1.多态的概述以及代码体现
* A:多态概述
* 事物存在的多种形态
* B:多态前提
* a:要有继承关系。
* 一个类是父类,一个类是子类
* b:要有方法重写。
* c:要有父类引用指向子类对象。自动类型提升,向上转型
* Animal a = new Cat(); ----------向上转型
* 父类 -------- 子类对象
* Cat c = (Cat)a;----------------向下转型
2.多态中的成员访问特点
* A:多态中的成员访问特点
* a:成员变量
* 编译看左边(父类),运行看左边。
* b:成员方法
* 编译看左边,运行看右边(子类)。
* c:静态方法
* 编译看左边,运行看左边。
* (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
* B:案例演示
* 多态中的成员访问特点 class Demo1DuoTai { public static void main(String[] args) { DemoA da = new DemoB();//3.父类引用指向子类对象 da.print(); System.out.println(da.num); da.show(); } } class DemoA { int num=10; public void print(){ System.out.println("多态"); } public static void show(){ System.out.println("父类静态方法"); } } class DemoB extends DemoA { //1.继承 int num =20; public static void show(){ System.out.println("子类静态方法"); } public void print(){ System.out.println("多态重写");//2.重写 } } /* 多态: 概念:事物存在的多种形态, 前提:1.继承,即一个子类继承父类,extends, 2.方法重写,即父类中的方法在子类中重写(重写的理解), 3.父类引用指向子类对象, 成员访问的特点: 1.成员变量 编译看左边,运行也看左边; 2.成员方法 编译看左边,运行看右边(动态绑定); 3.静态方法 编译看左边,运行也看左边 总结:只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边, */
3.超人故事
通过该案例帮助理解多态的现象: class Demo2DuoTai { public static void main(String[] args) { DemoA2 da = new DemoB2(); System.out.println(da.name); da.TanShengYi(); //da.fly(); //父类不能访问子类的特有功能 DemoB2 db = (DemoB2)da; db.fly(); } } class DemoA2 { String name = "克拉克"; public void TanShengYi(){ System.out.println("谈生意"); } } class DemoB2 extends DemoA2{ String name = "超人"; public void TanShengYi(){ System.out.println("几个亿,小生意而已"); } public void fly(){ System.out.println("我飞去救人"); } } /* 超人的故事: 1.多态的前提--继承,方法重写,父类引用子类对象, 2.父类不能使用子类的特有功能, 3.自动类型提升--向上转型--DemoA2 da = new DemoB2(); 4.向下转型--DemoB2 db = (DemoB2)da; */
4.多态的好处和弊端
* A:多态的好处
* a:提高了代码的维护性(继承保证)
* b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
* B:多态的弊端
* 不能使用子类的特有功能。
5.多态中的题目分析题
class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); //此句为运行的结果 } public void method() { System.out.println("zi method"); } } class Test1Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi();//父类引用指向子类 //f.method(); ----------//此句报错,原因:不能使用子类的特有功能 f.show(); } }
class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { public void show2() { System.out.println("爱"); } } class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); } } public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show(); //爱 B b = new C(); b.show(); //你 } }
6.抽象类的概述及其特点
* A:抽象类概述
* B:抽象类特点
* a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
* abstract class 类名 {}
* public abstract void eat();
* b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
* c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化(创建对象)呢?
* 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
* d:抽象类的子类
* 要么是抽象类
* 要么重写抽象类中的所有抽象方法
7.抽象类的成员特点
* A:抽象类的成员特点
* a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
* b:构造方法:有。
* 用于子类访问父类数据的初始化。
* c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
* B:抽象类的成员方法特性:
* a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
* b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
8.抽象类中的面试题
* 详见java面试题大全
9.接口的概述及其特点
* A:接口概述
* 从狭义的角度讲就是指java中的interface
* 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
* B:接口特点
* a:接口用关键字interface表示
* interface 接口名 {}
* b:类实现接口用implements表示
* class 类名 implements 接口名 {}
* c:接口不能实例化
* 那么,接口如何实例化呢?
* 按照多态的方式来实例化。
* d:接口的子类
* a:可以是抽象类。但是意义不大。
* b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
10.接口的成员特点
* A:接口成员特点
* 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
* 默认修饰符:public static final
* 他们三的顺序不影响结果
* 建议:自己手动给出。
* 构造方法:接口没有构造方法。
* 成员方法:只能是抽象方法。
* 默认修饰符:public abstract
* 建议:自己手动给出。
* 接口方法不带用主体。
11.类与类,类与接口,接口与接口的关系
* a:类与类:
* 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
* b:类与接口:
* 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
* 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
* c:接口与接口:
* 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
12.抽象类和接口的区别
* A:成员区别
* 抽象类:
* 成员变量:可以变量,也可以常量
* 构造方法:有
* 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
* 接口:
* 成员变量:只可以常量
* 成员方法:只可以抽象
* B:关系区别
* 类与类
* 继承,单继承
* 类与接口
* 实现,单实现,多实现
* 接口与接口
* 继承,单继承,多继承
* C:设计理念区别
* 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
* 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。