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  • 如何在Qt的 paintEvent之外进行绘制

    QPainter 默认只能在paintEvent中进行绘制

    这在有些情况下会很不方便,有时候我们希望可以在任意地方直接进行绘制

    为了实现这个目的,可以采用以下方法:

    继承QWidget,通过子类提供直接绘制的方法,并将所有绘制保存到中间的QPixmap

    最后在重载的paintEvent中将QPixmap复制显示:

    #pragma once
    
    #include <QtWidgets/QWidget>
    #include <QPainter>
    #include <QResizeEvent>
    
    class PaintWidget: public QWidget
    {
    	Q_OBJECT
    public:
    	PaintWidget(QWidget * parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0)
    		:QWidget(parent, f)
    	{
    		mPixmap = new QPixmap(width(), height());
    		mPainter = new QPainter(mPixmap);
    	}
    
    	~PaintWidget()
    	{
    		delete mPainter;
    		delete mPixmap;
    	}
    
    	void resizeEvent(QResizeEvent *event)
    	{
    		if(event->size().width() > mPixmap->width() || event->size().height() > mPixmap->height())
    		{
    			QPixmap* pixmap = new QPixmap((std::max)(event->size().width(), mPixmap->width()), (std::max)(event->size().height(), mPixmap->height()));
    			delete mPainter;
    			mPainter = new QPainter(pixmap);
    			mPainter->drawPixmap(0, 0, *mPixmap);
    			delete mPixmap;
    			mPixmap = pixmap;
    		}
    	}
    
    	void paintEvent(QPaintEvent *event)
    	{
    		QPainter painter(this);
    		painter.drawPixmap(0, 0, *mPixmap);
    	}
    
    	QPainter* getPainter()
    	{
    		return mPainter;
    	}
    private:
    	QPixmap* mPixmap;
    	QPainter* mPainter;
    };
    

      使用说明:

           通过子类提供的getPainter()方法获取QPainter指针以便进行绘制,比如:

          paintWidget.getPainter()->drawLine(...);

          paintWidget.update() ;   //绘制之后记得通过paintWidget.update() 通知页面刷新

       

      附:代码中的resizeEvent是为了保证缓存的QPixmap始终比widget大,根据情况你可以直接初始化为所希望的大小

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wiki3d/p/4227307.html
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