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    注释

    建议使用VVDocumenter插件

    多行注释

    格式:

    /**
    
                  注释内容
    */

    单行注释

    格式:

    ///在对文件、类、函数进行注释时推荐使用多行注释,在函数体内对代码块进行注释时,使用单行注释

    函数的注释

    函数注释的格式为

    /**
     *  @brief  
     *  @param
     *  @return
     **/
     在brief中需要写明函数的主要功能、注意事项
     在param中需要写明函数的变量类型、变量的作用
     在return中需要写明函数的返回类型、返回值的作用
     如有其他需要说明的地方,可以在@return后面添加新项。如
     /**
     *  @brief  
     *  @param
     *  @return
     *  @warning
     **/
    
    /**
     *  @brief      上传图片。上传成功后会自动将图片放入缓存,缓存的key为图片的url
     *  @param      UIImage,需要上传的图片
     *  @return     void
     *  @blocks
     *              success:返回的NSDictionary中包含服务器的response信息,包括图片id(id),url(url),宽度(width),高度(height)。使用括号中的名称从NSDictionary中获取。
     *              failed:返回error
     **/

    命名

    常量的命名

    (如宏、枚举、静态局部变量等)应该以小写字母k开头,使用混合大小写的格式来分隔单词。

    函数的命名

    函数名应该已小写字母开头,并混合大小写,其中的每个参数都应该是小写字母开头,读起来应该像句子一样,访问器方法应该与他们getting的成员变量的名字一样,但不应该以get作为前缀,如:

      - (id)getDelegate;    //avoid
      - (id)delegate;       //good

    变量的命名

    成员变量应该已小写字母开头,并以下划线作为后缀,如usernameTextField_,使用KVO/KVC绑定成员变量时,可以以一个下划线为前缀。

    公共变量命名: 小写字母开头。如:imageView;

    实例变量命名:

    私有变量: 应该以下划线开头。如:_addButton

    常量命名: 以小写k开头,混合大小写。如:kInvalidHandle, kWritePerm

    图片的命名

    应该已“模块+功能+作用+样式”的形式

    如:message_private_at_button_bg_normal.png

    类的命名

    类名、分类名、协议名应该以大写字母开始,并混合小写字母来分隔单词,应该已“模块+功能+子功能”的方式:

    如:MessagePrivateAtsomebody

    应用级的类,应避免不用前缀,跨应用级的类,应使用前缀, objc 如:GTMSendMessage

    分类名

    类别名应该有两三个字母作为前缀已表示为某项目的一部分,并且包含所扩展的类的名字,如我们要创建一个NSString的类别以解析,我们将类别放在一个名为GTMNSString+Parsing.h的文件中。类别名本身为GTMStringParsingAdditions(类别名与文件名不同是为了让文件可以包含更多相同功能的扩展)类名与包含类别名之间应一个空格分隔。

    如:
    //NSString 为要扩展的类名, GTMStringParsingAdditions为类别名
    @interface NSString (GTMStringParsingAdditions)
            - (NSString *)gtm_foobarString;
            @end
    
            @interface FoobarViewController ()
            @property(nonatomic, retain) NSView *dongleView;
            - (void)performLayout;
            @end

    注意事项

    条件语句

    为避免错误,条件语句体必须使用大括号,即便语句体中的语句可以不必使用大括号(比如只有一行语句)。常见的错误包括在不使用大括号的情况下添加第二行语句,以为它属于if语句的一部分。此外,更可怕的事情是,如果条件语句中的代码行被注释,则本不术语条件语句的下一行代码将变成条件语句的一部分。此外,这种编码风格和所有其它条件语句均保持一致。

    如:
    if (!error) {
        return success;
    }

    变量

    变量的命名应尽可能具有自解释性。除了在for()循环语句中,应避免使用单个字母变量名称。 除非是常量,星号应紧贴变量名称表示指向变量的指针, objc 如: NSString *text;

    应尽可能使用属性定义替代单一的实例变量。避免在初始化方法,dealloc方法和自定义的setter和getter方法中直接读取实例变量参数(init,initWithCoder:,等等)

    如:
    @interface NYTSection: NSObject
    
    @property (nonatomic) NSString *headline;
    
    @end
    
    应尽量避免下面的方式:
    
    @interface NYTSection : NSObject {
        NSString *headline;
    }

    下划线

    当使用属性变量时,应通过self.来获取和更改实例变量。这就意味着所有的属性将是独特的,因为它们的名称前会加上self。本地变量名称中不应包含下划线

    如:
    self.imgView.backgroundColor = [UIColor black];
    
    而尽量避免:
    
    _imgView.backgroundColor = [UIColor black];

    Immutable实例初始化

    在创建NSString,NSDictionary,NSArray和NSNumber等对象的immutable实例时,应使用字面量。需要注意的是,不应将nil传递给NSArray和NSDictionary字面量,否则会引起程序崩溃。所以在存入数据到NSArray和NSDictionary时也要判断一下数据是否是nil。

    NSArray *names = @[@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul"];
    NSDictionary *productManagers = @{@"iPhone" : @"Kate", @"iPad" : @"Kamal", @"Mobile Web" : @"Bill"};
    NSNumber *shouldUseLiterals = @YES;
    NSNumber *buildingZIPCode = @10018;
    
    不恰当:
    NSArray *names = [NSArray arrayWithObjects:@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul", nil];
    NSDictionary *productManagers = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"Kate", @"iPhone", @"Kamal", @"iPad", @"Bill", @"Mobile Web", nil];
    NSNumber *shouldUseLiterals = [NSNumber numberWithBool:YES];
    NSNumber *ZIPCode = [NSNumber numberWithInteger:10018];

    类型

    最好用NSInteger和NSUInteger而不是用int,long。其他的float同理。

    CGRect函数

    当需要获取一个CGRect矩形的x,y,width,height属性时,应使用CGGeometry函数,而非直接访问结构体成员。

    如:
    CGRect frame = self.view.frame;
    
    CGFloat x = CGRectGetMinX(frame);
    CGFloat y = CGRectGetMinY(frame);
    CGFloat width = CGRectGetWidth(frame);
    CGFloat height = CGRectGetHeight(frame);
    
    不恰当:
    CGRect frame = self.view.frame;
    
    CGFloat x = frame.origin.x;
    CGFloat y = frame.origin.y;
    CGFloat width = frame.size.width;
    CGFloat height = frame.size.height;

    常量

    相对字符串字面量或数字,我们更推荐适用常量。应使用static方式声明常量,而非使用#define的方式来定义宏。

    例如:
    static NSString * const NYTAboutViewControllerCompanyName = @"The New York Times Company";  
    static const CGFloat NYTImageThumbnailHeight = 50.0;
    
    不恰当:
    //#define CompanyName @"The New York Times Company"
    //#define thumbnailHeight 2
    

    枚举类型

    在使用enum的时候,推荐适用最新的fixed underlying type(WWDC 2012 session 405- Modern Objective-C)规范,因为它具备更强的类型检查和代码完成功能。

    如:
    typedef NS_ENUM(NSInteger, NYTAdRequestState) {
        NYTAdRequestStateInactive,
        NYTAdRequestStateLoading
    };

    布尔变量

    因为nil将被解析为NO,因此没有必要在条件语句中进行比较。永远不要将任何东西和YES进行直接比较,因为YES被定义为1,而一个BOOL变量可以有8个字节。

    如:
    if (!someObject) {
    }
    
    if (isAwesome)
    
    if (![someObject boolValue])
    
    不恰当:
    if (someObject == nil) {
    }
    
    if ([someObject boolValue] == NO)
    
    if (isAwesome == YES) // Never do this.

    如果一个BOOL属性使用形容词来表达,属性将忽略’is’前缀,但会强调惯用名称。 例如:

    @property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;

    单例

    在创建单例对象的共享实例时,应使用线程安全模式。

     
    如:
    (instancetype)sharedInstance {
       static id sharedInstance = nil;
    
       static dispatch_once_t onceToken;
       dispatch_once(&onceToken, ^{
          sharedInstance = [[self alloc] init];
       });
    
       return sharedInstance;
    }

    数字

    尽量避免数字固定为某个类型如:写5而不写5.0,5.3而不写5.3f)

    代码组织

    用 #pragma mark来将方法分类,这个非常有效,当你用快捷键Control+6可以高效的寻找到自己想要跳转到的方法

    //#pragma mark Properties
    
    @dynamic someProperty;
    
    - (void)setCustomProperty:(id)value {}
    
    #pragma mark Lifecycle
    
    + (id)objectWithThing:(id)thing {}
    - (id)init {}
    
    #pragma mark Drawing
    
    #pragma mark UItableView delegate
    
    #pragma mark UITableView datasource
    
    - (void)drawRect:(CGRect) {}
    
    #pragma mark Another functional grouping
    
    #pragma mark GHSuperclass
    
    - (void)someOverriddenMethod {}
    
    #pragma mark NSCopying
    
    - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {}
    
    #pragma mark NSObject
    
    - (NSString *)description {}

    判断语句

    if和else应该和左大括号在同一行

    如:
    if (button.enabled) {
        // Stuff
    } else if (otherButton.enabled) {
        // Other stuff
    } else {
        // More stuf
    }

    Switch 也是一样

    如:
    switch (something.state) {
        case 0: {
            // Something
            break;
        }
    
        case 1: {
            // Something
            break;
        }
    
        case 2:
        case 3: {
            // Something
            break;
        }
    
        default: {
            // Something
            break;
        }
    }

    git commit 格式

    可以参考google开源项目的Commit 规范

    参考规范:

    1. 添加了新功能 feat(大模块+子模块):#例如实现了某个具体功能
    2. 修改了某些功能 change(大模块+子模块):#例如修改了某个具体的功能
    3. 修复了某个Bug fix_bug(大模块+子模块):#修复了什么的bug,最好写上*原因*和*解决方法*。
    4. 比较大的改动 ``` broken_change(): before:

      after: ```

    5. 修改了文档 docs():

    6. 修改了格式 style():

    7. 添加了一些测试 test(大模块+子模块):

    8. 一些杂项,比如像解决工程编译错误等问题之后的修改 chore():

    9. 对又有代码的重构 refactor(大模块+子模块):

    格式

    一行代码的长度不能超过80个字母

    函数声明和定义:

    “-”或“+”和返回类型之间应该有一个空格

    如:
    - (void)doSomethingWithString:(NSString *)theString {
      ...
    }

    方法大括号和其它大括号(比如if/else/switch/while等等)应在语句的同一行开始,而在新的一行关闭。

    if (user.isHappy) {
    //Do something
    }
    else {
    //Do something else
    }

    当有多个参数的时,如果参数太多超过一行,则应该将每个参数分行,并且冒号对齐

    如:
    - (void)doSomethingWith:(GTMFoo *)theFoo
                       rect:(NSRect)theRect
                   interval:(float)theInterval {
      ...
    }

    当第一个参数短于其他参数的时候,分行时每行至少要缩进4个空格

                 longKeyword:(NSRect)theRect
           evenLongerKeyword:(float)theInterval
                       error:(NSError **)theError {
              ...
    }

    方法调用

    方法调用应该和方法声明的时候一个格式,要么所有参数放在一行里:

    [myObject doFooWith:arg1 name:arg2 error:arg3];

    要么每一行一个参数:

    如:
    [myObject doFooWith:arg1
                   name:arg2
                  error:arg3];

    当第一个参数短语其他参数的时候,分行是每行至少要缩进4个空格:

    如:
    [myObj short:arg1
              longKeyword:arg2
        evenLongerKeyword:arg3
                    error:arg4];

    @public 和 @private前面为一个空格

    如:
    @interface MyClass : NSObject{
     @public@private
    }
    @end

    协议

    类型与协议名之间不要空格

    如:
    @interface MyProtocoledClass : NsObject<NSWindowDelegate> {
     @private
      id<MyFancyDelegate> _delegate;
    }
    -  (void)setDelegate:(id<MyFancyDelegate>)aDelegate;
    @end

    Blocks

    在一行的情况
    如:
    [operation setCompletionBlock:^{ [self onOperationDone]; }];
    
    //block 在新的行里,需要缩进四个空格
    [operation setCompletionBlock:^{
          [self.delegate newDataAvailable];
    }];
    
    dispatch_async(_fileIOQueue, ^{
          NSString* path = [self sessionFilePath];
          if (path) {
            // ...
          }
    });
    //有参数的block,|(SessionWindow *window)|与|{|之间有一个空格
    如:
    [[SessionService sharedService]
        loadWindowWithCompletionBlock:^(SessionWindow *window) {
            if (window) {
              [self windowDidLoad:window];
            } else {
              [self errorLoadingWindow];
            }
        }];
    
    //block 中有参数且不能在一行中显示
    //要行与行之间要相对有四个空格
    [[SessionService sharedService]
          loadWindowWithCompletionBlock:
                ^(SessionWindow *window) {
                       if (window) {
                         [self windowDidLoad:window];
                       } else {
                         [self errorLoadingWindow];
                       }
                }];
    
    //很长的block可以被定义不在一行里
    void (^largeBlock)(void) = ^{
        // ...
    };
    [_operationQueue addOperationWithBlock:largeBlock];
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