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  • redis常用操作(测试必备)

    连接redis

    redis的安装及基础配置,参考:https://www.cnblogs.com/UncleYong/p/9882843.html

    redis中,数据是key-value方式存储,key永远都是string类型,value可以是String、List、Set、Sorted-Sets、Hash。

    连接redis服务器,默认是第一个数据库

    默认有16个数据库,索引从0开始

    切换到第二个数据库

    切换到第一个数据库,显示所有的键key

    命令不区分大小写,但key和value区分大小写

    命令可以通过tab补全,补全的命令都是大写

    String

    set,设置键

    get,获取键的值

    exists,判断该键是否存在,存在返回1,不存在返回0

    append,如果该键不存在,则创建,返回当前value的长度;如果该键已经存在,则追加,返回追加后value的长度

    如果值有空格,需要加引号

    strlen,获取key的长度

    可以看到提示,有很多选项

    EX和PX表示失效时间,单位为秒和毫秒,两者不能同时使用;

    NX表示数据库中不存在时才能设置,XX表示存在时才能设置

    ttl查看过期剩余时间,如果为-2表示已经过期

    下面第二次set不成功

    如果是一直不失效的,ttl的值是-1

    flushdb,清空数据库

    incr,递增1

    decr,递减1

    del,删除键

    删除后,get不到值,但是可以进行incr和decr操作,是基于默认值为0进行操作

    下面字符串不能转换为整型,所以报错

    下面字符串能转换为整型

    incrby,递增,可以设置步长 

    不加步长报错

    decrby,递减,可以设置步长 

    getset,获取的同时并设置新的值

    setex,设置过期时间

    等同于set name jack ex 10

    setnx,当key不存在时才能设置,等同于set name jack nx;如果key存在,就不能设置

    setrange,设置指定索引位置的字符,索引从0开始

    从索引为6的位置开始替换

    超过的长度使用0代替

    getrange,获取指定索引位置的字符,索引从0开始 

    获取索引为[1,7]之间的内容,闭区间

    setbit/getbit,设置/获取指定位的BIT值,应用场景:考勤打卡

    设置从0开始计算的第七位BIT值为1,返回原有BIT值0

    获取设置的结果,二进制的0000 0001的十六进制值为0x01

    设置从0开始计算的第六位BIT值为1,返回原有BIT值0

    获取设置的结果,二进制的0000 0011的十六进制值为0x03

    返回了指定Offset的BIT值

    如果offset已经超出了value的长度,则返回0 

    mset,批量设置key

    mget,批量获取

    msetnx,批量设置key,如果key都不存在,执行成功并返回1;如果有一个key存在,执行失败并返回0。

    key5没设置成功

     

    List

    是按照插入顺序排序的字符串链表

    lpush
    创建键test及与其关联的List,然后将参数中的values从左到右依次插入【看着从左往右放的栈】

    可以通过type查看数据类型

    lrange

    获取从位置0开始到位置2结束的3个元素

    获取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,­1表示最后一个元素

    获取从倒数第3个到倒数第2个的元素

    lpushx,表示键存在时才能插入

    如果键不存在,命令将不会进行任何操作,其返回值为0

    可以看到test2没有关联任何List Value

    test键此时已经存在,所以该命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量

    获取该键的List中的第一个元素

    lpop,取出链表头部的元素,该元素在链表中就已经不存在了 

    llen,列表长度。在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是3

    lrem,从头部(left)向尾部(right)操作链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量

    查看删除后链表中的全部元素

    lindex,根据索引获取值

    获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值

    lset

    将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值w

    索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil

    设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息

    ltrim

    仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留

    linsert

    在a的前面插入新元素a0

    在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功

    在不存在的元素之前或之后插入新元素,该命令操作失败,并返回­1

    为不存在的Key插入新元素,该命令操作失败,返回0

    rpush

    从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入【看作是从右到左的栈】

    rpushx

    键已经存在并且包含5个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部

    rpop

    从尾部(right)弹出元素,即取出元素

    rpoplpush

    创建test2

    将test的尾部元素弹出,然后插入到test2的头部(原子性的完成这两步操作)

    将source和destination设为同一键,将test中的尾部元素移到其头部

     

    Set

    没有排序的字符集合,Set集合中不允许出现重复的元素,和List类型相比,Sets之间可以聚合计算操作,如unions并、intersections交和differences差。

    sadd

    由于该键test之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入

    smembers

    查看集合中的元素,从结果可以,输出的顺序和插入顺序无关(无序的)

    由于参数中的a在test中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员(不允许重复)

    sismember

    判断a是否已经存在,返回值为1表示存在

    判断w是否已经存在,返回值为0表示不存在

    scard

    获取集合中元素的数量

    srandmember

    随机返回一个成员,成员还在集合中

    spop

    取出一个成员,成员会从集合中删除

    srem

    从Set中移出b、d和w三个成员,其中f并不存在,因此只有b和d两个成员被移出,返回为2

    smove

    将a从test移到test2,从结果可以看出移动成功

    再次将a从test移到test2,由于此时a已经不是test的成员了,因此移动失败并返回0

    sdiff

    获取多个集合之间的不同成员,要注意匹配的规则
    先将test和test2进行比较,a、b和d三个成员是两者之间的差异成员,然后再用这个结果继续和
    test3进行差异比较,b和d是test3不存在的成员

    sdiffstore

    将3个集合的差异成员存储到与diffkey关联的Set中,并返回插入的成员数量

    sinter

    获取多个集合之间的交集,这三个Set的成员交集只有c

    sinterstore

    将3个集合中的交集成员存储到与intertest关联的Set中,并返回交集成员的数量

    sunion

    获取多个集合之间的并集

    sunionstore

    将3个集合中成员的并集存储到uniontest关联的set中,并返回并集成员的数量

    Sorted-Sets

    也称为Zset,每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序(默认)。尽管Sorted­Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。

    zadd

    添加一个分数为10的成员

    添加两个分数分别是20和30的两个成员

    zrange

    通过索引获取元素,0表示第一个成员,­1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员

    zcard

    获取test键中成员的数量

    zrank

    获取成员在集合中的索引,索引从0开始

    成员ddd并不存在,因此返回nil

    zcount

    获取符合指定条件的成员数量,分数满足表达式10 <= score <= 20的成员的数量

    zrem

    删除成员aaa和bbb,返回实际删除成员的数量

    zscore

    获取成员ccc的分数。返回值是字符串形式

    由于成员aaa已经被删除,所以该命令返回nil

    zincrby

    将成员ccc的分数增加10,并返回该成员更新后的分数

    将成员ccc的分数增加­-5,并返回该成员更新后的分数

    zrangebyscore

    通过分数获取元素,获取分数满足表达式10 <= score <= 20的成员

    ­inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的数量,
    limit 2 3,2表示从位置索引(0­-based)等于2的成员开始,取后面3个成员,成员不足就有多少显示多少,类似于MySQL中的limit

    zremrangebyscore

    根据分数删除成员,删除分数满足表达式10 <= score <= 20的成员,并返回实际删除的数量

    zremrangebyrank

    根据索引删除成员,删除索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员 

    zrevrange

    按索引从高到低的方式获取成员(获取top10:zrevrange test 0 9)

    由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是ddd,1是ccc,并以此类推

    zrevrangebyscore

    按索引从高到低的方式根据分数获取成员,分数满足表达式30 >= score >= 10的成员

    limit选项的含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取

    zrevrank

    获取成员aaa在集合中的索引,由于是从高到低的排序,所以aaa的位置是3

    由于是从高到低的排序,所以ddd的位置是0

    Hash

    hset

    给键为test的键设置字段为name,值为jack

    hget

    获取键为test,字段为name的值

    test键中不存在age字段,因此返回nil

    hlen

    获取test键的字段数量

    hexists

    判断test键中是否存在字段名为city的字段,由于存在,返回值为1

    hdel

    删除test键中字段名为age的字段,删除成功返回1

    再次删除test键中字段名为age的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0

    hsetnx

    通过hsetnx命令给test添加新字段age,其值为18,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1

    由于test的age字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0

    hincrby

    给test的age字段的值加1,返回加后的结果

    给test的age字段的值加-­1、-20,返回加后的结果

    hmset

    为该键test,一次性设置多个字段,分别是:name=jack,age=18

    hmget

    获取test键的多个字段,其中city并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil

    hgetall

    返回test键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的

    hkeys

    仅获取test键中所有字段的名字

    hvals

    仅获取test键中所有字段的值

    Key操作命令

    keys

    根据参数中的模式,获取当前数据库中符合该模式的所有key,从输出可以看出,该命令在执行时并不区分与Key关联的Value类型

    del

    删除一个或多个key

    删除了两个Keys

    批量删除,其余参数:-h redis所在服务器ip

    redis-cli -a qzcsbj@qzcsbj -h 192.168.168.168 -p 6379 keys "qzcsbj*" | xargs redis-cli -a qzcsbj@qzcsbj -h 192.168.168.168 -p 6379 del

    exists

    如果存在,返回整数类型1,否则返回0

    查看刚刚删除的Key是否还存在,从返回结果看,name确实已经删除了

    查看一下没有删除的Key,以和上面的命令结果进行比较

    move

    将当前数据库中的testset键移入到ID为1的数据库中

    rename

    修改键的名称,将name改名为username,然后获取值只能通过新的键

    renamenx

    当新名称不存在时才会执行。由于mycity已经存在,因此该命令未能成功执行

    ttl

    将该键的超时设置为1000秒

    通过ttl命令查看还剩多少秒

    persist

    立刻执行persist命令,该存在超时的键变成持久化的键,即将该Key的超时去掉;-1表示该键已经没有超时了

    expire

    设置该键的超时被1000秒;用ttl命令看当前还剩下多少秒,从结果中可以看出还剩下991秒

    重新更新该键的超时时间为200秒,从返回值可以看出该命令执行成功;再用ttl确认一下,从结果中可以看出被更新了

    立刻更新该键的值,以使其超时无效;从ttl的结果可以看出,在上一条修改该键的命令执行后,该键的超时也无效了

    expireat

    以 UNIX 时间戳(unix timestamp)格式设置 key 的过期时间

    type

    添加不同类型的测试数据

    分别查看数据的类型

    randomkey

    返回数据库中的任意键

    由于没有数据了,因此返回nil

    flushdb

    清空当前打开的数据库,不影响其它数据库

    dbsize

    返回当前数据库的key的数量

    事务

    Redis事务中如果有某一条命令执行失败,其后的命令仍然会被继续执行。

    multi,标记事务的开始

    exec,执行在一个事务内命令队列中的所有命令

    discard,回滚事务队列中的所有命令,discard只能在exec前执行

    在当前连接上启动一个新的事务

    执行事务中的第一条命令,从该命令的返回结果可以看出,该命令并没有立即执行,而是存于事务的命令队列

    又执行一个新的命令,从结果可以看出,该命令也被存于事务的命令队列

    执行事务命令队列中的所有命令,从结果可以看出,队列中命令的结果得到返回

    开启一个新的事务,设置键name的值为string类型的jack

    从键name所关联的值的头部弹出元素,由于该值是字符串类型,而lpop命令仅能用于List类型,因此在执行exec命令时,该命令将会失败

    再次设置键name的值为字符串

    获取键name的值,以便确认该值是否被事务中的第二个set命令设置成功

    从结果中可以看出,事务中的第二条命令lpop执行失败,而其后的set和get命令均执行成功,这一点是Redis的事务与关系型数据库中的事务之间最为重要的差别

    为键city设置一个事务执行前的值;开启一个事务;在事务内为该键设置一个新值;放弃事务;查看键city的值,从结果中可以看出该键的值仍为事务开始之前的值

    discard只能在exec前执行

    参考:1.https://www.runoob.com/redis/redis-tutorial.html

          2.其它Q群分享的汤小洋笔记.pdf

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/uncleyong/p/10950727.html
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