
printf
(
"
"
);
return
0;
}
注:seed是一个种子,一般srand()和rand()组合使用,rand每次产生的随机数要根据seed的值来随机,如果数一样那么随机值也一样,其实rand()内部是同余计算的,所以同样的种子会产生同样的随机值
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>/*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
int
main(
void
)
{
int
number[MAX] = {0};
int
i;
srand
((unsigned)
time
(NULL));
/*播种子*/
for
(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] =
rand
() % 100;
/*产生100以内的随机整数*/
printf
(
"%d"
,number[i]);
}
printf
(
"
"
);
return
0;
}
注:这个是根据系统时间来产生随机数的,因为每时每刻的时间不一样那么随机数也不一样了
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using
namespace
std;
double
random(
double
,
double
);
int
main()
{
srand
( unsigned(
time
(0) ) );
//srand(time(NULL));
for
(
int
j = 0; j < 10; j++)
cout <<
"No."
<< j+1 <<
":"
<<
int
(random(0,10)) << endl;
return
0;
}
double
random(
double
start,
double
end)
{
return
start + (end - start) *
rand
() / (RAND_MAX + 1.0);
}
//从此处采取点斜式子,将返回值范围限定至0-9//的整数,倘若要生成10,(RAND_MAX+1.0)改成(RAND_MAX)
/*运行结果
*No.1:3
*No.2:9
*No.3:0
*No.4:9
*No.5:5
*No.6:6
*No.7:9
*No.8:2
*No.9:9
*No.10:6*/
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
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#include<stdlib.h>/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/ #include<stdio.h> #define MAX 10 int main( void ) { int number[MAX] = {0}; int i; unsigned int seed; scanf ( "%d" ,&seed); /*手动输入种子*/ srand (seed); for (i = 0; i < MAX; i++) { number[i] = rand () % 100; /*产生100以内的随机整数*/ printf ( "%d" ,number[i]); } printf ( "
" ); return 0; } |