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  • cmake常用变量和命令解析

    变量

    cmake中一些预定义变量

    PROJECT_SOURCE_DIR  工程的根目录
    PROJECT_BINARY_DIR  运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
    CMAKE_INCLUDE_PATH  环境变量,非cmake变量
    CMAKE_LIBRARY_PATH  环境变量
    CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR  当前处理的CMakeLists.txt所在的路径
    CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR  target编译目录
    使用ADD_SURDIRECTORY(src bin)可以更改此变量的值
    SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH <新路径>)并不会对此变量有影响,只是改变了最终目标文件的存储路径
    CMAKE_CURRENT_LIST_FILE  输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径
    CMAKE_CURRENT_LIST_LINE  输出这个变量所在的行
    CMAKE_MODULE_PATH  定义自己的cmake模块所在的路径
    SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
    EXECUTABLE_OUTPUT_PATH  重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
    LIBRARY_OUTPUT_PATH  重新定义目标链接库文件的存放位置
    PROJECT_NAME  返回通过PROJECT指令定义的项目名称
    CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS  用来控制IF ELSE语句的书写方式

    系统变量

    CMAKE_MAJOR_VERSION  cmake主版本号,如3.8.5中的3
    CMAKE_MINOR_VERSION  cmake次版本号,如3.8.5中的8
    CMAKE_PATCH_VERSION  cmake补丁等级,如3.8.5中的5
    CMAKE_SYSTEM  系统名称
    CAMKE_SYSTEM_NAME  不包含版本的系统名
    CMAKE_SYSTEM_VERSION  系统版本
    CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR  处理器名称
    UNIX  在所有的类UNIX平台为TRUE,包括OS X和cygwin
    WIN32  在所有的win32平台为TRUE,包括cygwin

    开关选项

    BUILD_SHARED_LIBS  控制默认的库编译方式。如果未进行设置,使用ADD_LIBRARY时又没有指定库类型,默认编译生成的库都是静态库 (可在t3中稍加修改进行验证)
    CMAKE_C_FLAGS  设置C编译选项
    CMAKE_CXX_FLAGS  设置C++编译选项

    cmake常用命令

    基本语法规则:

    • cmake变量使用${}方式取值,但是在IF控制语句中是直接使用变量名
    • 环境变量使用$ENV{}方式取值,使用SET(ENV{VAR} VALUE)赋值
    • 指令(参数1 参数2…)

            参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开

    以ADD_EXECUTABLE指令为例:
    ADD_EXECUTABLE(hello main.c func.c)
    或者 ADD_EXECUTABLE(hello main.c;func.c)
    • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。推荐你全部使用大写指令

    部分常用命令

    PROJECT PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java]) 指定工程名称,并可指定工程支持的语言。支持语言列表可忽略,默认支持所有语言
    SET SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]]) 定义变量(可以定义多个VALUE,如SET(SRC_LIST main.c util.c reactor.c))
    MESSAGE MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] “message to display” …) 向终端输出用户定义的信息或变量的值
    SEND_ERROR, 产生错误,生成过程被跳过
    STATUS, 输出前缀为—的信息
    FATAL_ERROR, 立即终止所有cmake过程
    ADD_EXECUTABLE ADD_EXECUTABLE(bin_file_name ${SRC_LIST}) 生成可执行文件
    ADD_LIBRARY ADD_LIBRARY(libname [SHARED | STATIC | MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] SRC_LIST) 生成动态库或静态库
    SHARED 动态库
    STATIC 静态库
    MODULE 在使用dyld的系统有效,若不支持dyld,等同于SHARED
    EXCLUDE_FROM_ALL 表示该库不会被默认构建
    SET_TARGET_PROPERTIES   设置输出的名称,设置动态库的版本和API版本
    CMAKE_MINIMUM_REQUIRED CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION version_number [FATAL_ERROR]) 声明CMake的版本要求
    ADD_SUBDIRECTORY ADD_SUBDIRECTORY(src_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制的存放位置
    EXCLUDE_FROM_ALL含义:将这个目录从编译过程中排除
    INCLUDE_DIRECTORIES INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER | BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 … ) 向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分隔,如果路径包含空格,可以使用双引号将它括起来,默认的行为为追加到当前头文件搜索路径的后面。有如下两种方式可以控制搜索路径添加的位置:
    • CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE,通过SET这个cmake变量为on,可以将添加的头文件搜索路径放在已有路径的前面
    • 通过AFTER或BEFORE参数,也可以控制是追加还是置前
    LINK_DIRECTORIES LINK_DIRECTORIES(dir1 dir2 …) 添加非标准的共享库搜索路径
    TARGET_LINK_LIBRARIES TARGET_LINK_LIBRARIES(target lib1 lib2 …) 为target添加需要链接的共享库
    ADD_DEFINITIONS ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_DEBUG -DABC) 向C/C++编译器添加-D定义,参数之间用空格分隔
    ADD_DEPENDENCIES ADD_DEPENDENCIES(target-name depend-target1 depend-target2 …) 定义target依赖的其他target,确保target在构建之前,其依赖的target已经构建完毕
    AUX_SOURCE_DIRECTORY AUX_SOURCE_DIRECTORY(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中
    把当前目录下的所有源码文件名赋给变量DIR_HELLO_SRCS
    EXEC_PROGRAM EXEC_PROGRAM(Executable [dir where to run] [ARGS <args>][OUTPUT_VARIABLE <var>] [RETURN_VALUE <value>]) 用于在指定目录运行某个程序(默认为当前CMakeLists.txt所在目录),通过ARGS添加参数,通过OUTPUT_VARIABLE和RETURN_VALUE获取输出和返回值
    INCLUDE INCLUDE(file [OPTIONAL]) 用来载入CMakeLists.txt文件
    INCLUDE(module [OPTIONAL])用来载入预定义的cmake模块
    OPTIONAL参数的左右是文件不存在也不会产生错误
    可以载入一个文件,也可以载入预定义模块(模块会在CMAKE_MODULE_PATH指定的路径进行搜索)
    载入的内容将在处理到INCLUDE语句时直接执行
    FIND_

     

    • FIND_FILE(<VAR> name path1 path2 …) VAR变量代表找到的文件全路径,包含文件名
    • FIND_LIBRARY(<VAR> name path1 path2 …) VAR变量代表找到的库全路径,包含库文件
    • FIND_PATH(<VAR> name path1 path2 …) VAR变量代表包含这个文件的路径
    • FIND_PROGRAM(<VAR> name path1 path2 …) VAR变量代表包含这个程序的全路径
    • FIND_PACKAGE(<name> [major.minor] [QUIET] [NO_MODULE] [[REQUIRED | COMPONENTS] [componets …]])   用来调用预定义在CMAKE_MODULE_PATH下的Find<name>.cmake模块,你也可以自己定义Find<name>模块,通过SET(CMAKE_MODULE_PATH dir)将其放入工程的某个目录供工程使用
    IF

    数字比较表达式
    IF (variable LESS number)
    IF (string LESS number)
    IF (variable GREATER number)
    IF (string GREATER number)
    IF (variable EQUAL number)
    IF (string EQUAL number)

    按照字母表顺序进行比较
    IF (variable STRLESS string)
    IF (string STRLESS string)
    IF (variable STRGREATER string)
    IF (string STRGREATER string)
    IF (variable STREQUAL string)
    IF (string STREQUAL string)

    IF (expression), expression不为:空,0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND或<var>_NOTFOUND,为真
    IF (not exp), 与上面相反
    IF (var1 AND var2)
    IF (var1 OR var2)
    IF (COMMAND cmd) 如果cmd确实是命令并可调用,为真
    IF (EXISTS dir) IF (EXISTS file) 如果目录或文件存在,为真
    IF (file1 IS_NEWER_THAN file2),当file1比file2新,或file1/file2中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
    IF (IS_DIRECTORY dir) 当dir是目录时,为真
    IF (DEFINED var) 如果变量被定义,为真
    IF (var MATCHES regex) 此处var可以用var名,也可以用${var}
    IF (string MATCHES regex)
    WHILE
    WHILE(condition)
        COMMAND1(ARGS ...)
        COMMAND2(ARGS ...)
        ...
    ENDWHILE(condition)
    其真假判断条件可以参考IF指令
    FOREACH  

    FOREACH指令的使用方法有三种形式:

    列表:

    FOREACH(loop_var arg1 arg2 ...)
         COMMAND1(ARGS ...)
         COMMAND2(ARGS ...)
     ...
    ENDFOREACH(loop_var)

    范围:

    FOREACH(loop_var RANGE total)
        COMMAND1(ARGS ...)
        COMMAND2(ARGS ...)
        ...
    ENDFOREACH(loop_var)

    范围和步进:

    FOREACH(loop_var RANGE start stop [step])
        COMMAND1(ARGS ...)
        COMMAND2(ARGS ...)
        ...
    ENDFOREACH(loop_var)

    从start开始到stop结束,以step为步进,
    注意:直到遇到ENDFOREACH指令,整个语句块才会得到真正的执行。

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