Exception和Error都是继承了Throwable类,在Java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),他是异常处理机制的基本组成类型。
Exception是程序正常允许中,可以预料的意外情况,可能并且可以捕获,进行相应处理。
Exception又分为可检查(checked)异常和不检查(unchecked)异常,可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。不检查异常就是所谓的运行时异常,类似NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要判断是否需要捕获,并不会在编译器强制要求。
Error是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的Error都会导致程序处于非正常的不可恢复的状态。既然是非正常情况,所以也不便于也不需要捕获,常见的比如OutOfMemoryError,都是Error的子类。
考察重点
1) 理解Throwable、Exception、Error的设计很分类,比如掌握那些应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等。
2) 理解Java语言中操作Throwable的元素和实践,掌握最基本的语法是必须的,比如try-catch-finally块,throw、throws关键字等。
Java 7中try with resource,如果资源属于一个实现了AutoCloseable接口的类,try块结束时,会自动调用res.close(). 就好像是使用了finally块一样。
异常处理的基本原则:a. 尽量不要捕获类似Exception这样的通用异常,而是应该捕获特定异常。 b. 不要生吞异常。c. 也不要经常使用printStackTrace(),在复杂的系统里,很难判断到底输出到哪里去了。所以最好使用产品日志,详细地输出到日志系统里面。
另附常见异常
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