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  • 多态、抽象类、接口、区别(java基础知识九)

    1.多态的概述以及代码体现

    * A:多态概述
      * 事物存在的多种形态
    * B:多态前提
      * a:要有继承关系。
        * 一个类是父类,一个类是子类
      * b:要有方法重写。
      * c:要有父类引用指向子类对象。自动类型提升,向上转型
        * Animal a = new Cat(); ----------向上转型
        * 父类 -------- 子类对象
        * Cat c = (Cat)a;----------------向下转型

     2.多态中的成员访问特点

    * A:多态中的成员访问特点
      * a:成员变量
        * 编译看左边(父类),运行看左边。
      * b:成员方法
        * 编译看左边,运行看右边(子类)。
      * c:静态方法
        * 编译看左边,运行看左边。
        * (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

    * B:案例演示
    * 多态中的成员访问特点
                class Demo1DuoTai {
                    public static void main(String[] args) {
                    DemoA da = new DemoB();//3.父类引用指向子类对象
                    da.print();  
                    System.out.println(da.num);
                    da.show();
                    }
                }
                class DemoA {
                    int num=10;
                    public void print(){
                        System.out.println("多态");
                    }
                    public static void show(){
                        System.out.println("父类静态方法");
                    }
                }
                class DemoB extends DemoA {       //1.继承
                        int num =20;
                    public static void show(){
                        System.out.println("子类静态方法");
                    }
                    public void print(){
                        System.out.println("多态重写");//2.重写
                    }
                }
                /*
                多态:
                概念:事物存在的多种形态,
                前提:1.继承,即一个子类继承父类,extends,
                  2.方法重写,即父类中的方法在子类中重写(重写的理解),
                  3.父类引用指向子类对象,
                成员访问的特点:
                  1.成员变量
                    编译看左边,运行也看左边;
                  2.成员方法
                    编译看左边,运行看右边(动态绑定);
                  3.静态方法
                    编译看左边,运行也看左边
                  总结:只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边,
                */ 

    3.超人故事

    通过该案例帮助理解多态的现象:
            class Demo2DuoTai {
                public static void main(String[] args) {
                    DemoA2 da = new DemoB2();
                     System.out.println(da.name);
                     da.TanShengYi();
                     //da.fly();   //父类不能访问子类的特有功能
                     DemoB2 db = (DemoB2)da;
                     db.fly();
                    }
                }
            class DemoA2 {
                String name = "克拉克";
                public void TanShengYi(){
                System.out.println("谈生意");
                }
            }
            class DemoB2 extends DemoA2{
                String name = "超人";
                public void TanShengYi(){
                    System.out.println("几个亿,小生意而已");
                }
                public void fly(){
                    System.out.println("我飞去救人");
                }
            }
            /*
            超人的故事:
            1.多态的前提--继承,方法重写,父类引用子类对象,
            2.父类不能使用子类的特有功能,
            3.自动类型提升--向上转型--DemoA2 da = new DemoB2();
            4.向下转型--DemoB2 db = (DemoB2)da;
            */

    4.多态的好处和弊端

    * A:多态的好处
      * a:提高了代码的维护性(继承保证)
      * b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

    * B:多态的弊端
      * 不能使用子类的特有功能。

    5.多态中的题目分析题

    class Fu {
                public void show() {
                    System.out.println("fu show");
                }
            }
        
            class Zi extends Fu {
                public void show() {
                    System.out.println("zi show");     //此句为运行的结果
                }
        
                public void method() {
                    System.out.println("zi method");
                }
            }
        
            class Test1Demo {
                public static void main(String[] args) {
                    Fu f = new Zi();//父类引用指向子类
                    //f.method(); ----------//此句报错,原因:不能使用子类的特有功能
                    f.show();
                }
            }
    class A {
                public void show() {
                    show2();
                }
                public void show2() {
                    System.out.println("我");
                }
            }
            class B extends A {
                public void show2() {
                    System.out.println("爱");
                }
            }
            class C extends B {
                public void show() {
                    super.show();
                }
                public void show2() {
                    System.out.println("你");
                }
            }
            public class Test2DuoTai {
                public static void main(String[] args) {
                    A a = new B();
                    a.show();    //
                    
                    B b = new C();
                    b.show();   //
                }
            }

    6.抽象类的概述及其特点

    * A:抽象类概述
    * B:抽象类特点
      * a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
        * abstract class 类名 {}
        * public abstract void eat();
      * b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
      * c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化(创建对象)呢?
        * 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
      * d:抽象类的子类
        * 要么是抽象类
        * 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    7.抽象类的成员特点

    * A:抽象类的成员特点
      * a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
      * b:构造方法:有。
        * 用于子类访问父类数据的初始化。
      * c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
    * B:抽象类的成员方法特性:
      * a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
      * b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

    8.抽象类中的面试题

    * 详见java面试题大全

    9.接口的概述及其特点

    * A:接口概述
      * 从狭义的角度讲就是指java中的interface
      * 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
    * B:接口特点
      * a:接口用关键字interface表示
        * interface 接口名 {}
      * b:类实现接口用implements表示
        * class 类名 implements 接口名 {}
      * c:接口不能实例化
        * 那么,接口如何实例化呢?
         * 按照多态的方式来实例化。
      * d:接口的子类
        * a:可以是抽象类。但是意义不大。
        * b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

    10.接口的成员特点

    * A:接口成员特点
      * 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
      * 默认修饰符:public static final
        * 他们三的顺序不影响结果
        * 建议:自己手动给出。
      * 构造方法:接口没有构造方法。
      * 成员方法:只能是抽象方法。
        * 默认修饰符:public abstract
        * 建议:自己手动给出。
        * 接口方法不带用主体。

    11.类与类,类与接口,接口与接口的关系

    * a:类与类:
      * 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    * b:类与接口:
      * 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      * 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    * c:接口与接口:
      * 继承关系,可以单继承,也可以多继承。

    12.抽象类和接口的区别

    * A:成员区别
      * 抽象类:
        * 成员变量:可以变量,也可以常量
        * 构造方法:有
        * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
      * 接口:
        * 成员变量:只可以常量
        * 成员方法:只可以抽象
    * B:关系区别
      * 类与类
        * 继承,单继承
      * 类与接口
        * 实现,单实现,多实现
      * 接口与接口
        * 继承,单继承,多继承
    * C:设计理念区别
      * 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
      * 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

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