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  • 类模板

      类模板与函数模板非常相似:同样是先由你编写一个类的模板,再由编译器在你第一次使用这个模板时生成实际代码。

    template<class T>
    class MyClass
    {
        MyClass();//构造函数
        void swap(T &a, T &b);  
    }
    

      构浩器的实现将是下面这样:  

    MyClass<T>::MyClass()
    {
        //初始化操作。
    }
    

      因为MyClass是一个类模板,所以不能只写出MyClass::MyClass(),编译器需要你在这里给出一种与MyClass(配合使用的数据类型,必须在尖括号里提供它。因为没有确定的数据类型可以提供,所感用一个T作为占位符即可。

      接下来的示例程序将随这一切更加明朗。我们即将编写一个基于模板的栈。栈是实际编程过程中一种非常有用的数据结构,它是一种数据存储机制。栈只提供两个函数:一个用来把数据压入栈的顶部,另一个用来从栈取出顶部元素(先进后出)。

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    template <class T>
    class Stack
    {
    public:
    	Stack(unsigned int size = 100); 
    	~Stack();
    	void push(T value);
    	T pop();
    
    private:
    	unsigned int size;
    	unsigned int sp;//栈指针,指栈内当前第几个数据 
    	T *data;// 栈的指针,指栈在内存中的位置 
    };
    
    
    //类的实现 
    
    //构造器 
    template <class T>
    Stack<T>::Stack(unsigned int size) //参数默认值为100 
    {
    	this -> size = size; 
    	data = new T[size];
    	sp = 0;//栈默认栈指针指向栈底 
    } 
    
    //析构器
    template <class T>
    Stack<T>::~Stack() 
    {
    	delete []data;
    }
    
    template <class T>
    void Stack<T>::push(T value)
    {
    	data[sp++] = value;
    }
    
    template <class T>
    T Stack<T>::pop()
    {
    	return data[--sp];
    }
    
    int main()
    {
    	Stack<int> intStack(100);
    	intStack.push(1);
    	intStack.push(2);
    	intStack.push(3);
    	
    	std::cout<< intStack.pop() << "
    ";
    	std::cout<< intStack.pop() << "
    ";
    	std::cout<< intStack.pop() << "
    ";
    	
    	return 0;
    }
    

      





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