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  • 模块的初始

    1. 自定义模块:

      1. 什么是模块:本质就是.py文件,封装语句最小单位。
      2. 自定义模块:实际上就是定义.py,其中可以包含:变量定义,可执行语句,for循环,函数定义等等,它们统称为模块的成员。
    2. 模块的运行方式:

      1. 脚本方式:直接用解释器执行。或者pycharm中右键运行。
      2. 模块方式:被其他的模块导入。为导入他的模块提供资源(变量,函数定义,类定义等)。
    3. __name__属性的使用:

      1. 在脚本方式运行时,__name__是固定的字符串:__main__
      2. 在以模块方式被导入时,__name__就是本模块的名字。
      3. 在自定义模块中对__name__进行判断,决定是否执行可执行语句:开发阶段,就执行,使用阶段就不执行。
    4. 系统导入模块的路径:

      1. 内存中:如果之前成功导入过某个模块,直接使用已经存在的模块
      2. 内置路径中:安装路径下:Lib
      3. PYTHONPATH:import时寻找模块的路径。
      4. sys.path:是一个路径的列表。

      如果上面都找不到,就报错。

      通过动态修改sys.path的方法将自定义模块添加到sys.path中。

      os.path.darname():获取某个路径的父路径。通常用于获取当前模块的相对路径。

      import sys
      import os 
      sys.path.append(os.path.dirname(__file__)+'/aa')
      
    5. 导入模块的多种方式:

      1. import xxx:导入一个模块的所有成员
      2. import aaa,bbb:一次性导入多个模块的成员。不推荐这种写法,分开写。
      3. from xxx import a:从某个模块中导入指定的成员。
      4. from xxx import a,b,c:从某个模块中导入多个成员。
      5. from xxx import *:从某个模块中导入所有成员。
    6. import xxx 和 from xxx import *的区别:

      1. 第一种方式在使用其中成员时,必须使用模块作为前缀。不容易产生冲突。
      2. 第二种在使用其中成员时,不用使用模块名作为前缀,直接使用成员名即可。但是容易产生冲突。在后定义的成员生效(把前面的覆盖率。)
    7. 怎么解决命名冲突的问题:

      1. 改用import xxx这种导入方式。
      2. 自己避免使用同名
      3. 使用别名解决冲突
    8. 使用别名:alias:

      1. 给成员取别名,避免名称冲突。

      from my_module import age as a

      ​ 2.给模块取别名,目的是简化书写。

      import my_module as m

    9. for xxx import*控制成员被导入:

      1. 默认情况下,所有成员都会被导入。

        __all__是一个列表,用于表示本模块可以被外界使用的成员,元素是成员的字符串。

      2. 注意:

        __all__只能对from xxx import*这种导入方式生效,其余的方式不生效。

    10. 相对导入

      1. 针对某个项目的不同模块之间进行导入,成为相对导入。

      2. 只有一种格式:

        from 相对路径 import xxx

      3. 相对路径:包含了点号的一个相对路径。

        . 表示的是当前的路径

        .. 表示的是父路径。

        ...表示的是父路径的父路径。

      #相对导入同项目下的模块
      #from ..z import zz     #容易向外界暴露zz模块
      from ..z.zz import *
      
      #不使用相对路径的方式,导入本项目的模块
      #通过当前文件的路径找到z的路径
      import os 
      import sys
      sys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)+'/z'))
      from zz import *
      
    11. 常用模块:random

      此模块提供了个随机数获取相关的方法:

      1. random.random():获取[0.0-1.0)范围内的浮点数
      2. random.ranint(a.b):获取[a,b]范围内的一个整数
      3. random.umiform(a,b):获取[a,b)范围内的浮点数
      4. randim.shuffle(x):把参数指定的数据中的元素打乱。参数必须是一个可变的数据类型。
      5. randim.sample(x,k):从x中随机抽取k个数据,组成一个列表返回。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-xing-hao/p/10882993.html
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