zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 图的遍历

    遍历定义:从已给的连通图中的某一顶点出发,沿着一些边,访遍图中所有的顶点,且使每个顶点仅被访问一次,就叫做图的遍历。

    一、深度优先搜索(Depth First Search)

    img

    深度优先搜索的过程类似于树的先序遍历(DLR),首先从例子中体会深度优先搜索。例如上图 是一个无向图,采用深度优先算法遍历这个图的过程为:

    1.首先任意找一个未被遍历过的顶点,例如从 V1 开始,由于 V1 率先访问过了,所以,需要标记 V1 的状态为访问过;

    2.然后遍历 V1 的邻接点,例如访问 V2 ,并做标记,然后访问 V2 的邻接点,例如 V4 (做标记),然后 V8 ,然后 V5 ;

    3.当继续遍历 V5 的邻接点时,根据之前做的标记显示,所有邻接点都被访问过了。此时,从 V5 回退到 V8 ,看 V8 是否有未被访问过的邻接点,如果没有,继续回退到 V4 , V2 , V1 ;

    4.通过查看 V1 ,找到一个未被访问过的顶点 V3 ,继续遍历,然后访问 V3 邻接点 V6 ,然后 V7 ;

    5.由于 V7 没有未被访问的邻接点,所有回退到 V6 ,继续回退至 V3 ,最后到达 V1 ,发现没有未被访问的;

    6.最后一步需要判断是否所有顶点都被访问,如果还有没被访问的,以未被访问的顶点为第一个顶点,继续依照上边的方式进行遍历。

    据上边的过程,可以得到图 1 通过深度优先搜索获得的顶点的遍历次序为:

    V1 -> V2 -> V4 -> V8 -> V5 -> V3 -> V6 -> V7

    所谓深度优先搜索,是从图中的一个顶点出发,每次遍历当前访问顶点的临界点,一直到访问的顶点没有未被访问过的临界点为止。然后采用依次回退的方式,查看来的路上每一个顶点是否有其它未被访问的临界点。访问完成后,判断图中的顶点是否已经全部遍历完成,如果没有,以未访问的顶点为起始点,重复上述过程。

    深度优先搜索是一个不断回溯的过程。借助栈完成。

    深度优先搜索算法遍历图的Java实现代码为:

    /**
      * 在使用邻接矩阵来表示图的情况下,深度优先搜索使用栈来实现!
      * 程序结构:
      * 	①首先应该有个顶点类用于生成顶点对象,里面应该包括一些属性,比如顶点数据项、用于检查是否被读的标记
      * 	②然后应该有个图类,这个图类能够在构造器中生成邻接矩阵,并包含一些方法,比如生成顶点,设置边,最重要的是有dfs算法
      * 	③其次应该有个栈类,用于在执行dfs算法时,将相应访问的顶点压入栈和弹出栈
      * 	④最后应该有个主类用于测试
      * @author 借鉴于作者ASN_forever
      *
      */
    
    //主类
        public class DFSGraph {
            //测试
            public static void main(String[] args) {
                Graph g = new Graph(5);
                g.generateVertex('A');
                g.generateVertex('B');
                g.generateVertex('C');
                g.generateVertex('D');
                g.generateVertex('E');
                g.generateVertex('F');
                g.showAdjMatrix();
                g.generateEdge(0, 1);
                g.generateEdge(0, 2);
                g.generateEdge(1, 3);
                g.generateEdge(2, 3);
                g.generateEdge(0, 4);
                g.showAdjMatrix();
                g.dfs();
            }
        }
    
    
        //顶点类
        class Vertex{
            //数据项
            private char elem;
            public boolean isRead;
            public Vertex(char e){
                this.elem = e;
                isRead = false;
            }
            public char getElem(){
                return this.elem;
            }
    
        }
    
    
        //图类
        class Graph{
            private int graphSize;
            private int[][] adjMatrix;
            private Vertex newVertex;
            private int countVertex;
            private Vertex[] vertexArr;
            private VertexStack vs;
            //构造器,根据传入的参数初始化一个指定大小的邻接矩阵,并将矩阵中的元素全部设为0
            public Graph(int size){
                graphSize = size;
                countVertex = 0;
                vertexArr = new Vertex[size];
                adjMatrix = new int[size][size];
                vs = new VertexStack(size);
                for(int i=0;i<graphSize;i++){
                    for(int j=0;j<graphSize;j++){
                        adjMatrix[i][j] = 0;
                    }
                }
            }
    
            //生成新顶点,并将顶点对象插入数组中
            public void generateVertex(char vertex_elem){
                if(countVertex<graphSize){
                    newVertex = new Vertex(vertex_elem);
                    vertexArr[countVertex] = newVertex;
                    countVertex++;
                    System.out.println("生成新顶点:"+newVertex.getElem());
                }else{
                    System.out.println("顶点个数已超出范围!无法生成新顶点:"+vertex_elem);
                }
            }
    
            //设置邻接顶点,也就是生成边
            public void generateEdge(int from,int to){
                adjMatrix[from][to] = 1;
                adjMatrix[to][from] = 1;
            }
    
            //显示邻接矩阵
            public void showAdjMatrix(){
                System.out.println("当前邻接矩阵显示如下:");
                for(int i=0;i<graphSize;i++){
                    for(int j=0;j<graphSize;j++){
                        System.out.print(adjMatrix[i][j]+" ");
                    }
                    System.out.println();
                }
            }
    
            //DFS算法,核心,需要栈配合使用。
            public void dfs(){
                int index = 0;
                vs.push(vertexArr[0].getElem());
                System.out.print("深度优先搜索结果为:");
                vs.showStack(vertexArr[0].getElem());
                vertexArr[0].isRead = true;
                int i = 0;
                while(vs.cursor!=-1){
                    //for(int i=0;i<graphSize;i++){
                    for(int j=0;j<graphSize;j++){
                        if(adjMatrix[i][j] == 1 && vertexArr[j].isRead == false){
                            vs.push(vertexArr[j].getElem());
                            vs.showStack(vertexArr[j].getElem());
                            vertexArr[j].isRead = true;
                            index = j;
                            break;
                        }
                    }
                    if(index == 0){
                        index = vs.pop()-1;
                    }
    		 i = index;
    		 index = 0;
    	 }
            }
        }
        //用来存储DFS过程中遍历的顶点
        class VertexStack{
            private char[] size;
            public int cursor;
            public VertexStack(int stackSize){
                size = new char[stackSize];
                cursor = -1;
            }
            public void push(char elem){
                size[++cursor] = elem;
            }
            public int pop(){
                return cursor--;
            }
            public void showStack(char e){
                System.out.print(e);
            }
        }
    

    大致效果:

    二、广度优先搜索(Breadth First Search)

    广度优先搜索类似于树的层次遍历(level)。从图中的某一顶点出发,遍历每一个顶点时,依次遍历其所有的邻接点,然后再从这些邻接点出发,同样依次访问它们的邻接点。按照此过程,直到图中所有被访问过的顶点的邻接点都被访问到。

    最后还需要做的操作就是查看图中是否存在尚未被访问的顶点,若有,则以该顶点为起始点,重复上述遍历的过程。

    img

    还是以上图 中的无向图为例:

    假设 V1 作为起始点,遍历其所有的邻接点 V2 和 V3 ,

    以 V2 为起始点,访问邻接点 V4 和 V5 ,

    以 V3 为起始点,访问邻接点 V6 、 V7 ,

    以 V4 为起始点访问 V8 ,

    以 V5 为起始点,由于 V5 所有的起始点已经全部被访问,所有直接略过, V6 和 V7 也是如此。

    以 V1 为起始点的遍历过程结束后,判断图中是否还有未被访问的点,由于上图中没有了,所以整个图遍历结束。

    遍历顶点的顺序为:

    V1 -> V2 -> v3 -> V4 -> V5 -> V6 -> V7 -> V8

    广度优先搜索的实现需要借助队列

    广度优先搜索算法遍历图的Java实现代码为:

    //主类
    public class BFSGraph {
    
        //测试
        public static void main(String[] args) {
            GraphBFS gb = new GraphBFS(5);
            gb.addVertex('A');
            gb.addVertex('B');
            gb.addVertex('C');
            gb.addVertex('D');
            gb.addVertex('E');
            gb.addVertex('F');
            gb.addEdge(0, 1);
            gb.addEdge(1, 2);
            gb.addEdge(0, 3);
            gb.addEdge(3, 4);
            gb.showAdjMatrix();
            gb.bfs();
        }
    }
    
    class VertexBFS{
        private char elem;
        public boolean isRead;
        public int index;
        public VertexBFS(char e){
            elem = e;
            isRead = false;
            index = 0;
        }
        public char getElem(){
            return elem;
        }
    }
    
    class GraphBFS{
        private int size;
        private int[][] adjMatrix;
        private VertexBFS[] vb_arr;
        private int count;
        private VertexQueue vq;
        public GraphBFS(int size){
            this.size = size;
            adjMatrix = new int[size][size];
            vb_arr = new VertexBFS[size];
            vq = new VertexQueue(size);
            count = 0;
            for(int i=0;i<size;i++){
                for(int j=0;j<size;j++){
                    adjMatrix[i][j] = 0;
                }
            }
        }
        public void addVertex(char e){
            if(count<size){
                VertexBFS vb = new VertexBFS(e);
                vb.index = count;
                vb_arr[count++] = vb;
            }else{
                System.out.println("顶点已满!!!");
            }
        }
        public void addEdge(int from,int to){
            adjMatrix[from][to] = 1;
            adjMatrix[to][from] = 1;
        }
        public void showVertex(int v){
            System.out.print(vb_arr[v].getElem());
        }
        public void bfs(){
            vb_arr[0].isRead = true;
            showVertex(0);
            vq.push(vb_arr[0]);//将起始顶点插入到队首
    
            int v2;//用来记录与队首顶点邻接的未访问顶点所处数组下标
            while(!vq.isAmpty()){//当队列不空时
                int v1 = vq.pop();
                while((v2 = findAdjUnvisitedVertex(v1))!=-1){
                    vb_arr[v2].isRead = true;
                    showVertex(v2);
                    vq.push(vb_arr[v2]);
                }
            }
            for(int j=0;j<size;j++){
                vb_arr[j].isRead = false;
            }
        }
        public int findAdjUnvisitedVertex(int i){
            for(int j=0;j<size;j++){
                if(adjMatrix[i][j] == 1&&vb_arr[j].isRead == false){
                    vb_arr[j].isRead = true;
                    return j;
                }
            }
            return -1;
        }
        public void showAdjMatrix(){
            for(int i=0;i<size;i++){
                for(int j=0;j<size;j++){
                    System.out.print(adjMatrix[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }
    
    //用来存储BFS过程中遍历的顶点
    class VertexQueue{
        private int head;
        private int tail;
        private int count;
        private int queueSize;
        private VertexBFS[] VertexQueue_Arr;
        public VertexQueue(int size){
            count = 0;
            head = 0;
            tail = -1;
            this.queueSize = size;
            VertexQueue_Arr = new VertexBFS[queueSize];
        }
        public void push(VertexBFS vb){
            if(!isFull()&&tail<queueSize-1){
                VertexQueue_Arr[++tail] = vb;
                count++;
            }else if(!isFull()&&tail==queueSize-1){
                tail = -1;
                VertexQueue_Arr[++tail] = vb;
                count++;
            }else{
                System.out.println("队列已满!!!");
            }
        }
        //返回队首元素所处数组的下标
        public int pop(){
            if(!isAmpty()){
                int v = head;
                if(head<queueSize){
                    head++;
                    count--;
                    return VertexQueue_Arr[v].index;
                }else{
                    head = 0;
                    v = head++;
                    count--;
                    return VertexQueue_Arr[v].index;
                }
            }else{
                return -1;//队列已空时,返回-1
            }
        }
        public boolean isFull(){
            if(count == queueSize){
                return true;
            }else{
                return false;
            }
        }
        public boolean isAmpty(){
            if(count == 0){
                return true;
            }else{
                return false;
            }
        }
    }
    

    大致效果:

    三、总结

    深度优先搜索算法的实现运用的主要是回溯法,类似于树的先序遍历算法。广度优先搜索算法借助队列的先进先出的特点,类似于树的层次遍历。

    c语言实现

    仅供参考

    DFS

    #include <stdio.h>
    
    #define MAX_VERtEX_NUM 20                   //顶点的最大个数
    #define VRType int                          //表示顶点之间的关系的变量类型
    #define InfoType char                       //存储弧或者边额外信息的指针变量类型
    #define VertexType int                      //图中顶点的数据类型
    
    typedef enum{false,true}bool;               //定义bool型常量
    bool visited[MAX_VERtEX_NUM];               //设置全局数组,记录标记顶点是否被访问过
    
    typedef struct {
        VRType adj;                             //对于无权图,用 1 或 0 表示是否相邻;对于带权图,直接为权值。
        InfoType * info;                        //弧或边额外含有的信息指针
    }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERtEX_NUM][MAX_VERtEX_NUM];
    
    typedef struct {
        VertexType vexs[MAX_VERtEX_NUM];        //存储图中顶点数据
        AdjMatrix arcs;                         //二维数组,记录顶点之间的关系
        int vexnum,arcnum;                      //记录图的顶点数和弧(边)数
    }MGraph;
    //根据顶点本身数据,判断出顶点在二维数组中的位置
    int LocateVex(MGraph * G,VertexType v){
        int i=0;
        //遍历一维数组,找到变量v
        for (; i<G->vexnum; i++) {
            if (G->vexs[i]==v) {
                break;
            }
        }
        //如果找不到,输出提示语句,返回-1
        if (i>G->vexnum) {
            printf("no such vertex.
    ");
            return -1;
        }
        return i;
    }
    //构造无向图
    void CreateDN(MGraph *G){
        scanf("%d,%d",&(G->vexnum),&(G->arcnum));
        for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
            scanf("%d",&(G->vexs[i]));
        }
        for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
            for (int j=0; j<G->vexnum; j++) {
                G->arcs[i][j].adj=0;
                G->arcs[i][j].info=NULL;
            }
        }
        for (int i=0; i<G->arcnum; i++) {
            int v1,v2;
            scanf("%d,%d",&v1,&v2);
            int n=LocateVex(G, v1);
            int m=LocateVex(G, v2);
            if (m==-1 ||n==-1) {
                printf("no this vertex
    ");
                return;
            }
            G->arcs[n][m].adj=1;
            G->arcs[m][n].adj=1;//无向图的二阶矩阵沿主对角线对称
        }
    }
    
    int FirstAdjVex(MGraph G,int v)
    {
        //查找与数组下标为v的顶点之间有边的顶点,返回它在数组中的下标
        for(int i = 0; i<G.vexnum; i++){
            if( G.arcs[v][i].adj ){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)
    {
        //从前一个访问位置w的下一个位置开始,查找之间有边的顶点
        for(int i = w+1; i<G.vexnum; i++){
            if(G.arcs[v][i].adj){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    void visitVex(MGraph G, int v){
        printf("%d ",G.vexs[v]);
    }
    void DFS(MGraph G,int v){
        visited[v] = true;//标记为true
        visitVex( G,  v); //访问第v 个顶点
        //从该顶点的第一个边开始,一直到最后一个边,对处于边另一端的顶点调用DFS函数
        for(int w = FirstAdjVex(G,v); w>=0; w = NextAdjVex(G,v,w)){
            //如果该顶点的标记位false,证明未被访问,调用深度优先搜索函数
            if(!visited[w]){
                DFS(G,w);
            }
        }
    }
    //深度优先搜索
    void DFSTraverse(MGraph G){//
        int v;
        //将用做标记的visit数组初始化为false
        for( v = 0; v < G.vexnum; ++v){
            visited[v] = false;
        }
        //对于每个标记为false的顶点调用深度优先搜索函数
        for( v = 0; v < G.vexnum; v++){
            //如果该顶点的标记位为false,则调用深度优先搜索函数
            if(!visited[v]){
                DFS( G, v);
            }
        }
    }
    
    int main() {
        MGraph G;//建立一个图的变量
        CreateDN(&G);//初始化图
        DFSTraverse(G);//深度优先搜索图
        return 0;
    }
    

    BFS

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define MAX_VERtEX_NUM 20                   //顶点的最大个数
    #define VRType int                          //表示顶点之间的关系的变量类型
    #define InfoType char                       //存储弧或者边额外信息的指针变量类型
    #define VertexType int                      //图中顶点的数据类型
    typedef enum{false,true}bool;               //定义bool型常量
    bool visited[MAX_VERtEX_NUM];               //设置全局数组,记录标记顶点是否被访问过
    typedef struct Queue{
        VertexType data;
        struct Queue * next;
    }Queue;
    typedef struct {
        VRType adj;                             //对于无权图,用 1 或 0 表示是否相邻;对于带权图,直接为权值。
        InfoType * info;                        //弧或边额外含有的信息指针
    }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERtEX_NUM][MAX_VERtEX_NUM];
    
    typedef struct {
        VertexType vexs[MAX_VERtEX_NUM];        //存储图中顶点数据
        AdjMatrix arcs;                         //二维数组,记录顶点之间的关系
        int vexnum,arcnum;                      //记录图的顶点数和弧(边)数
    }MGraph;
    //根据顶点本身数据,判断出顶点在二维数组中的位置
    int LocateVex(MGraph * G,VertexType v){
        int i=0;
        //遍历一维数组,找到变量v
        for (; i<G->vexnum; i++) {
            if (G->vexs[i]==v) {
                break;
            }
        }
        //如果找不到,输出提示语句,返回-1
        if (i>G->vexnum) {
            printf("no such vertex.
    ");
            return -1;
        }
        return i;
    }
    //构造无向图
    void CreateDN(MGraph *G){
        scanf("%d,%d",&(G->vexnum),&(G->arcnum));
        for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
            scanf("%d",&(G->vexs[i]));
        }
        for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
            for (int j=0; j<G->vexnum; j++) {
                G->arcs[i][j].adj=0;
                G->arcs[i][j].info=NULL;
            }
        }
        for (int i=0; i<G->arcnum; i++) {
            int v1,v2;
            scanf("%d,%d",&v1,&v2);
            int n=LocateVex(G, v1);
            int m=LocateVex(G, v2);
            if (m==-1 ||n==-1) {
                printf("no this vertex
    ");
                return;
            }
            G->arcs[n][m].adj=1;
            G->arcs[m][n].adj=1;//无向图的二阶矩阵沿主对角线对称
        }
    }
    
    int FirstAdjVex(MGraph G,int v)
    {
        //查找与数组下标为v的顶点之间有边的顶点,返回它在数组中的下标
        for(int i = 0; i<G.vexnum; i++){
            if( G.arcs[v][i].adj ){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)
    {
        //从前一个访问位置w的下一个位置开始,查找之间有边的顶点
        for(int i = w+1; i<G.vexnum; i++){
            if(G.arcs[v][i].adj){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    //操作顶点的函数
    void visitVex(MGraph G, int v){
        printf("%d ",G.vexs[v]);
    }
    //初始化队列
    void InitQueue(Queue ** Q){
        (*Q)=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));
        (*Q)->next=NULL;
    }
    //顶点元素v进队列
    void EnQueue(Queue **Q,VertexType v){
        Queue * element=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));
        element->data=v;
        Queue * temp=(*Q);
        while (temp->next!=NULL) {
            temp=temp->next;
        }
        temp->next=element;
    }
    //队头元素出队列
    void DeQueue(Queue **Q,int *u){
        (*u)=(*Q)->next->data;
        (*Q)->next=(*Q)->next->next;
    }
    //判断队列是否为空
    bool QueueEmpty(Queue *Q){
        if (Q->next==NULL) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    //广度优先搜索
    void BFSTraverse(MGraph G){//
        int v;
        //将用做标记的visit数组初始化为false
        for( v = 0; v < G.vexnum; ++v){
            visited[v] = false;
        }
        //对于每个标记为false的顶点调用深度优先搜索函数
        Queue * Q;
        InitQueue(&Q);
        for( v = 0; v < G.vexnum; v++){
            if(!visited[v]){
                visited[v]=true;
                visitVex(G, v);
                EnQueue(&Q, G.vexs[v]);
                while (!QueueEmpty(Q)) {
                    int u;
                    DeQueue(&Q, &u);
                    u=LocateVex(&G, u);
                    for (int w=FirstAdjVex(G, u); w>=0; w=NextAdjVex(G, u, w)) {
                        if (!visited[w]) {
                            visited[w]=true;
                            visitVex(G, w);
                            EnQueue(&Q, G.vexs[w]);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    int main() {
        MGraph G;//建立一个图的变量
        CreateDN(&G);//初始化图
        BFSTraverse(G);//广度优先搜索图
        return 0;
    }
    

    推荐阅读

    强力推荐——图的深度优先搜索和广度优先搜索 图文并茂的介绍了两种搜索算法的具体实现过程
    深度优先搜索(DNS)和广度优先搜索(BFS) 绝对干净地介绍两种搜索算法的实现过程
    广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)的应用实例 实例出发介绍两种搜索算法(感兴趣看)
  • 相关阅读:
    如何将数组初始化为全0?
    什么是优先级队列(priority queue)?
    C语言中指针的指针是如何工作的?
    什么是队列(Queue)?
    理解*ptr++
    【Luogu】P4172水管局长(LCT)
    【Luogu】P4159迷路(矩阵优化)
    【Luogu】P3971Alice And Bob(贪心)
    【Luogu】P3211XOR和路径(高斯消元)
    【Luogu】P2445动物园(最大流)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangzheming35/p/12736851.html
Copyright © 2011-2022 走看看