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  • ES6 ( 三 ) 字符串扩展

    一、字符Unicode表示方法   

      ES6中可以使用以下6种方法表示字符

    'z' === 'z'  // true
    '172' === 'z' // true
    'x7A' === 'z' // true
    'u007A' === 'z' // true
    'u{7A}' === 'z' // true

    二、codePointAt()

      该方法和charCodeAt() 作用一样    但是能处理4个字节表示的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符)

    三、At()

      和charAt()一样   但是能处理4个字节表示的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符)

    四、normalize()

      可以表示欧洲语言有语调符号和重音符号

    以上四种方法都是为了能够能处理4个字节表示的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符)

    接下来的方法有些不同:

      ①新的字符串遍历接口(Iterator) 

        遍历方法  for ... of ...

    for (let code of 'string') {
      console.log(code)
    }
    // "s"
    // "t"
    // "r"
    // "i"
    ...

      ②includes()、startsWith()、endsWith()

        includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

        startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。

        endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。

        三个方法都支持第二个参数 ---- 查找的位置

    var s = 'Hello world!';
    
    s.startsWith('world', 6) // true    第二个参数开始的位置
    s.endsWith('Hello', 5) // true    第二个参数字符结束的位置
    s.includes('Hello', 6) // false    第二个参数开始的位置

      ③repeat()

        repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。 

      ④模板字符串

        一般是键盘左上角ESC键下面那个键 可以做模板字符串使用

    $('#result').append(`
      There are <b>${basket.count}</b> items
       in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
      are on sale!
    `);

    // 需要提前声明place变量
    var msg = `Hello, ${place}`;

    //还可以做模板字符串的嵌套、方法调用等字符串操作

    注:模板字符串会默认转译  所以不要套用其他语言    -----   现在已经出了一些解决方案了   你可以自己去看看

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/web-Rain/p/6057999.html
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