前言
廓清认知
①在概率的学习中,我们应该清楚,先有事件后有概率的时间线,所有概率的研究都是基于事件来研究的;
②为什么需要学习定义事件?为什么需要学习事件的和事件与积事件?
我们学习的概率,基本都是研究随机事件的概率,因为只有随机事件的概率才是不确定的,需要我们计算的,必然事件的概率为(1),不可能事件的概率为(0);而随着学习的深入,所涉及的实际问题会越来越复杂,仅仅定义单个的事件(A),(B)等等,已经远远不够刻画表达实际问题,这时候,就需要定义事件的和事件(A+B)与积事件(AB),当然在有些问题中,你可能会看到(A+B+C+D)或者(ABCD)等更复杂的形式,这些都是为了将实际问题表达清楚的需要。
③事件关系和概率关系
正是因为先有事件后有概率的时间顺序,所以一般来说,事件的关系决定概率的关系;即用事件的关系可以推出概率关系,但是用概率关系不能反过来推事件的关系;
比如,若事件(A)、(B)是互斥的[其关系要么是题目告诉的,要么是我们自己判断的],则(P(A+B)=P(A)+P(B));[或者(P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB)),此时(P(AB)=0)]
若事件(A)、(B)不是互斥的[其关系要么是题目告诉的,要么是我们自己判断的],则(P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB));
若事件(A)、(B)是对立的[其关系要么是题目告诉的,要么是我们自己判断的],则(P(A)=1-P(B));
但是其中有个特例,相互独立事件却是用概率关系定义的,若(P(AB)=P(A)P(B)),则事件(A)、(B)是相互独立的;
④事件中的加号和乘号
当用加号相联得到事件(A+B),并不意味着两个事件的关系就是互斥的,可能互斥,也可能不互斥,也可能相互独立;
同理,用乘号相联得到的事件(Acdot B),并不意味着两个事件的关系就是相互独立的;
典例剖析
分析:当事件(A,B)是对立事件时,必然满足(P(A)+P(B)=1);但是当满足(P(A)+P(B)=1)时,事件(A,B)可以是分马牛不相及的两个事件,故不一定是对立事件,故选(A)。
网上解答:由于(P(A)+P(B)=cfrac{1}{5}+cfrac{1}{3}=cfrac{8}{15}=P(Acup B)),所以(A),(B)之间的关系为互斥事件,故选(B).
研讨:本题目若事件(A),(B)同属于同一个样本空间,则由(P(A)+P(B)=P(Acup B)),可知(A),(B)之间的关系为互斥事件,故选(B).
若事件(A),(B)不是同属于同一个样本空间,则由(P(A)+P(B)=P(Acup B)),并不一定能得到(A),(B)之间的关系为互斥事件,可能是互斥事件,也可能是相互独立事件。
分析:例说如何拆分一个复杂事件?求红队至少两名队员获胜的概率;
从正面分析,红队至少两人获胜,分以下两种情形:其一,只有两人获胜;其二,有三人获胜;
先拆分情形一:甲乙胜丙败,甲丙胜乙败,乙丙胜甲败;情形二:甲乙丙获胜;这两种情形列举的情况是并列的;
接下来,再拆分“甲乙胜丙败”,这涉及到如何刻画甲、乙、丙三人的胜利和失败,需要定义基本事件和其对立事件;
接下来考虑,如何刻画甲乙胜丙败?即“甲胜且乙胜且丙败”,需要利用积事件和相互独立事件;
接下来再分析,如何刻画“甲乙胜丙败”,“甲丙胜乙败”,“乙丙胜甲败”和“甲乙丙获胜”这四种情形?需要用到互斥事件;
到此,整个题目的要求我们就算分析清楚了,接下来求解即可。求解如下:
(1)求红队至少两名队员获胜的概率;
分析:设甲胜(A)的事件为(D),乙胜(B)的事件为(E),丙胜(C)的事件为(F),则(ar{D})、(ar{E})、(ar{F})分别表示甲不胜(A)、乙不胜(B)、丙不胜(C)的事件.
因为(P(D)=0.6),(P(E)=0.5),(P(F)=0.5),由对立事件的概率公式知(P(ar{D})=0.4),(P(ar{E})=0.5),(P(ar{F})=0.5),
红队至少两人获胜的事件有:(ar{D}EF),(Dar{E}F),(DEar{F}),(DEF),由于以上四个事件两两互斥且各盘比赛的结果相互独立,
因此红队至少两人获胜的概率为
(P=P(ar{D}EF)+P(Dar{E}F)+P(DEar{F})+P(DEF))
(=P(ar{D})cdot P(E)cdot P(F)+P(D)cdot P(ar{E})cdot P(F)+P(D)cdot P(E)cdot P(ar{F})+P(D)cdot P(E)cdot P(F))
(=0.4×0.5×0.5+0.6×0.5×0.5+0.6×0.5×0.5+0.6×0.5×0.5=0.55).
法2:间接法,先计算只有一名队员获胜,或三个队员都失败的概率,然后用对立事件求解。
(P=1-P(Dar{E}ar{F})-P(ar{D}Ear{F})-P(ar{D}ar{E}F)-P(ar{D}ar{E}ar{F}))
(=1-0.6 imes 0.5 imes 0.5 -0.4 imes 0.5 imes 0.5 -0.4 imes 0.5 imes 0.5 -0.4 imes 0.5 imes 0.5 =0.55)
(2)用(xi)表示红队队员获胜的总盘数,求(xi)的分布列.
分析:由题意知(xi)的可能取值为 0,1,2,3;
又由(1)知(ar{D}ar{E}F),(ar{D}Ear{F}),(Dar{E}ar{F})是两两互斥事件,且各盘比赛的结果相互独立.
因此(P(xi=0)=P(ar{D}ar{E}ar{F})=0.4×0.5×0.5=0.1),
(P(xi=1)=P(ar{D}ar{E}F)+P(ar{D}Ear{F})+P(Dar{E}ar{F}))
(=0.4×0.5×0.5+0.4×0.5×0.5+0.6×0.5×0.5=0.35).
(P(xi=3)=P(DEF)=0.6×0.5×0.5=0.15).
由对立事件的概率公式得(P(xi=2)=1-P(xi=0)-P(xi=1)-P(xi=3)=0.4).
所以(xi) 的分布列为
【反思归纳】 概率计算的核心环节就是把一个随机事件进行类似本题的分拆,这中间有三个概念,事件的互斥,事件的对立和事件的相互独立,在概率的计算中只要弄清楚了这三个概念,根据实际情况对事件进行合理的分拆,就能把复杂事件的概率计算转化为一个个简单事件的概率计算,达到解决的目的。