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    arcgis api for flex 开发入门(四)Darw控件的使用
    arcgis api for flex 在客户端提供了强大的绘制功能,可以通过简单的调用来
    完成复杂的绘制工作,达到很好的交互效果,提供完美的用户体验,感觉不出来
    是在web上操作。
    下面我们就一起来实现绘制功能。
    首先,我们需要定义一个draw 控件,使用<esriraw>标签来完成创建工作,如
    下面的代码
    <esriraw id="drawToolbar" map="{myMap}"
    graphicsLayer="{myGraphicsLayer}" />
    <esriraw >标签的map属性要绑定要你需要绘制的map上。graphicsLayer属性要
    绑定到一个graphicsLayer上,所有绘制的结果都会添加到graphicsLayer上,
    graphicsLayer的创建可以参考第二讲的内容。
    控件创建好了,我们下面就可以调用这个控件的函数来完成绘制任务。
    和上一讲一样,我们创建一个controlbar 来响应这些绘制的操作。
    <mx:ControlBar horiz paddingBottom="0" paddingTop="0">
         <mx:Button label="点"   click="drawToolbar.activate
    (Draw.MAPPOINT)"  />
         <mx:Button label="线"   click="drawToolbar.activate
    (Draw.POLYLINE)"  />  
         <mx:Button label="流线"   click="drawToolbar.activate
    (Draw.FREEHAND_POLYLINE)"  />
         <mx:Button label="矩形"   click="drawToolbar.activate
    (Draw.EXTENT)"  />         
          <mx:Button label="多边形"   click="drawToolbar.activate
    (Draw.POLYGON)"   />           
          <mx:Button label="流多边形"      click="drawToolbar.activate
    (Draw.FREEHAND_POLYGON) "/>        
    <mx:Button label="结束绘制"      click="drawToolbar.deactivate
    () "/>  
          </mx:ControlBar>
    在button 的click 响应函数里,我们只需要调用draw控件的activate函数来激活
    当前绘制工具就可以了。
    当你不想绘制的时候,调用deactivate函数就ok了,释放掉当前选择的绘制工具。
    完整代码:

    Code

    原文地址:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=35583&extra=page%3D4%26amp%3Borderby%3Ddateline

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenjl520/p/1494543.html
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