0. 安装autofac的nuget
1. 准备測试接口和类
class BallGame : IPlay { public void Do() { Console.WriteLine("ball game"); Console.Read(); } } class ComputerGame : IPlay { public void Do() { Console.WriteLine("computer game."); Console.Read(); } } interface IPlay { void Do(); }
2. 编写autofac模块
class PlayModule : Module { protected override void Load(ContainerBuilder builder) { builder.RegisterType(typeof(ComputerGame)).As(typeof(IPlay)).InstancePerLifetimeScope(); } }
这种设计是主张模块化编程。把职责隔离到不同的dll,这样之后更新起来仅仅须要替代指定dll就可以。
3. 注冊autofac模块。执行測试
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterModule(new PlayModule()); var container = builder.Build(); //container.Resolve<IPlay>().Do(); using (var scope = container.BeginLifetimeScope()) { var play = scope.Resolve<IPlay>(); play.Do(); }
先创建一个builder。然后注冊模块,最后builder调用Build函数返回container对象。
接下来能够选择性的控制对象的生命周期。
4.完毕測试。