Fragment
一、Fragment的概念和用法:
(一)、概念:
Fragment是在Android 3.0 (API level 11)开始引入新的API技术。
为了提高代码重用性和改善用户体验,我们将Activity中的UI组件进行分组和模块化管理。这些分组后的UI组件就是Fragment。
一个Activity页面中可以包含多个Fragment模块,而同一个Fragment模块也可以被多个Activity使用。每个Fragment有自己的布局,有自己的生命周期。虽然Fragment拥有自己的生命周期,但因为Fragment必须被嵌入到Activity中使用,因此Fragment的生命周期是受其Activity宿主的生命周期所控制的。当Activity暂停时,该Activtiy内的所有Fragment都会暂停;当Activity被销毁时,该Activity内的所有Fragment都会被销毁。
(二)、Fragment为什么能改善用户体验,另外Fragment能用于平板电脑,那么普通的手机屏幕适用吗?
答案是肯定的。Fragment本身是可复用的组件。是否在一个Activity页面中放置多个Fragment取决了屏幕的大小,如果屏幕大小不够,那么就可以在Activity A中只包含Fragment A,在Activity B中只包含Fragment B,点击A中的item跳转到B就可以。
(三)、Fragment要点:【重点】
1、Fragment作为Activity界面的一部分组成出现;
2、可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用;
3、在Activity运行过程中,可以添加、移除、替换、隐藏、显示Fragment(add()、remove()、replace()、hide()、show());
4、Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接受其所属的宿主Activity的生命周期控制。
5、FragmenetTransaction的方法:
- 使用replace()替换后会将之前的fragment的view从viewtree中删除
- 使用hide()方法只是隐藏了fragment的view并没有将view从viewtree中删除,随后可用show()方法将view设置为显示
- android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
- android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
- android.app.FragmentTransaction
(四)、Fragment家族常用的API
1、Fragment常用的三个类:
2、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
3、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
- transaction.add() 往Activity中添加一个Fragment
- transaction.remove() 从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈,这个Fragment实例将会被销毁。
- transaction.replace() 使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()+add()的合体
- transaction.hide() 隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
- transaction.show() 显示之前隐藏的Fragment
- transatcion.commit() 提交一个事务
- fragment.isAdded() 判断一个Fragment是否已经被添加到事务中
二、Fragment生命周期:
(一)、Fragment基本状态:
1、活动状态:Resumed 当前Fragment位于前台,用户可见,可以获得焦点;
2、暂停状态: Paused 另一个Activity处于前台并拥有焦点, 但是该Fragment所在的Activity仍然可见(前台Activity局部透明或者没有覆盖整个屏幕),不过不能获得焦点;
3、停止状态:Stopped
要么是宿主Activity已经被停止, 要么是Fragment从Activity被移除但被添加到回退栈中;停止状态的Fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着)。 然而, 它对用户不再可见, 并且如果Activity被销毁,它也会被销毁;
4、销毁状态:Destroyed 只能等待被回收。
(二)、Fragment生命周期:【重点】
方法 |
描述 |
||
onAttach(Activity) |
当前Fragment与Activity关联,调用! |
||
onCreate() |
完成fragment的初始化创建 |
||
onCreateView() |
创建并返回与当前fragment相关联的层次视图view |
||
onActivityCreated() |
主activity的onCreate()执行完后,该方法才执行 |
||
onStart() |
fragment可见,当主activity处于started状态后执行 |
||
onResume() |
fragment能与用户交互,当主activity处于resumed状态后执行 |
||
onPause() |
fragment不在与用户交互,可能在主activity将要处于paused前执行,可能该fragment被修改 |
||
onStop() |
fragment不在可见,可能在主activity将要处于stopped前执行,可能该fragment被修改 |
||
onDestroyView() |
允许该fragment清理视图相关资源 |
||
onDestroy() |
清理掉视图state信息 |
||
onDetach() |
该fragment不在于activity关联 |
1、onAttach(): 当该Fragment被添加到Activity时被回调。该方法只会被调用一次;
2、onCreate(): 当创建Fragment时被回调。该方法只会被调用一次;
3、onCreateView():每次创建、绘制该Fragment的View组件时回调该方法,Fragment将会显示该方法返回的View 组件;
4、onActivityCreated(): 当Fragment的宿主Activity被启动完成后回调该方法;
5、onStart(): 启动Fragment时被回调;
6、onResume(): onStart()方法后一定会回调onResume()方法;
7、onPause(): 暂停Fragment时被回调;
8、onStop(): 停止Fragment时被回调;
9、onDestroyView(): 销毁该Fragment所包含的View组件时调用;
10、onDestroy(): 销毁Fragment时被回调。该方法只会被调用一次;
11、onDetach(): 将Fragment从Activity中删除、替换完成时调用该方法。onDestroy()方法后一定会回调onDetach()方法。该方法只会被调用一次。
【备注:】其中大多数程序必须实现Fragment的三个回调方法分别为:
onCreate :系统创建Fragments 时调用,可做执行初始化工作或者当程序被暂停或停止时用来恢复状态,跟Activity 中的onCreate相当。
onCreateView :用于首次绘制用户界面的回调方法,必须返回要创建的Fragment 视图UI。假如你不希望提供Fragment用户界面则可以返回NULL。
onPause : 当用户离开这个Fragment的时候调用,这时你要提交任何应该持久的变化,因为用户可能不会回来。
(三)、示例代码:
1、Fragment的布局文件:
<fragment
android:id="@+id/fg"
android:name="org.mobiletrain.fragment1.MyFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:layout="@layout/myfragment_layout"/>
3、Fragment文件中的java代码:
public class MyFragment extends Fragment implements View.OnClickListener {
private static final String TAG = "fragment";
//当Fragment和Activity产生关联的时候调用
//参数activity表示宿主Activity
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
Log.d(TAG, "onAttach() returned: ");
}
//创建fragment时调用该方法
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreate() returned: ");
}
//返回Fragment的布局
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreateView() returned: ");
View view = inflater.inflate(R.layout.myfragment_layout, null);
Button button = (Button) view.findViewById(R.id.go);
button.setOnClickListener(this);
return view;
}
//当宿主Activity创建完成时调用
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onActivityCreated() returned: ");
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart() returned: ");
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume() returned: ");
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause() returned: ");
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop() returned: ");
}
//销毁Fragment的视图
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Log.d(TAG, "onDestroyView() returned: ");
}
//销毁Fragment
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy() returned: ");
}
//Fragment和Activity解除关系时调用
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
Log.d(TAG, "onDetach() returned: ");
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.go:
startActivity(new Intent(getActivity(), BActivity.class));
break;
}
}
}
(四)、运行结果观察:
1、第一次加载Fragment:
onAttach()àonCreate()àonCreateView()àonActivityCreated()àonStart()àonResume()
2、在MainActivity中,点击“返回键”退出程序:
onPause()àonStopàonDestoryView()àonDestoty()àonDetach()
3、在MainActivity中,点击“HOME键”退出程序:
onPause()àonStop()
【备注:】请注意第二种和第三种情况的区别。如果点HOME键退出,则少调用了onDestroyView()、onDestroy()、onDetach()三个回调方法。
4、点击“下一页”,进入NextActivity页面:
onPause()àonStop()
(五)、跟Fragment生命周期相关的其他方法:
1、onInflate():在onCreate()方法之前调用,这时窗体上的控件都没有被创建,所以不能通过getActivity().findViewById(),因为此时getActivity()返回null。
2、onViewCreated():在onCreateView()方法后会立刻调用onViewCreated()方法。通常在该方法中完成创建Fragment的最后工作。
(六)、如果Activity生命周期和Fragment生命周期的Log都开启,那么依次会如何输出信息呢?
1、第一次加载MainActivity页面:
A-onCreate()àF-onAttach()àF-onCreate()àF-onCreateViewàF-onActivityCreated()àA-onStart()àF-onStart()àA-onResume()àF-onResume()
2、在MainActivity页面中,点击“返回键”退出程序:
F-onPause()àA-onPause()àF-onStop()àA-onStop()àF-onDestoryViewàF-onDestory()àonDetach()àA-onDestory
3、在MainActivity中,点击“HOME键”退出程序:
F-onPause()àA-onPause()àF-onStop()àA-onStop()
【备注:】请同学们注意观察Activity回调方法和Fragment回调方法执行的顺序。请设想各种操作步骤,写出生命周期回调方法执行的顺序。
【特别强调:】
当Activity的onCreate()方法中,如果将Log的位置放在setContentView(R.layout.activity_main)之前,那么Activity的onCreate()方法就会在最先执行,如果将日志写在setContentView(R.layout.activity_main)之后,那么Activity的onCreate()方法就会在Fragment的onViewCreated()之后执行。
三、创建Fragment:
(一)、创建Fragment的步骤:【只需要两步】
1、创建一个Fragment,必须继承Fragment 这个基类或其子类;
2、实现回调方法:
Fragment类的代码看起来很像 Activity 。它包含了和activity类似的回调方法, 例如onCreate()、 onStart()、onPause()以及 onStop()。事实上,,如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用Fragment,可能只需要将代码从你的Activity的回调方法中分别移动到你的Fragment的回调方法即可。
通常,应当至少实现如下的生命周期方法:
onCreate()
当创建fragment时, 系统调用该方法.
在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后可以恢复.
onCreateView()
fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View, 这个view是你的fragment布局的根view. 如果fragment不提供UI, 可以返回null.
onPause()
用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁.) 。在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回).
【备注:】对于大部分Fragment而言,通常实现三个回调方法即可。但是实际开发中可以根据需要重写Fragment生命周期中的任意回调方法。
四、动态创建Fragment:
(一)、概念:
如果将Fragment写在布局文件中,那么就是静态创建fragment;如果没有在布局文件中写<fragment>标签,而是在java文件中通过实例化Fragment创建Fragment的方式就是动态创建Fragment。
(二)、动态创建Fragment的步骤:
1、步骤:
(1)获得一个Fragment管理器
FragmentManager manager = getFragmentManager();
(2)开启一个事务
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
(3)添加或者替换Fragment
//用Fragment替换Linearlayout(remove和add结合体)
// transaction.replace(R.id.ll, new MyFragment());
//添加一个Fragment
// transaction.add(R.id.ll, new MyFragment());
2、Activity布局文件代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="org.mobiletrain.fragment1.MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@+id/ll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"></LinearLayout>
</RelativeLayout>
五、Fragment之间的数据交互:
(一)、Fragment向Fragment传递数据:Arguments
1、做法:
可以通过Fragment.setArguments()方法向Fragment传递数据,并且通过getArguments()方法获取传递的数据。
2、核心代码:
listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
//第一种通信方式
String s = list.get(position);
Fragment fragment = new RightFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString("value", s);
//通过setArguments方式传递参数
fragment.setArguments(args);
FragmentManager manager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.ll, fragment);
transaction.commit();
}
});
(二)、Fragment回调机制
1、原则:
Fragment类要尽量保证其独立性,Fragment类中不应该有访问其他Fragment和Activity中资源的代码,否则这个Fragment就不能在不改动代码的情况下用在其他地方。
如何让多个Fragment之间可以独立多次使用,而不是紧密地绑定到一起?通常的做法就是在Fragment类中编写一个接口,然后在该Fragment的宿主窗口类中实现该接口。这样Fragment与其宿主就实现了信息交互。
2、Fragment接口回调的步骤:(五步曲)
1.在Fragment文件中定义接口:MyItemClickInterface,定义抽象方法public void updateText(String fileName);
2.在Fragment文件中定义属性:private MyItemClickInterface myactivity;
3.在Fragment文件中的onAttach()方法中执行:if (activity instanceof MyItemClickInterface) {
myactivity = (MyItemClickInterface) activity;
}
4.在Fragment文件中,给某个控件增加监听器,在监听器中执行://5.调用接口
myactivity.updateText(list.get(position));
5.将MainActivity实现MyItemClickInterface,重写updateText(String fileName)方法。参数就是Fragment传递的数据信息,在该方法中执行希望的逻辑操作。
六、FragmentManager与Fragment事务: 【重要】
(一)、FragmentManager与FragmentTransaction示例代码:
Fragment的布局文件:
// 构建Bundle对象,将文章title放在其中。
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("fileName", fileName);
// 构建文章内容的Fragment
RightFragment fragment = new RightFragment();
// 通过fragment对象的setArguments(bundle)方法将数据传输给其他Fragment。
fragment.setArguments(bundle);
// 通过getFragmentManager()方法构建FragmentManager对象
FragmentManager fragManager = getFragmentManager();
// 通过FragmentManager对象的beginTransaction()方法构建FragmentTransaction对象
FragmentTransaction trans = fragManager.beginTransaction();
// 将主页面布局文件中的ViewGroup容器替换成文章内容Fragment
trans.replace(R.id.fragment_content, fragment);
// 提交事务
trans.commit();
(二)、 FragmentTransaction中的replace方法与add、hide、show方法的区别:【重要】
- * 使用replace()方法实现。 每次replace都会将当前的碎片进行销毁,新创建一个碎片将原有的进行替换
- * 使用add()、hide()、show()方法实现。被加载出来的碎片在导航切换过程中不会被销毁,只是在隐藏和显示两个状态切换而已。
- * 因为切换过的碎片不被销毁,自然会有内存占用上的开销,但是因为不用重新加载碎片而在性能上是优于replace的。