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  • WndProc函数(转)

    WndProc函数作用:

    主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息

    比如:
    windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息。这个函数就是默认的消息处理函数。你可以重载这个函数来制定自己的消息处理流程.

    在CS中,可以重写WndProc函数,来捕捉所有发生有窗口消息。

    这样,我们就可以"篡改"传入的消息,而人为的让窗口改变行为。

    代码实例:

     public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private Demo demo= null;
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                demo= new Demo(this.Handle.ToInt32());
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                demo.Test();
            }
    
            protected override void WndProc(ref Message m)
            {
                if (m.Msg == Demo.MY_MSG_BEGIN)
                {
                    MessageBox.Show("类Demo for循环开始.");
                }
                else if (m.Msg == Demo.MY_MSG_END)
                {
                    MessageBox.Show("类Demo for循环结束.");
                }
                base.WndProc(ref m);
            }
        }
       public class Demo
        {
            private int m_hWnd = 0;
    
            public Demo(int hWnd)
            {
                m_hWnd = hWnd;
            }
    
            private const int WM_USER = 0x0400;
            public static int MY_MSG_BEGIN = WM_USER + 100;
            public static int MY_MSG_END = WM_USER + 101;
    
    
            [DllImport("User32.DLL")]
            public static extern int SendMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);
    
            public void Test()
            {
                SendMessage(m_hWnd, MY_MSG_BEGIN, 0, 0);
    
                for (int i = 0; i < 100000; i++)
                {
                    Application.DoEvents();
                }
                SendMessage(m_hWnd, MY_MSG_END, 0, 0);
            }
        }
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