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  • ucosii-2

    题目:

    1. ucos是如何分层的?
    2.HAL都有哪些代码?
    3. 分析任务是如何切换的。

    一.ucos是如何分层的?
    ucos分为硬件相关层,驱动接口层,应用接口层,应用层。

    硬件相关层:在这层中,要尽量所有硬件相关都囊括在其中。不管是GPIO还是定时器,或串行接口。只要提供标准统一的接口,就可以让上层会因此而变的很潇洒。这其中有三个最为重要的接口Open,Close,Ctrl。 Open主要来完成对应硬件初始化,形参中包括了些,初始化的相关参数。Close失能硬件。Ctrl来实现一些控制的修改如:优先级,中断回调函数等等,硬件的不同,内容也大为不同。

    驱动接口层:其实在上一层也算是驱动层,只不过因为硬件相关,而把他分离。这层中会用到一个或多个硬件层的接口,进行组合来实现特定功能的程序。这部分程序可举例进行说明。以Flash为列,它这里主要调用硬件层的SPI函数接口,但是主要的写,读指令都是在这里函数中完成的。在这层中需要提供5个标准统一的接口函数:

    XXXOpen
    
    XXXClose
    
    XXXWrite
    
    XXXRead
    
    XXXIoCtl

    没有被用到的函数,可以为空。本来还需要Install函数来进行动态加载和删除,因为stm32内存一般都很有限,所以舍弃动态分配。而把这5个函数用常量的形式直接编译到ROM中。在驱动的抽象接口层中可以做选择,哪些驱动要加载到内核,哪些不需要。不要的驱动不参与编译。这样有限的资源 可以得到合理的应用。这一层大部分工作可以说属于一次性投入。

    应用接口层:主要连接驱动和应用。又是连接应用层模块与模块之间的一层, 这一块有很强的特殊性,第一包括了驱动抽象接口层,第二包括了模块与模块的接口层。第三又与应用层密不可分。

    先说下驱动抽象接口,在驱动层时也有提过,这个接口 其实就是通过ID去访问那ID对应的那五个函数。抽象接口也是一次性投入的函数,在设计时对其可靠性要很重视。

    模块与模块的接口层,包括模块的接口头文件,这些头文件要求是非常独立的,不能加载模块内的内部头文件,应该包括接口函数的函数声明,在接口中尽量少用到全局变量。如果非要用到可以使用函数的方式进行传递,或ucos消息队列方式。最好用ucos进行传递,因为有很好的互斥保护功能。

    应用层:这里所有模块都算是应用层,在前面以经提到过,在模块内所有变量,或函数(接口除处)应该都本地化。在模块内可以有本模块化共用的主头文件,来方便本模块的维护。对硬件的访问其实直接调用应用接口就可完成。

    二.HAL都有哪些代码?

    HAL库文件名均以stm32f2xx_hal开头,后面加上_外设或者模块名(如:stm32f2xx_hal_adc.c):
        库文件:

    stm32f2xx_hal_ppp.c/.h // 主要的外设或者模块的驱动源文件,包含了该外设的通用API
    stm32f2xx_hal_ppp_ex.c/.h // 外围设备或模块驱动程序的扩展文件。这组文件中包含特定型号或者系列的芯片的特殊API。以及如果该特定的芯片内部有不同的实现方式,则该文件中的特殊API将覆盖_ppp中的通用API。
    stm32f2xx_hal.c/.h // 此文件用于HAL初始化,并且包含DBGMCU、重映射和基于systick的时间延迟等相关的API

    用户级别文件:

    stm32f2xx_hal_msp_template.c    // 只有.c没有.h。它包含用户应用程序中使用的外设的MSP初始化和反初始化(主程序和回调函数)。使用者复制到自己目录下使用模板。
        stm32f2xx_hal_conf_template.h   // 用户级别的库配置文件模板。使用者复制到自己目录下使用
        system_stm32f2xx.c              // 此文件主要包含SystemInit()函数,该函数在刚复位及跳到main之前的启动过程中被调用。 **它不在启动时配置系统时钟(与标准库相反)**。 时钟的配置在用户文件中使用HAL API来完成。
        startup_stm32f2xx.s             // 芯片启动文件,主要包含堆栈定义,终端向量表等
        stm32f2xx_it.c/.h               // 中断处理函数的相关实现
        main.c/.h 

    官方给出的HAL库的包含结构:

    三.分析任务是如何切换的

    • 时钟节拍中断服务函数OSTickISR()进行切换。
    • 任务中调用时间延迟函数OSTimeDly()进行切换。
    • 延迟函数OSTimeDly()进行切换:
      `y = OSTCBCur->OSTCBY;
      OSRdyTbl[y] &= ~OSTCBCur->OSTCBBitX;//清除准备优先级中的X标记量
      if (OSRdyTbl[y] == 0) {
      OSRdyGrp &= ~OSTCBCur->OSTCBBitY;//如果对应的Y优先级中没有X的优先级标记了,则把Y优先级也清除
      }
      OSTCBCur->OSTCBDly = ticks;//把对应的延时时间赋值给任务控制块,在系统滴答中断中会自动减
      OS_SchedNew();//从准备好的任务中找到优先级最高的,赋值给OSPrioHighRdy,然后通过OSTCBHighRdy = OSTCBPrioTbl[OSPrioHighRdy];从任务的链表中找出对应的任务控制块, OS_TASK_SW();实际切换任务的函数,一般由汇编代码完成。
      • 中断服务函数进行切换:

      OSTimeTick()函数的主要内容,if (ptcb->OSTCBDly != 0) 和 if (--ptcb->OSTCBDly == 0) 判断该任务块中的设定的延时是否到了,OSRdyGrp |= ptcb->OSTCBBitY; OSRdyTbl[ptcb->OSTCBY] |= ptcb->OSTCBBitX;延时时间到后将该任务的优先级重新加入到优先级准备变量中。

      OSIntExit()该函数和上面的内容差不多,是中断函数中真正切换任务的地方

      
      
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