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  • UNITY IMGUI

    这几天研究OPENGL时,想找一个UI库来用,发现了IMGUI,到网上搜索评估中,突然发现它似乎和UNITY有关系。

    UNITY文档中提到过IMGUI,不知道是不一个东西,仔细看了下文档,果然是。原文如下:

    Legacy GUI

     

    Unity originally had just two GUI Components. These have since been replaced by both the modern UI System, and the scripting-driven IMGUI System. The original GUI components are kept for legacy purposes but should not be used for new projects

    原来情况是这样的:UNITY在UGUI出来之前,一直是自己撸的UI系统,简称【GUI】,就是我们熟悉的在OnGui()函数里写的那些东西。

    GUI的API几乎就是抄IMGUI的,用法,名字都差不多,特点是效率低。

    自从出了UGUI之后的某个版本,UNITY将【GUI】换为了IMGUI,如上面英文所述。

    现在UGUI主要用于游戏中交互的UI,在此之前,大家都用NGUI

    而IMGUI则替代了GUI原来的作用:用于游戏调试和自定义Inspector面板

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/8423589.html
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