在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口。
没上锁的 Integer ++ ,执行多几次,得到的数值大多数都是小于200000,但是这个是我们不想得到的结果
class MyThread implements Runnable { static volatile long i = 0; public void run() { for (int m = 0; m < 100000; m++) { i++; } } }; public class TestAtomicInteger { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread mt = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mt); Thread t2 = new Thread(mt); t1.start(); t2.start(); Thread.sleep(500); System.out.println(MyThread.i); } }
可以不用synchronized,使用AtomicInteger完成这个操作
class MyThread implements Runnable { // static int i = 0; static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0); public void run() { for (int m = 0; m < 1000000; m++) { ai.getAndIncrement(); } } }; public class TestAtomicInteger { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread mt = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mt); Thread t2 = new Thread(mt); t1.start(); t2.start(); Thread.sleep(500); System.out.println(MyThread.ai.get()); } }
可以发现结果都是2000000,也就是说AtomicInteger是线程安全的。
atomicinteger源码部分讲解
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L; // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe(); private static final long valueOffset; static { try { valueOffset = unsafe.objectFieldOffset (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value")); } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); } } private volatile int value;
以上为AtomicInteger中的部分源码,在这里说下其中的value,这里value使用了volatile关键字,volatile在这里可以做到的作用是使得多个线程可以共享变量,但是问题在于使用volatile将使得VM优化失去作用,导致效率较低,所以要在必要的时候使用,因此AtomicInteger类不要随意使用,要在使用场景下使用。
/* 该类主要提供了两个方法put()和take(),前者将一个对象放到队列中,如果队列已经满了,就等待直到有空闲节点;后者从head取一个对象,如果没有对象,就等待直到有可取的对象。 下面的例子比较简单,一个读线程,用于将要处理的文件对象添加到阻塞队列中,另外四个写线程用于取出文件对象,为了模拟写操作耗时长的特点,特让线程睡眠一段随机长度的时间。 另外,该Demo也使用到了线程池和原子整型(AtomicInteger),AtomicInteger可以在并发情况下达到原子化更新,避免使用了synchronized,而且性能非常高。 由于阻塞队列的put和take操作会阻塞,为了使线程退出,特在队列中添加了一个“标识”,算法中也叫“哨兵”,当发现这个哨兵后,写线程就退出。 当然线程池也要显式退出了。 */ public class TestAtomicInteger { static long randomTime() { return (long) (Math.random() * 1000); } public static void main(String[] args) { // 阻塞队列,能容纳100个文件 final BlockingQueue<File> queue = new LinkedBlockingQueue<File>(100); // 线程池 final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5); final File root = new File("D:\txt"); // 完成标志 final File exitFile = new File(""); // 原子整型,读个数 // AtomicInteger可以在并发情况下达到原子化更新,避免使用了synchronized,而且性能非常高。 final AtomicInteger rc = new AtomicInteger(); // 原子整型,写个数 final AtomicInteger wc = new AtomicInteger(); // 读线程 Runnable read = new Runnable() { public void run() { scanFile(root); scanFile(exitFile); } public void scanFile(File file) { if (file.isDirectory()) { File[] files = file.listFiles(new FileFilter() { public boolean accept(File pathname) { return pathname.isDirectory() || pathname.getPath().endsWith(".txt"); } }); for (File one : files) scanFile(one); } else { try { // 原子整型的incrementAndGet方法,以原子方式将当前值加 1,返回更新的值 int index = rc.incrementAndGet(); System.out.println("Read0: " + index + " " + file.getPath()); // 添加到阻塞队列中 queue.put(file); } catch (InterruptedException e) { } } } }; // submit方法提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。 exec.submit(read); // 四个写线程 for (int index = 0; index < 4; index++) { // write thread final int num = index; Runnable write = new Runnable() { String threadName = "Write" + num; public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(randomTime()); // 原子整型的incrementAndGet方法,以原子方式将当前值加 1,返回更新的值 int index = wc.incrementAndGet(); // 获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。 File file = queue.take(); // 队列已经无对象 if (file == exitFile) { // 再次添加"标志",以让其他线程正常退出 queue.put(exitFile); break; } System.out.println(threadName + ": " + index + " " + file.getPath()); } catch (InterruptedException e) { } } } }; exec.submit(write); } exec.shutdown(); } }