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  • ThreadPool&ManualResetEvent

    在多线程的程序中,经常会出现两种情况:

    一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应

    这一般使用ThreadPool(线程池)来解决;

    另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒

    这一般使用Timer(定时器)来解决;

    ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows才有的API函数。

    将线程安放在线程池里,需使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,该方法的原型如下:

    //将一个线程放进线程池,该线程的Start()方法将调用WaitCallback代理对象代表的函数

    public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback);

    //重载的方法如下,参数object将传递给WaitCallback所代表的方法

    public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback, object);

    ThreadPool类是一个静态类,你不能也不必要生成它的对象。而且一旦使用该方法在线程池中添加了一个项目,那么该项目将是无法取消的。

    在这里你无需自己建立线程,只需把你要做的工作写成函数,然后作为参数传递给ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法就行了,传递的方法就是依靠WaitCallback代理对象,而线程的建立、管理、运行等工作都是由系统自动完成的,你无须考虑那些复杂的细节问题。

    ThreadPool 的用法:

    首先程序创建了一个ManualResetEvent对象,该对象就像一个信号灯,可以利用它的信号来通知其它线程。

    本例中,当线程池中所有线程工作都完成以后,ManualResetEvent对象将被设置为有信号,从而通知主线程继续运行。

    ManualResetEvent对象有几个重要的方法:

    初始化该对象时,用户可以指定其默认的状态(有信号/无信号);

    在初始化以后,该对象将保持原来的状态不变,直到它的Reset()或者Set()方法被调用:

    Reset()方法:将其设置为无信号状态;

    Set()方法:将其设置为有信号状态。

    WaitOne()方法:使当前线程挂起,直到ManualResetEvent对象处于有信号状态,此时该线程将被激活。然后,程序将向线程池中添加工作项,这些以函数形式提供的工作项被系统用来初始化自动建立的线程。当所有的线程都运行完了以后,ManualResetEvent.Set()方法被调用,因为调用了ManualResetEvent.WaitOne()方法而处在等待状态的主线程将接收到这个信号,于是它接着往下执行,完成后边的工作。

    ThreadPool 的用法示例:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace ThreadPool_Test1
    {
        class Program
        {
            static ManualResetEvent eventX = new ManualResetEvent(false);
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("ThreadID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    
                
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Jia));
                eventX.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(2));
    
                eventX.Reset();
    
                Console.WriteLine("OK");
    
                Console.ReadKey();
            }
    
            static void Jia(object obj)
            {
                Console.WriteLine("ThreadID:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Thread.Sleep(1000);
                eventX.Set();
                Console.WriteLine("Jia");
            }
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webyu/p/3231694.html
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