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  • LY.JAVA面向对象编程.final、多态、抽象类、接口

    2018-07-08    13:47:26

     final关键字

     多态

     从右向前念

                                

     

    多态的成员访问特点及转型的理解

     1 多态的问题理解:
     2     class 孔子爹 {
     3         public int age = 40;
     4         
     5         public void teach() {
     6             System.out.println("讲解JavaSE");
     7         }
     8     }
     9     
    10     class 孔子 extends 孔子爹 {
    11         public int age = 20;
    12         
    13         public void teach() {
    14             System.out.println("讲解论语");
    15         }
    16         
    17         public void playGame() {
    18             System.out.println("英雄联盟");
    19         }
    20     }
    21     
    22     //Java培训特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
    23     //但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
    24     //然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
    25     //向上转型
    26     孔子爹 k爹 = new 孔子();
    27     //到人家那里去了
    28     System.out.println(k爹.age); //40
    29     k爹.teach(); //讲解论语
    30     //k爹.playGame(); //这是儿子才能做的
    31     
    32     
    33     //讲完了,下班回家了
    34     //脱下爹的装备,换上自己的装备
    35     //向下转型
    36     孔子 k = (孔子) k爹; 
    37     System.out.println(k.age); //20
    38     k.teach(); //讲解论语
    39     k.playGame(); //英雄联盟
    40     

    多态继承中的内存图解

    向上转型

    向下转型

     抽象类

     1 /*
     2     抽象类的概述:
     3         动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。
     4         我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。
     5         
     6     抽象类的特点:
     7         A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
     8         B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
     9         C:抽象类不能实例化
    10             因为它不是具体的。
    11             抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢?
    12             用于子类访问父类数据的初始化
    13         D:抽象的子类
    14             a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。
    15             b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。
    16             
    17         抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。
    18             Animal a = new Cat();
    19 */
    20 
    21 //abstract class Animal //抽象类的声明格式
    22 abstract class Animal {
    23     //抽象方法
    24     //public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体
    25     public abstract void eat();
    26     
    27     public Animal(){}
    28 }
    29 
    30 //子类是抽象类
    31 abstract class Dog extends Animal {}
    32 
    33 //子类是具体类,重写抽象方法
    34 class Cat extends Animal {
    35     public void eat() {
    36         System.out.println("猫吃鱼");
    37     }
    38 }
    39 
    40 class AbstractDemo {
    41     public static void main(String[] args) {
    42         //创建对象
    43         //Animal是抽象的; 无法实例化
    44         //Animal a = new Animal();
    45         //通过多态的方式
    46         Animal a = new Cat();
    47         a.eat();
    48     }
    49 }

     1 /*
     2     抽象类的成员特点:
     3         成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
     4         构造方法:有。
     5                     用于子类访问父类数据的初始化。
     6         成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
     7         
     8     抽象类的成员方法特性:
     9         A:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    10         B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
    11 */
    12 abstract class Animal {
    13     public int num = 10;
    14     public final int num2 = 20;
    15 
    16     public Animal() {}
    17     
    18     public Animal(String name,int age){}
    19     
    20     public abstract void show();
    21     
    22     public void method() {
    23         System.out.println("method");
    24     }
    25 }
    26 
    27 class Dog extends Animal {
    28     public void show() {
    29         System.out.println("show Dog");
    30     }
    31 }
    32 
    33 class AbstractDemo2 {
    34     public static void main(String[] args) {
    35         //创建对象
    36         Animal a = new Dog();
    37         a.num = 100;
    38         System.out.println(a.num);
    39         //a.num2 = 200;
    40         System.out.println(a.num2);
    41         System.out.println("--------------");
    42         a.show();
    43         a.method();
    44     }
    45 }

     猫狗案例

    *注意:分析和实现的过程

      1 /*
      2     猫狗案例
      3         具体事物:猫,狗
      4         共性:姓名,年龄,吃饭
      5 
      6     分析:从具体到抽象
      7         猫:
      8             成员变量:姓名,年龄
      9             构造方法:无参,带参
     10             成员方法:吃饭(猫吃鱼)
     11             
     12         狗:
     13             成员变量:姓名,年龄
     14             构造方法:无参,带参
     15             成员方法:吃饭(狗吃肉)
     16             
     17         因为有共性的内容,所以就提取了一个父类。动物。
     18         但是又由于吃饭的内容不一样,所以吃饭的方法是抽象的,
     19         而方法是抽象的类,类就必须定义为抽象类。
     20         
     21         抽象动物类:
     22             成员变量:姓名,年龄
     23             构造方法:无参,带参
     24             成员方法:吃饭();
     25     
     26     实现:从抽象到具体
     27         动物类:
     28             成员变量:姓名,年龄
     29             构造方法:无参,带参
     30             成员方法:吃饭();
     31             
     32         狗类:
     33             继承自动物类
     34             重写吃饭();
     35             
     36         猫类:
     37             继承自动物类
     38             重写吃饭();
     39 */
     40 //定义抽象的动物类
     41 abstract class Animal {
     42     //姓名
     43     private String name;
     44     //年龄
     45     private int age;
     46     
     47     public Animal() {}
     48     
     49     public Animal(String name,int age) {
     50         this.name = name;
     51         this.age = age;
     52     }
     53     
     54     public String getName() {
     55         return name;
     56     }
     57     
     58     public void setName(String name) {
     59         this.name = name;
     60     }
     61     
     62     public int getAge() {
     63         return age;
     64     }
     65     
     66     public void setAge(int age) {
     67         this.age = age;
     68     }
     69     
     70     //定义一个抽象方法
     71     public abstract void eat();
     72 }
     73 
     74 //定义具体的狗类
     75 class Dog extends Animal {
     76     public Dog() {}
     77     
     78     public Dog(String name,int age) {
     79         super(name,age);
     80     }
     81     
     82     public void eat() {
     83         System.out.println("狗吃肉");
     84     }
     85 }
     86 
     87 //定义具体的猫类
     88 class Cat extends Animal {
     89     public Cat() {}
     90     
     91     public Cat(String name,int age) {
     92         super(name,age);
     93     }
     94     
     95     public void eat() {
     96         System.out.println("猫吃鱼");
     97     }
     98 }
     99 
    100 //测试类
    101 class AbstractTest {
    102     public static void main(String[] args) {
    103         //测试狗类
    104         //具体类用法
    105         //方式1:
    106         Dog d = new Dog();
    107         d.setName("旺财");
    108         d.setAge(3);
    109         System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge());
    110         d.eat();
    111         //方式2:
    112         Dog d2 = new Dog("旺财",3);
    113         System.out.println(d2.getName()+"---"+d2.getAge());
    114         d2.eat();
    115         System.out.println("---------------------------");
    116         
    117         Animal a = new Dog();
    118         a.setName("旺财");
    119         a.setAge(3);
    120         System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge());
    121         a.eat();
    122         
    123         Animal a2 = new Dog("旺财",3);
    124         System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge());
    125         a2.eat();
    126         
    127         //练习:测试猫类

    128 } 129 }

     员工案例

      1 /*
      2     假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。
      3     经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
      4     请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
      5     
      6     分析:
      7         普通员工类
      8             成员变量:姓名、工号以及工资。
      9             成员方法:工作
     10         经理类:
     11             成员变量:姓名、工号以及工资,奖金属性
     12             成员方法:工作
     13             
     14     实现:
     15         员工类:
     16         普通员工类:
     17         经理类:
     18 */
     19 //定义员工类
     20 abstract class Employee {
     21     //姓名、工号以及工资
     22     private String name;
     23     private String id;
     24     private int salary;
     25     
     26     public Employee() {}
     27     
     28     public Employee(String name,String id,int salary) {
     29         this.name = name;
     30         this.id = id;
     31         this.salary = salary;
     32     }
     33     
     34     public String getName() {
     35         return name;
     36     }
     37     
     38     public void setName(String name) {
     39         this.name = name;
     40     }
     41     
     42     public String getId() {
     43         return id;
     44     }
     45     
     46     public void setId(String id) {
     47         this.id = id;
     48     }
     49     
     50     public int getSalary() {
     51         return salary;
     52     }
     53     
     54     public void setSalary(int salary) {
     55         this.salary = salary;
     56     }
     57     
     58     //工作
     59     public abstract void work();
     60 }
     61 
     62 //普通员工类
     63 class Programmer extends Employee {
     64     public Programmer(){}
     65     
     66     public Programmer(String name,String id,int salary) {
     67         super(name,id,salary);
     68     }
     69     
     70     public void work() {
     71         System.out.println("按照需求写代码");
     72     }
     73 }
     74 
     75 //经理类
     76 class Manager extends Employee {
     77     //奖金
     78     private int money; //bonus 奖金
     79 
     80     public Manager(){}
     81     
     82     public Manager(String name,String id,int salary,int money) {
     83         super(name,id,salary);
     84         this.money = money;
     85     }
     86     
     87     public void work() {
     88         System.out.println("跟客户谈需求");
     89     }
     90     
     91     public int getMoney() {
     92         return money;
     93     }
     94     
     95     public void setMoney(int money) {
     96         this.money = money;
     97     }
     98 }
     99 
    100 class AbstractTest4 {
    101     public static void main(String[] args) {
    102         //测试普通员工
    103         Employee emp = new Programmer();
    104         emp.setName("林青霞");
    105         emp.setId("czbk001");
    106         emp.setSalary(18000);
    107         System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
    108         emp.work();
    109         System.out.println("-------------");
    110         emp = new Programmer("林青霞","czbk001",18000);
    111         System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
    112         emp.work();
    113         System.out.println("-------------");
    114         
    115         /*
    116         emp = new Manager();
    117         emp.setName("刘意");
    118         emp.setId("czbk002");
    119         emp.setSalary(8000);
    120         emp.setMoney(2000);
    121         */
    122         //由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试
    123         Manager m = new Manager();
    124         m.setName("刘意");
    125         m.setId("czbk002");
    126         m.setSalary(8000);
    127         m.setMoney(2000);
    128         System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
    129         m.work();
    130         System.out.println("-------------");
    131         
    132         //通过构造方法赋值
    133         m = new Manager("刘意","czbk002",8000,2000);
    134         System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
    135         m.work();
    136     }
    137 }

     

    接口

    new 对象时   从右往前念

    接口的概念和特点

     1 /*
     2     接口的特点:
     3         A:接口用关键字interface表示    
     4             interface 接口名 {}
     5         B:类实现接口用implements表示
     6             class 类名 implements 接口名 {}
     7         C:接口不能实例化
     8             那么,接口如何实例化呢?
     9             按照多态的方式来实例化。
    10         D:接口的子类
    11             a:可以是抽象类。但是意义不大。
    12             b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
    13     
    14     由此可见:
    15         A:具体类多态(几乎没有)
    16         B:抽象类多态(常用)
    17         C:接口多态(最常用)
    18 */
    19 //定义动物培训接口
    20 interface AnimalTrain {
    21     public abstract void jump();
    22 }
    23 
    24 //抽象类实现接口
    25 abstract class Dog implements AnimalTrain {
    26 }
    27 
    28 //具体类实现接口
    29 class Cat implements AnimalTrain {
    30     public void jump() {
    31         System.out.println("猫可以跳高了");
    32     }
    33 }
    34 
    35 class InterfaceDemo {
    36     public static void main(String[] args) {
    37         //AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
    38         //AnimalTrain at = new AnimalTrain();
    39         //at.jump();
    40         
    41         AnimalTrain at = new Cat();
    42         at.jump();
    43     }
    44 }

     接口的默认修饰符:

    public  static final  ...

     建议自己手动给出   

    接口成员的特点:

      成员变量:

        只能是常量,并且是静态的

        默认修饰符:public static final

        建议:自己手动给出

      构造方法:接口没有构造方法

      成员方法:

        只能是抽象方法

        默认修饰符:public abstrac

        建议自己手动给出

    所有的类都默认继承自一个类:Object.

    类Object是类层次结构的根类。每个类都使用Object作为超类

     1 /*
     2     接口成员特点
     3         成员变量;只能是常量,并且是静态的。
     4                 默认修饰符:public static final
     5                 建议:自己手动给出。
     6         构造方法:接口没有构造方法。
     7         成员方法:只能是抽象方法。
     8                 默认修饰符:public abstract
     9                 建议:自己手动给出。
    10         
    11     所有的类都默认继承自一个类:Object。
    12     类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
    13 */
    14 interface Inter {
    15     public int num = 10;
    16     public final int num2 = 20;
    17     public static final int num3 = 30;
    18     
    19     //错误: 需要<标识符>
    20     //public Inter() {}
    21     
    22     //接口方法不能带有主体
    23     //public void show() {}
    24 
    25     //abstract void show(); //默认public
    26     public void show(); //默认abstract
    27 }
    28 
    29 //接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
    30 /*
    31 class InterImpl implements Inter {
    32     public InterImpl() {
    33         super();
    34     }
    35 }
    36 */
    37 
    38 class InterImpl extends Object implements Inter {
    39     public InterImpl() {
    40         super();
    41     }
    42     
    43     public void show() {}
    44 }
    45 
    46 //测试类
    47 class InterfaceDemo2 {
    48     public static void main(String[] args) {
    49         //创建对象
    50         Inter i = new InterImpl();
    51         System.out.println(i.num);
    52         System.out.println(i.num2);
    53         //i.num = 100;
    54         //i.num2 = 200;
    55         //System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值
    56         //System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
    57         System.out.println(Inter.num);
    58         System.out.println(Inter.num2);
    59         System.out.println("--------------");
    60     }
    61 }

     类与类,类与接口,接口与接口的关系

    类与类:

      继承关系,只能单继承,可以多层继承

    类与接口:

      实现关系,可以单实现,也可以多实现

      并且还可以继承一个类的同时实现多个接口

    接口与接口:

      继承关系,可以单继承,也可以多继承

     1 /*
     2     类与类:
     3         继承关系,只能单继承,可以多层继承。
     4     类与接口:
     5         实现关系,可以单实现,也可以多实现。
     6         并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
     7     接口与接口:
     8         继承关系,可以单继承,也可以多继承。
     9 */
    10 interface Father {
    11     public abstract void show();
    12 }
    13 
    14 interface Mother {
    15     public abstract void show2();
    16 }
    17 
    18 interface Sister extends Father,Mother {
    19 
    20 }
    21 
    22 //class Son implements Father,Mother //多实现
    23 class Son extends Object implements Father,Mother {
    24     public void show() {
    25         System.out.println("show son");
    26     }
    27     
    28     public void show2() {
    29         System.out.println("show2 son");
    30     }
    31 }
    32 
    33 class InterfaceDemo3 {
    34     public static void main(String[] args) {
    35         //创建对象
    36         Father f = new Son();
    37         f.show();
    38         //f.show2(); //报错
    39     
    40         Mother m = new Son();
    41         //m.show(); //报错
    42         m.show2();
    43     }
    44 }

     

    2018-07-09   08:06:34

    接口    接口中定义的是该继承体系的扩展功能

    分析过程:从具体到抽象

    实现过程:从抽象到具体

      1 /*
      2     猫狗案例,加入跳高的额外功能
      3     
      4     分析:从具体到抽象
      5         猫:
      6             姓名,年龄
      7             吃饭,睡觉
      8         狗:
      9             姓名,年龄
     10             吃饭,睡觉
     11             
     12         由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:
     13         动物:
     14             姓名,年龄
     15             吃饭();
     16             睡觉(){}
     17             
     18         猫:继承自动物
     19         狗:继承自动物
     20         
     21         跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口
     22         接口:
     23             跳高
     24             
     25         部分猫:实现跳高
     26         部分狗:实现跳高
     27     实现;
     28         从抽象到具体
     29         
     30     使用:
     31         使用具体类
     32 */
     33 //定义跳高接口
     34 interface Jumpping {
     35     //跳高功能
     36     public abstract void jump();
     37 }
     38 
     39 //定义抽象类
     40 abstract class Animal {
     41     //姓名
     42     private String name;
     43     //年龄
     44     private int age;
     45     
     46     public Animal() {}
     47     
     48     public Animal(String name,int age) {
     49         this.name = name;
     50         this.age = age;
     51     }
     52     
     53     public String getName() {
     54         return name;
     55     }
     56     
     57     public void setName(String name) {
     58         this.name = name;
     59     }
     60     
     61     public int getAge() {
     62         return age;
     63     }
     64     
     65     public void setAge(int age) {
     66         this.age = age;
     67     }
     68     
     69     //吃饭();
     70     public abstract void eat();
     71     
     72     //睡觉(){}
     73     public void sleep() {
     74         System.out.println("睡觉觉了");
     75     }
     76 }
     77 
     78 //具体猫类
     79 class Cat extends Animal {
     80     public Cat(){}
     81     
     82     public Cat(String name,int age) {
     83         super(name,age);
     84     }
     85     
     86     public void eat() {
     87         System.out.println("猫吃鱼");
     88     }
     89 }
     90 
     91 //具体狗类
     92 class Dog extends Animal {
     93     public Dog(){}
     94     
     95     public Dog(String name,int age) {
     96         super(name,age);
     97     }
     98     
     99     public void eat() {
    100         System.out.println("狗吃肉");
    101     }
    102 }
    103 
    104 //有跳高功能的猫
    105 class JumpCat extends Cat implements Jumpping {
    106     public JumpCat() {}
    107     
    108     public JumpCat(String name,int age) {
    109         super(name,age);
    110     }
    111 
    112     public void jump() {
    113         System.out.println("跳高猫");
    114     }
    115 }
    116 
    117 //有跳高功能的狗
    118 class JumpDog extends Dog implements Jumpping {
    119     public JumpDog() {}
    120     
    121     public JumpDog(String name,int age) {
    122         super(name,age);
    123     }
    124 
    125     public void jump() {
    126         System.out.println("跳高狗");
    127     }
    128 }
    129 
    130 class InterfaceTest {
    131     public static void main(String[] args) {
    132         //定义跳高猫并测试
    133         JumpCat jc = new JumpCat();
    134         jc.setName("哆啦A梦");
    135         jc.setAge(3);
    136         System.out.println(jc.getName()+"---"+jc.getAge());
    137         jc.eat();
    138         jc.sleep();
    139         jc.jump();
    140         System.out.println("-----------------");
    141         
    142         JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);
    143         System.out.println(jc2.getName()+"---"+jc2.getAge());
    144         jc2.eat();
    145         jc2.sleep();
    146         jc2.jump();
    147         
    148         //定义跳高狗并进行测试的事情自己完成。
    149     }
    150 }

    老师和学生案例,加入抽烟功能的额外功能

      1 /*
      2     老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
      3     
      4     分析:从具体到抽象
      5         老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
      6         学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
      7         
      8         由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。
      9         
     10         人类:
     11             姓名,年龄
     12             吃饭();
     13             睡觉(){}
     14             
     15         抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口
     16         
     17         抽烟接口。
     18 
     19         部分老师抽烟:实现抽烟接口
     20         部分学生抽烟:实现抽烟接口
     21         
     22     实现:从抽象到具体
     23         
     24     使用:具体
     25 */
     26 //定义抽烟接口
     27 interface Smoking {
     28     //抽烟的抽象方法
     29     public abstract void smoke();
     30 }
     31 
     32 //定义抽象人类
     33 abstract class Person {
     34     //姓名
     35     private String name;
     36     //年龄
     37     private int age;
     38     
     39     public Person() {}
     40     
     41     public Person(String name,int age) {
     42         this.name = name;
     43         this.age = age;
     44     }
     45     
     46     public String getName() {
     47         return name;
     48     }
     49     
     50     public void setName(String name) {
     51         this.name = name;
     52     }
     53     
     54     public int getAge() {
     55         return age;
     56     }
     57     
     58     public void setAge(int age) {
     59         this.age = age;
     60     }
     61     
     62     //吃饭();
     63     public abstract void eat();
     64     
     65     //睡觉(){}
     66     public void sleep() {
     67         System.out.println("睡觉觉了");
     68     }
     69 }
     70 
     71 //具体老师类
     72 class Teacher extends Person {
     73     public Teacher() {}
     74     
     75     public Teacher(String name,int age) {
     76         super(name,age);
     77     }
     78     
     79     public void eat() {
     80         System.out.println("吃大白菜");
     81     }
     82 }
     83 
     84 //具体学生类
     85 class Student extends Person {
     86     public Student() {}
     87     
     88     public Student(String name,int age) {
     89         super(name,age);
     90     }
     91     
     92     public void eat() {
     93         System.out.println("吃红烧肉");
     94     }
     95 }
     96 
     97 //抽烟的老师
     98 class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
     99     public SmokingTeacher() {}
    100     
    101     public SmokingTeacher(String name,int age) {
    102         super(name,age);
    103     }
    104 
    105     public void smoke() {
    106         System.out.println("抽烟的老师");
    107     }
    108 }
    109 
    110 //抽烟的学生
    111 class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
    112     public SmokingStudent() {}
    113     
    114     public SmokingStudent(String name,int age) {
    115         super(name,age);
    116     }
    117 
    118     public void smoke() {
    119         System.out.println("抽烟的学生");
    120     }
    121 }
    122 
    123 class InterfaceTest2 {
    124     public static void main(String[] args) {
    125         //测试学生
    126         SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
    127         ss.setName("林青霞");
    128         ss.setAge(27);
    129         System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
    130         ss.eat();
    131         ss.sleep();
    132         ss.smoke();
    133         System.out.println("-------------------");
    134         
    135         SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("刘意",30);
    136         System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());
    137         ss2.eat();
    138         ss2.sleep();
    139         ss2.smoke();
    140         
    141         //测试老师留给自己练习
    142     }
    143 }

    今日总结: 

    1:final关键字(掌握)
    (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
    (2)特点:
      A:它修饰的类,不能被继承。
      B:它修饰的方法,不能被重写。
      C:它修饰的变量,是一个常量。
    (3)面试相关:
      A:局部变量
        a:基本类型 值不能发生改变
        b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
      B:初始化时机
        a:只能初始化一次。
        b:常见的给值
        定义的时候。(推荐)
        构造方法中。

    2:多态(掌握)
       (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
       (2)多态的前提:
          A:有继承或者实现关系。
          B:有方法重写。
          C:有父类或者父接口引用指向子类对象。

       多态的分类:
          a:具体类多态
            class Fu {}
            class Zi extends Fu {}

            Fu f = new Zi();
          b:抽象类多态
            abstract class Fu {}
            class Zi extends Fu {}

            Fu f = new Zi();
          c:接口多态
            interface Fu {}
            class Zi implements Fu {}

            Fu f = new Zi();
        (3)多态中的成员访问特点
          A:成员变量
            编译看左边,运行看左边
          B:构造方法
            子类的构造都会默认访问父类构造
          C:成员方法
            编译看左边,运行看右边
          D:静态方法
            编译看左边,运行看左边

          为什么?
            因为成员方法有重写。
        (4)多态的好处:
            A:提高代码的维护性(继承体现)
            B:提高代码的扩展性(多态体现)
        (5)多态的弊端:
            父不能使用子的特有功能。

        现象:
            子可以当作父使用,父不能当作子使用。
        (6)多态中的转型
            A:向上转型
              从子到父
            B:向下转型
              从父到子
        (7)孔子装爹的案例帮助大家理解多态
        (8)多态的练习
            A:猫狗案例
            B:老师和学生案例

    3:抽象类(掌握)
        (1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
          但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。
          也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
          所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
          而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
          在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
        (2)抽象类的特点
            A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
            B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
            C:抽象类不能实例化
            D:抽象类的子类
              a:是一个抽象类。
              b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
        (3)抽象类的成员特点:
            A:成员变量
              有变量,有常量
            B:构造方法
              有构造方法
            C:成员方法
              有抽象,有非抽象
        (4)抽象类的练习
            A:猫狗案例练习
            B:老师案例练习
            C:学生案例练习
            D:员工案例练习
        (5)抽象类的几个小问题
            A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
              用于子类访问父类数据的初始化
            B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
              为了不让创建对象
            C:abstract不能和哪些关键字共存
              a:final 冲突
              b:private 冲突
              c:static 无意义

    4:接口(掌握)
        (1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。
          比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,
          是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。
        (2)接口的特点:
          A:接口用关键字interface修饰
            interface 接口名 {}
          B:类实现接口用implements修饰
            class 类名 implements 接口名 {}
          C:接口不能实例化
          D:接口的实现类
            a:是一个抽象类。
            b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
       (3)接口的成员特点:
          A:成员变量
            只能是常量
            默认修饰符:public static final
          B:构造方法
            没有构造方法
          C:成员方法
            只能是抽象的
            默认修饰符:public abstract
       (4)类与类,类与接口,接口与接口
            A:类与类
              继承关系,只能单继承,可以多层继承
            B:类与接口
              实现关系,可以单实现,也可以多实现。
              还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
            C:接口与接口
              继承关系,可以单继承,也可以多继承
       (5)抽象类和接口的区别(自己补齐)?
            A:成员区别
             抽象类:
              接口:
            B:关系区别:
             类与类:
             类与接口:
             接口与接口:
            C:设计理念不同
                抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
                接口:like a,接口中定义的是扩展功能。
      (6)练习:
            A:猫狗案例,加入跳高功能
            B:老师和学生案例,加入抽烟功能0

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