又是周五了,周末不要浪,一起学点Swift!本周再次为大家带来了一些Swift的小技巧,都是些奇淫巧计,不知道也无妨,但Swift最吸引我的一点就是它的简洁易用。主要内容有:
private(set)
语法- 分号的使用
- 利用
String
类型初始化方法简化UITableViewCell
的reuseIdentifier
- 简洁的声明多个变量
- 压轴推荐:Xcode断点调试小技巧
我为这篇博客制作了一个demo,您可以去在我的github上clone下来:SwiftTips,如果觉得有帮助还望给个star以示支持。
private(set)
出于代码安全性的考虑,如果一个类的属性不会被其他类使用,那么可以把它声明为private
。更进一步我们可以使用private(set)
关键字告诉编译器,这个类对外可读但是不可写,比如:
// In other swift file
struct Person {
private(set) var name = "Unknown"
}
// In main.swift
// 可以获取name属性的值
print(person.name)
// 报错,不能在PrivateSet.swift文件外对name属性赋值
//person.name = "newName"
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这个属性只能在文件内部被读写,即使是在结构体的定义外也可以。但是在别的文件中就不能对其赋值了。
需要强调的一点是,只有private(set)
关键字,并没有private(get)
关键字。
利用好分号
分号在Swift中几乎退出了历史舞台,但在某些情况下使用分号也是不错的选择。
假设在函数的开头有一个guard
判断,如果判断不成立则退出函数,并输出一些调试信息,过去的版本可以这样写:
func doSomething() {
let error: AnyObject? = nil
guard error == nil
else {
print("Error information")
return
}
}
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如果使用分号,可以简化代码,它把代码压缩在一行语句中,简洁又不失可读性:
func doSomething() {
let error: AnyObject? = nil
guard error == nil else { print("Error information"); return }
}
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reuseIdentifier
给cell一个reuseIdentifier
是一件挺麻烦的事情,首先不能瞎起名字,比如let reuseIdentifier = "reuse"
。一旦同一个UITableView
中有两种或更多cell,事情就比较麻烦了。
这就要求我们为reuseIdentifier
赋值是要考虑到字符串的具体含义,比如代码可能是这样的:
let reuseIdentifier = "TableViewCommentCellIndentifer"
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作为一个喜欢偷懒的人,为了节省起名字以及输入这些字符串的时间,我们完全可以这样写:
let reuseIdentifier = String(TableViewCell)
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这里的TableViewCell
是自定义的UITableViewCell
的子类,把它传入字符串的构造函数中得到的结果是"TableViewCell",一切显得那么和谐简介。
关于字符串初始化函数的规则,可以参考我的这篇文章:你其实真的不懂print("Hello,world")
简洁声明多个变量
对于一些相互有关联的变量,相比于在每行中声明一个,还有一种更简洁美观的方式:
var (top, left, width, height) = (0.0, 0.0, 100.0, 50.0)
//rect.width = width
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Xcode断点调试小技巧
好吧,我承认上一个tip的实用性不是很强,有点凑数字之嫌,下面重点介绍一些调试方面的技巧作为补偿。
可能很多人都知道使用断点能够大幅度提高开发效率,其实Xcode断点还有更多的功能值的发掘。比如我们可以在触发断点时不终止程序运行(如果不需要单步调试的话):
勾选最后一个选项后,程序就不会在断点处终止了。
其他的几个选项也很有用处,第一个表示在什么情况下才会触发断点,第二个选项表示前几次不触发断点。
在Action选项中,我们可以选择触发断点时的执行事件,比如这里我加入了播放声音,以及向控制台打印字符串"This is a message to console",同时还会调用调试命令p i
,表示输出i的值:
func customDebug() {
for i in 1..<10 {
// 这里加断点
}
}
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代码运行后的结果是:
(Int) $R8 = 9
This is a message to console
复制代码
如果您运行了demo,还会听到清脆的“叮”的一声。
One More Thing
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