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  • CMakeLists.txt构建c++项目

    (转自)原文出处:https://blog.csdn.net/afei__/article/details/81201039

    一、Cmake 简介

    cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。

    二、常用命令

    1. 指定 cmake 的最小版本

    cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

    这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

    2. 设置项目名称

    project(demo)

    这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。

    3. 设置编译类型

    1.  
      add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
    2.  
      add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库
    3.  
      add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库

    add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

    • 在 Linux 下是:
      demo
      libcommon.a
      libcommon.so
    • 在 Windows 下是:
      demo.exe
      common.lib
      common.dll

    4. 指定编译包含的源文件

    4.1 明确指定包含哪些源文件

    add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)

    4.2 搜索所有的 cpp 文件

    aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

    1.  
      aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
    2.  
      add_library(demo ${SRC_LIST})

    4.3 自定义搜索规则

    1.  
      file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
    2.  
      add_library(demo ${SRC_LIST})
    3.  
      # 或者
    4.  
      file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
    5.  
      file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
    6.  
      add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
    7.  
      # 或者
    8.  
      aux_source_directory(. SRC_LIST)
    9.  
      aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
    10.  
      add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

    5. 查找指定的库文件

    find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
    默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

    1.  
      find_library( # Sets the name of the path variable.
    2.  
      log-lib
    3.  
       
    4.  
      # Specifies the name of the NDK library that
    5.  
      # you want CMake to locate.
    6.  
      log )

    类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。

    6. 设置包含的目录

    1.  
      include_directories(
    2.  
      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
    3.  
      ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
    4.  
      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
    5.  
      )

    Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

    7. 设置链接库搜索目录

    1.  
      link_directories(
    2.  
      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
    3.  
      )

    Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")

    8. 设置 target 需要链接的库

    1.  
      target_link_libraries( # 目标库
    2.  
      demo
    3.  
       
    4.  
      # 目标库需要链接的库
    5.  
      # log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
    6.  
      ${log-lib} )

    在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

    8.1 指定链接动态库或静态库

    1.  
      target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
    2.  
      target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so

    8.2 指定全路径

    1.  
      target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
    2.  
      target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)

    8.3 指定链接多个库

    1.  
      target_link_libraries(demo
    2.  
      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
    3.  
      boost_system.a
    4.  
      boost_thread
    5.  
      pthread)

    9. 设置变量

    9.1 set 直接设置变量的值

    1.  
      set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
    2.  
      add_executable(demo ${SRC_LIST})

    9.2 set 追加设置变量的值

    1.  
      set(SRC_LIST main.cpp)
    2.  
      set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
    3.  
      add_executable(demo ${SRC_LIST})

    9.3 list 追加或者删除变量的值

    1.  
      set(SRC_LIST main.cpp)
    2.  
      list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
    3.  
      list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
    4.  
      add_executable(demo ${SRC_LIST})

    10. 条件控制

    10.1 if…elseif…else…endif

    逻辑判断和比较:
    if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
    if (not exp):与上面相反
    if (var1 AND var2)
    if (var1 OR var2)
    if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
    if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
    if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
    if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
    if (DEFINED var):如果变量被定义为真
    if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
    if (string MATCHES regex)

    数字比较:
    if (variable LESS number):LESS 小于
    if (string LESS number)
    if (variable GREATER number):GREATER 大于
    if (string GREATER number)
    if (variable EQUAL number):EQUAL 等于
    if (string EQUAL number)

    字母表顺序比较:
    if (variable STRLESS string)
    if (string STRLESS string)
    if (variable STRGREATER string)
    if (string STRGREATER string)
    if (variable STREQUAL string)
    if (string STREQUAL string)
    示例:

    1.  
      if(MSVC)
    2.  
      set(LINK_LIBS common)
    3.  
      else()
    4.  
      set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
    5.  
      endif()
    6.  
      target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
    7.  
      # 或者
    8.  
      if(UNIX)
    9.  
      set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
    10.  
      else()
    11.  
      add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
    12.  
      D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    13.  
      -D_WIN32_WINNT=0x601
    14.  
      -D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
    15.  
      endif()
    16.  
       
    17.  
      if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
    18.  
      ...
    19.  
      else()
    20.  
      ...
    21.  
      endif()

    10.2 while…endwhile

    1.  
      while(condition)
    2.  
      ...
    3.  
      endwhile()

    10.3 foreach…endforeach

    1.  
      foreach(loop_var RANGE start stop [step])
    2.  
      ...
    3.  
      endforeach(loop_var)

    start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:

    1.  
      foreach(i RANGE 1 9 2)
    2.  
      message(${i})
    3.  
      endforeach(i)
    4.  
      # 输出:13579

    11. 打印信息

    1.  
      message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
    2.  
      message("build with debug mode")
    3.  
      message(WARNING "this is warnning message")
    4.  
      message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败

    12. 包含其它 cmake 文件

    1.  
      include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
    2.  
      include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
    3.  
      set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径

    三、常用变量

    1. 预定义变量

    PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
    PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
    PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
    CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
    CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
    CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
    CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
    CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
    EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
    LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

    2. 环境变量

    使用环境变量

     $ENV{Name}

    写入环境变量

     set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号

    3. 系统信息

    ­CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
    ­CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
    ­CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
    ­CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-­2.6.22
    ­CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
    ­CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
    ­CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
    ­UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
    ­WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

    4. 主要开关选项

    BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
    CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
    CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

    add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔

    四、项目示例

    1. 简单项目(单个源文件)

    一个经典的 C 程序,如何通过 cmake 来编译呢?

    1.1 新建文件 main.c

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
      int main() {
    3.  
      printf("Hello World! ");
    4.  
      return 0;
    5.  
      }

    1.2 新建文件 CMakeLists.txt(命名必须是 CMakeLists.txt,注意大小写和不要漏字母)

    1.  
      project(HELLO)
    2.  
      add_executable(hello main.c)

    1.3 编译和运行

    新建一个 build 文件夹,目录情况如下:

    为什么要新建一个 build 文件夹?
            一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。

    依次执行以下命令:

    1.  
      cd build
    2.  
      cmake ..

    首先进入到 build 目录,然后就是 cmake .. 命令,另外要注意将 cmake 配置到环境变量中去才可直接使用,否则需要使用绝对路径,.. 表示上一级目录,cmake 会在上一级目录下找到 CMakeLists.txt 文件并编译,并生成如下图所示的一些中间文件:

    直接执行 make 命令,生成可执行程序,如下图:

    运行程序,如下所示:运行程序,如下所示:

    2. 复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目)

    目录结构如下:

    demo 根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

    1.  
      cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
    2.  
      project(demo)
    3.  
      aux_source_directory(. DIR_SRCS)
    4.  
      # 添加math子目录
    5.  
      add_subdirectory(math)
    6.  
      # 指定生成目标
    7.  
      add_executable(demo ${DIR_SRCS})
    8.  
      # 添加链接库
    9.  
      target_link_libraries(demo MathFunctions)

    math 目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

    1.  
      aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
    2.  
      # 生成链接库
    3.  
      add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})

    3. 自定义编译选项

    cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。
    例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。
    修改根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

    1.  
      # CMake 最低版本号要求
    2.  
      cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
    3.  
      # 项目信息
    4.  
      project (Demo)
    5.  
      # 加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置
    6.  
      configure_file (
    7.  
      "${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in"
    8.  
      "${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h"
    9.  
      )
    10.  
      # 是否使用自己的 MathFunctions 库
    11.  
      option (USE_MYMATH
    12.  
      "Use provided math implementation" ON)
    13.  
      # 是否加入 MathFunctions 库
    14.  
      if (USE_MYMATH)
    15.  
      include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")
    16.  
      add_subdirectory (math)
    17.  
      set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
    18.  
      endif (USE_MYMATH)
    19.  
      # 查找当前目录下的所有源文件
    20.  
      # 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
    21.  
      aux_source_directory(. DIR_SRCS)
    22.  
      # 指定生成目标
    23.  
      add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
    24.  
      target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})
    • configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。
    • option 命令添加了一个 USE_MYMATH 选项,并且默认值为 ON 。根据 USE_MYMATH 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。

    修改 main.cc 文件,让其根据 USE_MYMATH 的预定义值来决定是否调用标准库还是MathFunctions 库:

    1.  
      #include "config.h"
    2.  
      #ifdef USE_MYMATH
    3.  
      #include "math/MathFunctions.h"
    4.  
      #else
    5.  
      #include <math.h>
    6.  
      #endif
    7.  
       
    8.  
      int main(int argc, char *argv[])
    9.  
      {
    10.  
      if (argc < 3){
    11.  
      printf("Usage: %s base exponent ", argv[0]);
    12.  
      return 1;
    13.  
      }
    14.  
      double base = atof(argv[1]);
    15.  
      int exponent = atoi(argv[2]);
    16.  
       
    17.  
      #ifdef USE_MYMATH
    18.  
      printf("Now we use our own Math library. ");
    19.  
      double result = power(base, exponent);
    20.  
      #else
    21.  
      printf("Now we use the standard library. ");
    22.  
      double result = pow(base, exponent);
    23.  
      #endif
    24.  
      printf("%g ^ %d is %g ", base, exponent, result);
    25.  
      return 0;
    26.  
      }

    编写 config.h.in 文件
    注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 USE_MYMATH 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:

    #cmakedefine USE_MYMATH

    这样 cmake 会自动根据 CMakeLists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。

    天行健君子以自强不息地势坤
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