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  • 简单工厂模式

     工厂模式:
      – 实现了创建者和调用者的分离。
      – 详细分类:
      • 简单工厂模式
      • 工厂方法模式
      • 抽象工厂模式
      • 面向对象设计的基本原则:
      – OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开
      放,对修改关闭。
      DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,
      不要针对实现编程。
      LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和
      陌生人通信。

    核心本质:
    – 实例化对象,用工厂方法代替new操作。
    – 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实
    现类解耦。
    • 工厂模式:
    – 简单工厂模式
    • 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已
    有代码)
    – 工厂方法模式
    • 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
    – 抽象工厂模式
    • 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持
    增加产品族)

    public class Client01 { // 调用者
    public static void main(String[] args) {
    Car c1 = new Audi();
    Car c2 = new Byd();
    c1.run();
    c2.run();
    }
    }

      要点:
    – 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,
    通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。
    – 对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。

    public class CarFactory {
    public static Car createCar(String type){
    Car c = null;
    if("奥迪".equals(type)){
    c = new Audi();
    }else if("奔驰".equals(type)){
    c = new Benz();
    }
    return c;
    }
    }
    
    public class CarFactory {
    public static Car createAudi(){
    return new Audi();
    }
    public static Car createBenz(){
    return new Benz();
    }
    }
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