动态规划求解(Planning by Dynamic Programming)
动态规划概论
- 动态(Dynamic):序列性又或是时序性的问题部分
- 规划(Programming):最优化一个程序(Program),i.e 一种策略
- 线性规划(Linear Programming)
显然马尔科夫决策过程就符合动态规划的顺序
因为相信带伙对于DP都是懂哥了,这里就没记录多少东西
策略评价(Policy Evaluation)
- 问题:评价一个给定的策略\(\pi\)
- 解决:使用贝尔曼期望的一个状态进行迭代
- \(v_1\rightarrow v_2\rightarrow \dots\rightarrow v_\pi\)
- 同步状态更新
- 对于每一代\(k+1\)
- 一切状态\(s\in\mathcal{S}\)
- 从\(v_k(s')\)更新\(v_{k+1}(s)\)
- 其中\(s'\)是\(s\)的后续节点
- 后面会提到非同步的状态更新
- \(v_\pi\)的收敛性也可以得到证明
由贝尔曼方程,我们得到:
值得留意的是,上一节课谈到最优策略是固定的,为此我们的\(\pi\)是对某一个最优动作的选择,即\(\pi(a|s)\)本质上是退化类似于\([0 \ 0 \ 1 \ 0 \ 0\dots]\)的分布,或者说指定一个\(s\),可以用一个数字来表示\(\pi(a|s)\)。
[这里是习题/样例]
策略迭代(Policy Iteration)
-
给定策略\(\pi\)
-
评价策略\(\pi\)
-
\[v_\pi(s) = \mathbb{E}[R_{t+1} + \gamma R_{t+2} + \dots|S_t = s] \]
-
通过过贪心算法改进策略
-
\[\pi' = greedy(s_\pi) \]
-
-
最终经过改进的策略乃是最优的,\(\pi'=\pi^*\)
-
一般来说,多轮的迭代是必要的
-
策略迭代必定收敛于\(\pi^*\)
[这里是样例,习题]
-
对于一个确定的策略,\(a = \pi(s)\)
-
我们通过贪心算法改进策略
\[\pi'(s) = \mathop{argmax}_{a\in A} q_\pi(s,a) \] -
每一步从每一个状态去更新价值函数
\[q_\pi(s, \pi'(s)) = \max_{a \in A} q_\pi(s,a)\ge q_\pi(s,\pi(s))=v_\pi(s) \] -
因此去更新状态-价值函数,\(v_{\pi'}(s)\ge v_\pi(s)\)
\[\begin{align} v_\pi(s) & \le q_\pi(s,\pi'(s)) = \mathbb{E}_{\pi'}[R_{t+1}+\gamma v_\pi(S_{t+1})|S_t = s] \\ & \le q_\pi(s,\pi'(s)) = \mathbb{E}_{\pi'}[R_{t+1}+\gamma q_\pi(S_{t+1},\pi'(S_{t+1})) |S_t = s]\\ & \le q_\pi(s,\pi'(s)) = \mathbb{E}_{\pi'}[R_{t+1} + \gamma R_{t+2} +\gamma^2 q_\pi(S_{t+1},\pi'(S_{t+1})) |S_t = s] \\ & \le q_\pi(s,\pi'(s)) = \mathbb{E}_{\pi'}[R_{t+1} + \gamma R_{t+2} +\dots |S_t = s] \\ & = v_{\pi'}(s) \end{align} \] -
若迭代没有进一步改进,即:
\[q_\pi(s,\pi'(s)) = \max_{a\in A} q_\pi(s,a) = q_\pi(s,\pi(s))=v_\pi(s) \] -
那么贝尔曼最优方程即得解:
\[v_\pi(s)=\max_{a\in A}q_\pi(s,a) \] -
因此\(v_\pi(s)=v_*(s),\forall s \in S\)
终止条件
- 策略评价是否真的需要完全收敛于\(v_\pi\)呢?
- 或者说我们是否可以人为地规定一个终止条件
- e.g. 价值函数的\(\epsilon\)-收敛
- 又或者\(k\)轮迭代之后即可终止
- 例如说之前给出的gridworld样例中\(k=3\)的情况中就已经是最优策略了
- 为何不一次迭代就全部更新策略
- i.e. 第一代就停止更新了
- P.S. 本质上是价值递归(Value Iteration),下面章节会讲的
价值迭代(Value Iteration)
对于任何一个最优策略都可以划分为以下两个部分
- 最优动作\(A_*\)
- 最优策略下跟随的下一个后继状态\(S'\)
最优化原理:
当一个策略\(\pi(a|s)\)从状态\(s\)出发达到最优价值,即\(v_\pi(s)=v_*(s)\)
有且仅有:
- 对于所有能够从状态\(s\)转移到的状态\(s'\)
- \(\pi\)从\(s'\)出发也得到了达到最优价值,即\(v_\pi(s')=v_*(s')\)
因此
-
如果我们能求解子问题\(s_*(s')\)
-
那么\(v_*(s)\)的解只需要向前一步就能解出来
\[v_*(s) \leftarrow \mathcal{\max_{a\in A} R^a_s + \gamma \sum_{s'\in S}P^a_{ss'}v_*(s')} \] -
此处就是价值迭代的核心思想:利用这个公式迭代更新公式
-
原理阐释:从最终的回报开始进行反向传播
-
对于循环、随机的马尔科夫决策过程同样适用
算法原理:
-
问题:寻找最优策略\(\pi\)
-
解决方案:迭代利用贝尔曼最优备份方案
-
\(v_1\rightarrow v_2\rightarrow\dots\rightarrow v_*\)
-
采用同步备份更新
- 对于每一代\(k+1\)
- 一切状态\(s\in S\)
- 从\(v_k(s')\)更新\(v_{k+1}(s)\)
-
\(v_*\)的收敛后面会证明
-
相对于策略迭代,并不显式输出一个策略
-
中间状态的价值函数并不表示任何有意义的策略
公式原理:
矩阵形式:
一个demo
http://www.cs.ubc.ca/~poole/demos/mdp/vi.html
总结概要
问题 | 贝尔曼方程 | 算法 |
---|---|---|
预测问题 | 贝尔曼期望方程 | 迭代策略评价 |
决策问题 | 贝尔曼期望方程+贪心算法策略提升 | 策略迭代 |
决策问题 | 贝尔曼最优方程 | 价值迭代 |
- 基于状态-价值函数\(V_pi(s)\)或者是\(s_*(s)\)的算法
- 时间复杂度:每一代\(O(mn^2)\),其中\(m\)为动作、\(n\)为状态
- 基于动作-价值函数\(q_\pi(s,a)\)或者是\(q_*(s,a)\)
- 时间复杂度:每一代\(O(m^2 n^2)\)
动态规划的拓展
- 目前用到的DP都是同步备份更新的
- 而异步更新DP则通过某种顺序独立更新每一个状态
- 对于每一个选定的状态采取最适合的备份进行更新
- 能够显著地减少计算的消耗
- 若所有状态一直被选中则确保收敛了
三种异步动态规划的简单思想
- 原地DP
- 优先扫描
- 实时DP
原地DP
一般来说,价值迭代都会存储着两份价值函数的拷贝
其中\(v_{old}\)和\(v_{new}\)之间就是两个备份
而原地DP则只存储一份价值函数的备份:
直接就使用最新的\(v(s')\),因为包含更多信息,但是难点在于如何安排更新顺序
一般会采取贝尔曼误差去选择要更新价值函数
- DP利用全广度备份
- 在中等规模问题相当有效
- 但是在高维数据会显得低效
- 通过邻接链表的形式可以改造DP