zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ASP.net实现WEB站点的后台定时任务[转]

     
    导读:
      1、为什么WEB站点要用后台定时任务
      也许有人要问,WEB站点本身就后台服务了,为什么还要定制后台定时任务呢?
      其实很简单,做过实际WEB应用的人都知道。一个实际站点内经常要做一些后台处理,如统计、评价、数据更新等操作,其中一些任务是非常有规律地重复,当然可以由管理员定期去执行我们开发好的WEB页上的Click事件(大家知道,IIS是客户端响应才执行后台程序的)。
      另外还一种情况,就是有些Click执行的操作,IIS响应时间是比较长的,比如作者去年做的一个应用,是评价某一地区的XX问题,由于后台执行一个模型系统,Click后要等3分钟左右才出结果(哈哈,这样的等待你受得了吗?)。这时候就可以用后台定时任务来提前实现,将结果存放好或分解成响应快的任务。
      2、如何实现
      作者首先想到的是定时器,在自己开发之前,按照以前的习惯上网先查前人的成果,没想到,还真有人想过了,也做过了。在这就不再分析了,以下是摘录原文:
      ASP.net 的后台处理技术
      在ASP.net的WEB开发中经常会碰到这样的一个问题:即用户操作响应慢的情况。
      出现这种情况的原因可能是本身用户操作就是一个耗时的操作,一般。Net程序设计时均在用户提交操作时即在后台处理,等到处理完成后再将操作结果返回给用户。 在小一点的系统中这样设计简单易行,而且性能上也不会有多大的问题,但在大一点的系统中这种设计就会给用户带来不好的操作体验,影响用户对系统的印象好坏。
      在我以前实施的系统中对这种情况一般有两种处理方式:一、将用户操作直接记录到后台数据库,由后台程序定时扫描来执行。二、采用Asp.net的定时处理方式,直接在WEB服务器层来进行处理。
      两种方式差别并不大,第一种方式主要需要一个后台程序来完成这个扫描工作。
      我在这里简单介绍下第二种方式。
      它的核心处理就是System.Threading.Timer。这个定时类可以用于在后台定时执行用户提交操作,
      它的使用方法:
      System.Threading.TimerCallback t=new System.Threading.TimerCallback (你的处理方法);
      System.Threading.Timer t = new System.Threading.Timer(t,null,1000,5000);
      这一段说明是在启动1秒后每隔5秒就调用所指定的代理。
      在具体实现时我定义了三个类。
      1、BkExecItem用于保存用户提交操作,同时它也可以序列化到磁盘上,以免关键后台任务丢失。
      2、BkExec用于执行。它通过反射来调用BkExecItem中所指定的方法。另外它中间还维护一个先入
      先出队列Queue,这个队列记录全部的后台处理项。
      3、BkManager完成定时器的初始化,模块的参数配置等功能。
      呵,暂时总结到这里。下次我会将代码也贴上来,供大家参考下。
      一个实用ASP.Net 后台处理类
      呵.这回跟大家讨论下ASP.net 后台处理 ,并会把我们当前项目中应用的一个后台处理类的代码贴上来参考.
      后台处理也是现在管理系统设计中需要考虑到的一个问题.
      什么是后台处理,可以简单认为不是在用户进程处理中完成用户提交的操作,而是将这一处理放到服务端后台进程来处理.
      加入后台处理后,可以提高前台用户的操作速度,改善用户操作体验.
      对于一般用户来说他对于一个系统的基本要求就是响应及时,用户很难对一个提交操作后需要等待10秒以后的管理系统产生好感,但在实际系统运行中用户操作是很难在短时间内得到响应,所以这个时候后台处理就可以发挥作用了.
      我在后面所帖代码中,将需要后台处理的任务均定义成一个ExecItem对象.用户提交操作后,系统将就操作转成一个ExecItem对象加入到BkExecManager(后台处理管理对象)中的一个先入先出的队列中.
      网站在启动时会自动启动BkExecManager,而BkExecManager则启动一个定时器来定时处理后台任务队列.
      在处理完成时BkExecManager就队列中移去任务对象,如果操作失败将以邮件方式通知管理员来完成问题处理.
      呵.现在贴代码!
      1,后台处理管理对象
      public class BkExecManager
      {
      //定时回调。
      private static TimerCallback timerDelegate;
      private static Timer stateTimer;
      private static BkExecer m_Execer;
      public static string DataPath;
      public static string BkManager = "XXXX";
      public static int BkBufSize = 100;
      private static int Interval = 10000;
      public static BkExecer Execer
      {
      get { return m_Execer; }
      }
      static BkExecManager()
      {
      DataPath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "BkItem\";
      if (System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Interval"] != null)
      Interval = Convert.ToInt32(System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Interval"]);
      if (System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["BkBufSize"] != null)
      BkBufSize = Convert.ToInt32(System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["BkBufSize"]);
      if (System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["BkManager"] != null)
      BkManager = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["BkManager"];
      m_Execer = new BkExecer();
      //初始化回调
      timerDelegate = new TimerCallback(m_Execer.DoBkExec);
      //初始化定时器
      stateTimer = new Timer(timerDelegate, null, 5000, Interval);
      }
      /**////
      /// 停止定时器.
      ///
      static void BkExecQuit()
      {
      stateTimer.Dispose();
      }
      }
      2,后台处理执行
      public class BkExecer
      {
      //维护一个前进前出的队列。
      private Queue m_BkExecItemList;
      private static object lockHelper = new object();
      private static bool m_IsBusy = false;
      public static bool IsBusy
      {
      get { return m_IsBusy; }
      }
      public BkExecer()
      {
      m_BkExecItemList = new Queue(BkExecManager.BkBufSize);
      /**/////读入待处理事项
      InitData();
      }
      private void InitData()
      {
      lock (lockHelper)
      {
      string[] fnl = Directory.GetFiles(BkExecManager.DataPath);
      foreach (string s in fnl)
      {
      if (!s.Contains(BKExecItemState.出错.ToString()))
      {
      ExecItem ei = ExecItem.GetObject(s);
      m_BkExecItemList.Enqueue(ei);
      }
      }
      }
      }
      public void AddBkExecItem(ExecItem ei)
      {
      lock (lockHelper)
      {
      //锁定资源。
      m_BkExecItemList.Enqueue(ei);
      }
      }
      public void DoBkExec(object Msg)
      {
      ExecItem ei;
      while (m_BkExecItemList.Count >0)
      {
      lock (lockHelper)
      {
      ei = m_BkExecItemList.Dequeue();
      }
      int rv = -1;
      try
      {
      BindingFlags flags = BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Instance |
      BindingFlags.Public | BindingFlags.Static;
      object t = ei.ExecItemClass.InvokeMember(ei.ExecItemMethed, flags,
      null, null, ei.ExecItemParamList);
      if (t != null)
      rv = Convert.ToInt32(t);
      else
      rv = 0; //如果是无返回则直接设置零.
      }
      catch (Exception e)
      {
      //更新Ei的状态,保存到磁盘。
      ei.FinishBkExec(false, e.Message);
      }
      finally
      {
      //更新Ei的状态,删除存件
      //保存到磁盘。
      if (rv >= 0)
      ei.FinishBkExec(true, "");
      else
      ei.FinishBkExec(false, rv.ToString());
      }
      }
      }
      }
      3,任务对象
      public enum BKExecItemState { 待执行, 完成, 出错 };
      [Serializable]
      /**////
      /// 后台命令集合
      /// 直接将这些后台命令二进制序列化到WEb服务器上保存。
      /// 如果完成后则从Web服务器上删除。
      /// 如果异常则发邮件通知管理员。
      ///
      public class ExecItem
      {
      /**////
      /// 磁盘文档名称 。
      ///
      private string BKStoreFileName = "";
      private string ErrMsg = "";
      private BKExecItemState m_ItemState;
      public BKExecItemState ItemState
      {
      get { return m_ItemState; }
      }
      private DateTime m_ExecItemExecTime;
      public DateTime ExecItemExecTime
      {
      get { return m_ExecItemExecTime; }
      }
      private DateTime m_ExecItemCreateTime;
      public DateTime ExecItemCreateTime
      {
      get { return m_ExecItemCreateTime; }
      }
      private string m_ExecItemName;
      public string ExecItemName
      {
      get { return m_ExecItemName; }
      }
      private Type m_ExecItemClass;
      public Type ExecItemClass
      {
      get { return m_ExecItemClass; }
      }
      private string m_ExecItemMethed;
      public string ExecItemMethed
      {
      get { return m_ExecItemMethed; }
      }
      private object[] m_ExecItemParamList;
      public object[] ExecItemParamList
      {
      get { return m_ExecItemParamList; }
      }
      private string m_Op;
      /**////
      /// 后台任务对象
      ///
      /// 对象类型
      /// 调用方法
      /// 调用参数
      /// 任务名
      /// 提交人
      /// 是否保存到磁盘
      public ExecItem(Type objtype, string ExecMethod, object[] param, string ExecName, string Op, bool SavetoDisk)
      {
      this.BKStoreFileName = String.Format("{0} {1} {2}.bin",
      DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss"), ExecMethod, Op);
      this.m_ExecItemClass = objtype;
      this.m_ExecItemCreateTime = DateTime.Now;
      this.m_ExecItemExecTime = DateTime.Now;
      this.m_ExecItemMethed = ExecMethod;
      this.m_ExecItemName = ExecName;
      this.m_ExecItemParamList = param;
      this.m_ItemState = BKExecItemState.待执行;
      this.m_Op = Op;
      if (SavetoDisk)
      SaveToDisk();
      }
      private void SaveToDisk()
      {
      IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
      Stream stream = new FileStream(BkExecManager.DataPath + BKStoreFileName,
      FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
      formatter.Serialize(stream, this);
      stream.Close();
      }
      private void SaveToDisk2()
      {
      //
      string basedir = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
      this.BKStoreFileName = String.Format("{0} {1} {2} {3}.bin",
      m_ExecItemCreateTime.ToString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss"),
      this.m_ExecItemMethed,
      m_Op,
      m_ItemState.ToString());
      IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
      Stream stream = new FileStream(BkExecManager.DataPath + BKStoreFileName,
      FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
      formatter.Serialize(stream, this);
      stream.Close();
      }
      public static ExecItem GetObject(string s)
      {
      IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
      Stream stream = new FileStream(s, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
      ExecItem e = (ExecItem) formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();
      return e;
      }
      public void FinishBkExec(bool DoneOk, string Msg)
      {
      string FileName = BkExecManager.DataPath + BKStoreFileName;
      m_ExecItemExecTime = DateTime.Now;
      if (File.Exists(FileName))
      File.Delete(FileName);
      if (!DoneOk)
      {
      m_ItemState = BKExecItemState.出错;
      ErrMsg = Msg;
      SaveToDisk2();
      MakeMail();
      }
      }
      private void MakeMail()
      {
      StringBuilder sb = new StringBuilder();
      sb.Append("提交人:").Append(this.m_Op).Append("
    ");
      sb.Append("提交时间:").Append(this.ExecItemCreateTime).Append("
    ");
      sb.Append("对象:").Append(this.m_ExecItemClass.Name).Append("
    ");
      sb.Append("方法:").Append(this.m_ExecItemMethed).Append("
    ");
      sb.Append("参数:");
      foreach (object o in this.m_ExecItemParamList)
      sb.Append(o.ToString()).Append(",");
      sb.Append("
    ");
      sb.Append("执行时间:").Append(this.m_ExecItemExecTime).Append("
    ");
      sb.Append("错误信息:").Append(this.ErrMsg).Append("
    ");
      string mb = sb.ToString();
      //APP.Mail.Send(m_Op + ":" + m_ExecItemClass.Name + "后台处理错", mb, "", BkExecManager.BkManager, "");
      }
      }
      具体调用方法为
      1,首先新调一个后台任务对象.
      2,将之加入到任务队列中.
      ExecItem ei = new ExecItem(typeof(CacheManager),
      "RefreshObject",
      new object[] { Objtype, Params, ct },
      "缓存刷新",
      "",
      false); //注意以后可以设置为false,即刷新任务不保存到磁盘,以免影响磁盘性能.
      BkExecManager.Execer.AddBkExecItem(ei);
      现在这个对象在我们项目中运行良好.
      后期还想继续完善这个对象.它现在的不足有 :没有让用户知道他提交的操作执行进度,操作结果等.
  • 相关阅读:
    使用静态工厂方法的好处和坏处
    xUtils3源码分析(一):view的绑定
    在laravel之外使用eloquent
    ruby里面的毒瘤
    ruby的代码风格
    ruby里面的属性访问器
    ruby里面module和class的区别
    unity里面查找所有物体
    android studio安装须知
    intellij系列ide配置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/twttafku/p/1422198.html
Copyright © 2011-2022 走看看