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  • 【Java集合】-- LinkedList源码解析


    LinkedList是一种以带头尾指针的双向链表实现的 List,与 ArrayList 相比,其插入元素快,不需要将元素向后移动,但是其获取元素却没有 ArrayList 方便。

    继承体系

    图片

    数据结构

    图片

    在linkedList中维护了一个双向链表

    源码解析

    1.属性

    //长度,默认为0
    transient int size = 0;
    //首节点
    transient Node<E> first;
    //尾节点
    transient Node<E> last;
    

    2.构造方法

    LinkedList()

    public LinkedList() {
    }
    

    LinkedList(Collection<? extends E> c)

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //边界判断
        checkPositionIndex(index);
        //先把集合变成数组
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        //集合为空,不用进行添加
        if (numNew == 0)
            return false;
    
        Node<E> pred, succ;
        //在链表的index处添加元素
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
    
        //把c中元素添加到链表中
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
    
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
    
        //确定链表中元素个数
        size += numNew;
        //修改次数加一
        modCount++;
        return true;
    }
    

    3.添加元素

    add(E e)

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    //通过尾插法,添加链表元素
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        //判断链表中是否存在节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

    addFirst(E e)

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    //通过头插法存入元素
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

    addLast(E e)

    public void addLast(E e) {
        //同add方法通过尾插法,插入元素
        linkLast(e);
    }
    

    add(int index, E element)

    public void add(int index, E element) {
        //边界值检测
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
        //插入位置等于元素个数,直接插在链表尾部
            linkLast(element);
        else
        //获取对应index位置的元素
            linkBefore(element, node(index));
    }
    //把e元素生成的节点添加到succ前面
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

    offer(E e)

    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }
    

    将指定元素添加到链表尾部。

    offerFirst(E e)

    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }
    

    将指定元素添加到链表头

    offerLast(E e)

    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
    

    链表尾部添加节点

    总结

    向链表中间添加元素效率较慢,为O(n)。其他方式添加元素快,时间复杂度为O(1)

    4.获取元素

    get(int index)

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    //获取指定索引位置的元素
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
    
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    

    getFirst()

    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    

    getLast()

    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
    

    peek()

    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    

    5.删除元素

    remove()

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
    //判断是否为头节点,然后进行删除
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    

    removeLast()

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    //对尾节点进行删除
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    

    removeLast()

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    

    pollFirst()

    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    

    pollLast()

    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
    

    总结

    • LinkedList是一个以双向链表实现的List;
    • LinkedList还是一个双端队列,具有队列、双端队列、栈的特性;
    • LinkedList在队列首尾添加、删除元素非常高效,时间复杂度为O(1);
    • LinkedList在中间添加、删除元素比较低效,时间复杂度为O(n);
    • LinkedList不支持随机访问,所以访问非队列首尾的元素比较低效;
    • LinkedList在功能上等于ArrayList + ArrayDeque;

    ArrayList代表了List的典型实现,LInkedList代表了Deque的典型实现,同时LinkedList也实现了List,通过这两个类一首一尾正好可以把整个集合贯穿起来。

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