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  • java-实现哈希表 跳表

    一,哈希表,将关键字与储存位置通过某种函数关联起来,拿到要查找的对象后,通过关键字得出对象的储存位置,

    使得查询时间复杂度为O(1),而不用遍历集合去比较,哈希函数是函数,

    存在输入不同key得到相同解的情况,即发生哈希碰撞。理论上只要储存空间有限,必定会发生哈希碰撞。

     

    哈希表的关键:设计哈希函数,和哈希碰撞处理。

    实例:用除留余数法哈希函数,和拉链法解决哈希碰撞

    参考:https://www.cnblogs.com/xiaoxiongcanguan/p/10190861.html

    除留余数:表数组的长度L有限,关键字对L求余,即储存地址都落在0-(L-1)上,

    拉链法:当发生哈希碰撞,落在相同储存位置的对象储存再同一个链表上,表头在数组里,这样查找时

                  先求出,储存地址,在按该地址上的对象链表上找即可。

    代码:

    import java.sql.PreparedStatement;
    import java.util.Hashtable;
    import java.util.Map;
    
    /**
     * 拉链发,
     * 负载因子-0.75 自动扩容
     *
     */
    
    
    public class HashTable {
    
        //节点类
        class Node{
            private int Key;
            private Object Value;
            private Node next=null;
            
            public Node(int key,Object value){
                this.Key=key;
                this.Value=value;
            }
        }
        //数组大小
        private int size;
        //负载因子
        private float loadFactory;
        //数组
        private Node[] nodes;
        //默认哈希表容量
        private final static int DEFAULT_CAPACITY=16;
        //扩容翻倍数
        private final static int REHASH_BASE=2;
        //默认负责因子
        private final static float DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f;
    
        //构造方法
        public HashTable(){
            this.size=0;
            this.loadFactory=DEFAULT_LOAD_FACTOR;
            nodes=new Node[DEFAULT_CAPACITY];
        }
        public HashTable(int capacity){
            this.size=0;
            this.loadFactory=DEFAULT_LOAD_FACTOR;
            this.nodes=new Node[capacity];
        }
        public HashTable(int capacity,float loadFactor){
            this.size=0;
            this.loadFactory=loadFactor;
            this.nodes=new Node[capacity];
        }
        //通过hash值缺定对应下标
        private int getIndex(int key,Node[] n){
            int hash=key^(key>>>16);
            return (n.length-1)&hash;
        }
        //遍历链表
        //返回目标的前驱节点,没有则返回最后一个节点
        private Node getPreNodeInNodes(Node node,int key){
            Node nextNode=node.next;
            while(nextNode!=null){
                if(nextNode.Key==key){
                    return node;
                }else{
                    node=nextNode;
                    nextNode=nextNode.next;
                }
            }
            return node;
        }
        //增删改查
        //增改
        public Object put(int key,Object value){
            if(needReHash()){
                rehash();
            }
            int index=getIndex(key,this.nodes);
            Node root=this.nodes[index];
            if(root==null){
                this.nodes[index]=new Node(key,value);
                this.size++;
                return null;
            }
            if(root.Key==key){
                Object oldvalue=root.Value;
                root.Value=value;
                return oldvalue;
            }else{
                Node preNode=getPreNodeInNodes(root,key);
                Node targetNode=preNode.next;
                if(targetNode!=null){
                    Object oldvalue=root.Value;
                    targetNode.Value=value;
                    return oldvalue;
                }else{//不在链表中返回链表最后一个
                    preNode.next=new Node(key,value);
                    this.size++;
                    return null;
                }
            }
        }
        //
        public Object remove(int key){
            int index=getIndex(key,this.nodes);
            Node root=this.nodes[index];
            if(root==null)
                return null;
            if(root.Key==key){
                this.nodes[index]=root.next;
                this.size--;
                return root.Value;
            }else{
                Node preNode=getPreNodeInNodes(root,key);
                //System.out.println("preNode: "+preNode.Key);
                Node targetNode=preNode.next;
                if(targetNode!=null){
                    preNode.next=targetNode.next;
                    this.size--;
                    return targetNode.Value;
                }else{
                    return null;
                }
            }
        }
        //
        public Object get(int key){
            int index=getIndex(key,this.nodes);
            Node root=this.nodes[index];
            if(root==null)
                return null;
            if(root.Key==key)
                return root.Value;
            else{
                Node preNode=getPreNodeInNodes(root,key);
                Node targetNode=preNode.next;
                if(targetNode!=null)
                    return targetNode.Value;
                else
                    return null;
            }
        }
    
        //是否需要扩容
        private boolean needReHash(){
            if(this.size>this.nodes.length*this.loadFactory)
                return true;
            return false;
        }
        //扩容
        private void rehash(){
            Node[] newNodes=new Node[this.nodes.length*REHASH_BASE];
            for (int i=0;i<this.nodes.length;i++){
                //System.out.println("rehash-"+i);
                Node curNode=this.nodes[i];
                if(curNode!=null){
                    Node pnext=curNode.next;
                    int index=getIndex(curNode.Key,newNodes);
                    Node root=newNodes[index];
                    if(root==null){
                        newNodes[index]=new Node(curNode.Key,curNode.Value);
                    }
                    else{
                        while(root.next!=null){
                            root=root.next;
                        }
                        root.next=new Node(curNode.Key,curNode.Value);
                    }
                    while(pnext!=null){
                        int index1=getIndex(pnext.Key,newNodes);
                        Node root1=newNodes[index1];
                        //System.out.println(index1);
                        if(root1==null){
                            newNodes[index1]=new Node(pnext.Key,pnext.Value);
                        }
                        else{
                            while(root1.next!=null){
                                root1=root1.next;
                            }
                            root1.next=new Node(pnext.Key,pnext.Value);
                        }
                        pnext=pnext.next;
                    }
                }
            }
            this.nodes=newNodes;
        }
     
    
        //打印
        private void printTable(){
            System.out.println("哈希表:");
            for(int i=0;i<this.nodes.length;i++){
                System.out.print(i+": ");
                Node root=this.nodes[i];
                if(root!=null){
                    Node nextNode=root.next;
                    System.out.print(root.Key+"["+root.Value+"]"+"->");
                    while(nextNode!=null){
                        System.out.print(nextNode.Key+"["+nextNode.Value+"]"+"->");
                        nextNode=nextNode.next;
                    }
                    System.out.print("null");
                }else
                    System.out.print("null");
                System.out.println();
            }
        }
    
    
        public static void main(String args[]) {
            HashTable table=new HashTable(8);
            table.put(45,"qwe");
            table.put(23,"qwe");
            table.put(18,"qwe");
            table.put(6,"qwe");
            table.put(27,"qwe");
            table.put(34,"qwe");
    //        table.put(3,"qwe");
    //        table.put(7,"qwe");
    //        table.put(22,"qwe");
    //        table.put(49,"qwe");
    //        table.put(57,"qwe");
    //        table.put(38,"qwe");
    //        table.put(33,"qwe");
    //        table.put(29,"qwe");
    //        table.put(28,"qwe");
    
    
    
            System.out.println(table.get(88));
    
            table.printTable();
            //Hashtable h=new Hashtable();
        }
    }
    View Code

    二,跳表

    参考:https://blog.csdn.net/pcwl1206/article/details/83512600   这边文章分析的很透彻,关于跳表的,性质,原理。

      https://www.cnblogs.com/acfox/p/3688607.html

    跳表:在单链表的基础上,再维持几条索引,类似二叉树或红黑树那样,从上层往下层找,层层缩小查找范围

    但想再插入删除后维持完美的上层索引,同AVL树,RB树一样麻烦。要实现基于单链表实现简单的维护操作(类似维护平衡的操作)

    跳表的维护原理是:通过随机函数来维护上层索引。

    插入节点时通过随机数给出一个层级N,这个层级即表示把向上N层也插入索引,N的概率:2n分之一。

    删除节点时,如果节点出现在索引中,从索引中删除。

    代码:

    https://blog.csdn.net/pcwl1206/article/details/83512600

    搬运的代码,解释一下我理解的

    Node 类,有一个数组,该数组的长度为,随机函数产生高度如图:

    忘记了,level3包括level2,2333下面图中level2的节点画的太多了,233自行脑补把

    红色框表示一个节点,节点高多少既有一个容量为即的数组,直接用数组的好处是省掉了只用单个节点时的child节点,这样维护起来更简单。

    即:

    代码:

    import java.util.Random;
    
    /**参考:
     * https://www.cnblogs.com/acfox/p/3688607.html
     * https://blog.csdn.net/pcwl1206/article/details/83512600
     *
     * 查找
     * 插入
     * 删除
     */
    public class SkipList {
    
        private static final int MAX_LEVEL=16;
        private int levelCount=1;
        private Node head=new Node();
        //内部类
        public class Node{
            private int data=-1;
            private Node next[]=new Node[MAX_LEVEL];
            private int maxLevel=0;
        }
    
        //查找
        public Node find(int data){
            Node p=head;
            for(int i=levelCount-1;i>=0;--i){
                while(p.next[i]!=null&&p.next[i].data<data){
                    p=p.next[i];
                }
            }
            if(p.next[0]!=null&&p.next[0].data==data){
                return p.next[0];
            }else
                return null;
        }
    
        //
        public void insert(int value) {
            int level = randomLevel();
            if (levelCount < level){
                levelCount = levelCount+1;
                level=levelCount;
            }
            Node newNode = new Node();
            newNode.data = value;
            newNode.maxLevel = level;
            Node update[]=new Node[level];
            for(int i=0;i<level;i++)
                update[i]=head;
            Node p = head;
            //找到新节点再所有所在层(level)的前驱节点,
            for(int i=level-1;i>=0;i--){
                while(p.next[i]!=null&&p.next[i].data<value){
                    p=p.next[i];
                }
                update[i]=p;
            }
            //再所有所在层插入节点
            for(int i=0;i<level;i++){
                newNode.next[i]=update[i].next[i];
                update[i].next[i]=newNode;
            }
        }
    
        //删除操作
        public void delete(int data){
            Node[] update=new Node[levelCount];
            Node p=head;
            for(int i=levelCount-1;i>=0;i--){
                while(p.next[i]!=null&&p.next[i].data<data){
                    p=p.next[i];
                }
                update[i]=p;
            }
            if(p.next[0]!=null&&p.next[0].data==data){
                for(int i=levelCount-1;i>=0;i--){
                    if(update[i].next!=null&&update[i].next[i].data==data){
                        update[i].next[i]=update[i].next[i].next[i];
                    }
                }
            }
        }
    
        //随机函数-保证第n层的节点数是总结的数的2的n-1次方分子一
        //抛硬币,抛最大层数次,连续出现几次正面,就几层
        private int randomLevel(){
            Random rand=new Random();
            int level=1;
            for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++){
                int a=rand.nextInt(2);//产生0或者1
                //System.out.println("a="+a);
                if(a==0){
                    level++;
                }else
                    break;
    
            }
            System.out.println("l="+level);
            return level;
        }
    
        //打印跳表
        private void printlist(){
            Node p=head;
            System.out.println("跳表:");
            for(int i=levelCount-1;i>=0;i--){
                p=head;
                while (p.next[i]!=null){
                    System.out.print(p.next[i].data+"->");
                    p=p.next[i];
                }
                if(p.next[i]==null)
                    System.out.print("null");
                System.out.println();
            }
        }
    
            public static void main(String args[]) {
            SkipList l=new SkipList();
            //l.randomLevel();
            l.insert(3);
            l.insert(5);
            l.insert(7);
            l.insert(2);
            l.insert(9);
            l.insert(4);
            l.insert(17);
    
            //System.out.println("跳表层数:"+l.levelCount);
            l.printlist();
    
            System.out.println(l.find(3).maxLevel);
    
            l.delete(5);
            l.printlist();
        }
    }
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