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  • 今天关于GTD的一些新理解

    我想把GTD的看做是一个射击游戏,要取得高分,有三个要素:弹药要充足、靶子要明确、射击技巧要好。

    1.弹药充足是指自己要争取出足够的时间,规律的作息以及作息时间的选择是处理这个问题的关键。而我在此遭遇的问题是有一点晚睡拖延症,入睡有时困难,这要通过规律的运动、冥想来练习,还有坚定不管睡几个小时都要按时醒来的决心。

    2.靶子的问题由GTD的方法来明确,在之前意识到自己用了1年的GTD,一直对inbox的用法有误区之后,现在渐渐上路了,inbox派上了用场(我是使用iphone上的taskbook软件做gtd的),自己也比以前更明确一天要做几件事。但依然会在决定一天做哪些事时犹豫不决,导致最后一天的任务安排的混乱,这就涉及长期计划的问题。目前自己还没有一个基于项目的分析的软件,GTD在基于项目的长期计划上是有缺陷的,我需要寻找一个这方面的软件-----个人的项目管理软件,如果找不到,就用excel自己做表了。

    3.射击技巧就是指一天的那么多的工作时间怎么用来精准的射击啦,这我觉得番茄时间的方法是在合适不过啦,强调分段、专注、头尾总结的工作方法,之前断断续续地用过,现在准备坚持使用了。

    祝愿弱弱的自己能找到时间的节奏:)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/uvw654/p/2659184.html
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